El final #50

3.50. El final

Al terminar The Big Score, la última misión aparece en la casa de Franklin. Cuando Devin Weston, que ha venido a verle, se va, Franklin elige una de tres opciones en el teléfono, y la última misión se divide en tres a partir de esa elección.

3.50.1. Resumen

  • Las opciones
  • Si eliges Mata a Trevor empieza Algo sensato, si eliges Mata a Michael empieza Ha llegado la hora, y si eliges Deseo de muerte empieza La tercera vía.
  • El final desde el que sigue la historia es La tercera vía.
  • Antes de empezar
  • Si eliges Algo sensato ya no puedes jugar como Trevor, y si eliges Ha llegado la hora ya no puedes jugar como Michael. Si a ese personaje le queda un coche raro o una actividad que solo él puede hacer, termínalo antes. Las misiones exclusivas de los dos no hacen falta para el 100% de completado.
  • Si aún te queda algo por hacer, no lleves a Franklin a casa. La última misión empieza en el momento en que llegas.
  • El pago
  • Quién cobra por The Big Score depende del final. Algo sensato paga a Michael y Franklin, Ha llegado la hora paga a Trevor y Franklin, y La tercera vía paga a los tres.

3.50.2. Algo sensato

Este es el final en el que matas a Trevor. Franklin saca a Trevor a los campos petroleros al borde de El Burro Heights, y también pide ayuda a Michael.

  • Perseguir a Trevor
  • Apúntale con un arma y Trevor huye en su camioneta. Síguelo en una persecución que recorre la ciudad y sale hasta los campos petroleros, y no lo pierdas.
  • Al acercarte a los campos petroleros, Michael embiste la camioneta de Trevor con un Premier robado.
  • El desenlace
  • La camioneta choca con un depósito de combustible y se derrama gasolina, así que dispara a la gasolina encharcada. Si dudas, Michael dispara en tu lugar. Cuando Trevor muere, queda completo y salen los créditos.
  • Medalla de oro
  • Mata a Trevor
  • Motivos de fallo
  • Franklin muere, Michael muere, Trevor se escapa, o el coche en el que vas queda destruido

3.50.3. Ha llegado la hora

Este es el final en el que matas a Michael. Franklin saca a Michael al complejo de antenas junto a la Route 68. Pide ayuda a Trevor, pero Trevor se niega.

  • La persecución por la vía
  • Cuando acaba la charla, Michael huye en el Tailgater y conduce por la vía cercana. Síguelo y no lo pierdas. Fallas si Michael se escapa del todo.
  • La persecución acaba en Palmer-Taylor Power Station.
  • La central
  • A pie, sube por el andamio hasta el paso de la chimenea. Michael te dispara de vez en cuando, así que síguelo desde cobertura.
  • Después de una pelea, Michael cuelga fuera de la barandilla, y eliges si lo sueltas o lo subes. Elijas lo que elijas, Michael cae y muere, y la misión queda completa.
  • Medalla de oro
  • Mata a Michael
  • Motivos de fallo
  • Franklin muere o lo detienen, o Michael se escapa

3.50.4. La tercera vía

Este es el final en el que dejas vivos a Michael y a Trevor. Llama a Lester y, siguiendo el plan hecho en su casa, atraes a las fuerzas del FIB y de Merryweather a la fundición y acabas con ellas, y luego eliminas de uno en uno a las cuatro personas que iban detrás de los tres protagonistas.

  • La emboscada en la fundición
  • Como Franklin, ve a la casa de Lamar, recógelo y ve a la fundición. Lamar vigila fuera, y Franklin se encuentra dentro con Michael y Trevor.
  • Cuando estés listo, embosca a los agentes del FIB según entran. Michael lleva un francotirador pesado, y Trevor una ametralladora de combate.
  • Cuando Lamar pide ayuda, ve a la entrada como Franklin y elimina a los enemigos que atacan a Lamar. Fallas si Lamar muere.
  • Si Trevor no responde, ábrete paso hasta la posición de Trevor como Michael. Si llegas tarde, Trevor muere y fallas.
  • Michael y Trevor salen, limpian con Franklin las fuerzas que quedan del FIB y de Merryweather, y se reúnen delante de la puerta principal.
  • Ocuparse de los objetivos
  • Cuando Lester te da las ubicaciones, los tres se separan. El orden lo eliges tú, pero cada objetivo tiene una persona asignada, y fallas si otro personaje se acerca o mata a ese objetivo.
  • Michael: elimina a Stretch en la cancha de baloncesto junto al BJ Smith Recreation Center y luego pierde a los Ballas que te atacan.
  • Trevor: dispara desde lejos a Steve Haines mientras graba un programa dentro de la noria de Del Perro Pier. Si te acercas demasiado o fallas varias veces, Haines se da cuenta y fallas. Después del disparo, pierde el nivel de búsqueda de dos estrellas.
  • Franklin: golpea el convoy de Wei Cheng cuando sale del Pacific Bluffs Country Club. Cheng va en un Washington negro, con dos Cavalcade de escolta. Destruye el coche de Cheng con una bomba adhesiva, una minigun o un RPG antes de que salga del aparcamiento, y puedes saltarte la persecución por la autopista, y luego pierde a las tríadas.
  • Secuestrar a Devin
  • En el momento en que elimines a Haines, es Trevor quien secuestra a Devin. Noquea en silencio a los ocho guardias de Merryweather en la mansión de Devin en Tongva Hills, o elimínalos de frente.
  • Agarra a Devin, que se esconde en una caja cerca de la piscina, mételo en el maletero del Tornado de Devin y ve al acantilado de Chiliad Mountain State Wilderness. Antes de eso, fallas si Devin muere o el Tornado queda destrozado o atascado, y también fallas si llamas la atención de la policía en la mansión.
  • En el acantilado los tres empujan juntos el Tornado, y queda completo. Después Michael y Trevor pueden volver a quedar.
  • Medalla de oro
  • Terminar en 21 minutos 30 segundos
  • Sáltate las cinemáticas y toma los objetivos en el orden Michael, Trevor, Franklin. Si Trevor elimina a Haines el último, tienes que perder el nivel de búsqueda y luego conducir un largo trecho hasta la mansión de Devin.
  • No tienes que entrar a escondidas en la mansión de Devin, y puedes ir eliminando a los guardias por el camino.
  • 20 disparos a la cabeza, y precisión de al menos un 70%
  • Usa una escopeta de corredera o una pistola, y suma las habilidades especiales de Michael y de Trevor.
  • Matar a Cheng con una bomba adhesiva
  • Enciende la habilidad especial de Franklin y lanza, y es más fácil acertar.
  • Matar a Steve Haines de un disparo a la cabeza
  • Usa el francotirador pesado. Antes de que empiece la cinemática la noria no se mueve, así que aparca en el puente, súbete al maletero del coche y dispara, y ahorras tiempo y precisión.
  • Matar a Stretch con un ataque cuerpo a cuerpo
  • Usa un arma cuerpo a cuerpo, como el cuchillo.
  • Motivos de fallo
  • Un protagonista muere o lo detienen, Lamar muere, dejas atrás a Lamar, o abandonas el combate
  • Un personaje que no está asignado es visto por un objetivo o mata a un objetivo, pierdes a Stretch o a Cheng, dejas atrás a Haines, o Trevor pierde la ocasión de disparar a Haines
  • Llamas la atención de la policía en la mansión de Devin, Devin muere antes de que te ocupes de él como es debido, dejas atrás a Devin o el coche de Devin, o el coche de Devin queda destruido o atascado