Pack Man #40

3.40. Pack Man

Es la última petición de coches de Devin, y se abre al terminar Enterrar el hacha. Empieza cuando vas delante de la casa de Lamar en Strawberry, y cargas en un camión los coches reunidos hasta ahora y los llevas al punto de entrega al norte de Paleto Bay.

  • Cargar el último coche
  • Lamar tiene el último coche de la lista, un Pegassi Monroe, esperando detrás del taller Glass Heroes. Como Franklin, conduce dos manzanas, reúnete con Lamar y lleva el Monroe adonde Trevor ha aparcado el Packer. Aunque empieces como Trevor, enseguida cambias a Franklin.
  • En cuanto metes el Monroe en el hueco que queda del Packer, los tres se ponen en marcha.
  • El viaje largo
  • Como Trevor, conduce el Packer hasta el Procopio Truck Stop. Solo la ruta guiada son unos 13 km. Por el camino Franklin se duerme, y Trevor y Lamar hablan de Michael.
  • La autopista del este es más rápida que la ruta guiada hacia el oeste, y se te pega menos policía. En ese caso la persecución empieza cerca de Bolingbroke Penitentiary.
  • La persecución del JB 700
  • Si tomas la ruta del oeste, la policía se engancha cerca de Hookies junto con un nivel de búsqueda de dos estrellas. Mientras Franklin cruza hasta el JB 700 en la caja de carga, como Trevor mantén el camión estable.
  • Cuando bajan el JB 700, cambias a Franklin. Sacúdete los coches de policía que te siguen con los pinchos y el arma montada en el coche.
  • Encuentro con Molly
  • Cuando pierdes a toda la policía, Franklin llama a Molly. Sigue el camión hasta el punto de entrega, reúnete con Molly, y la misión queda completa.
  • Devin dice que metió el pago en su propio fondo y que aún no te va a pagar. Al terminarla puedes comprar el Monroe en Legendary Motorsport, y se desbloquea Carne fresca.
  • Medalla de oro
  • Terminar en 12 minutos
  • Empieza como Franklin y toma la autopista del este.
  • Entregar el JB 700 con el mínimo de daños
  • Conduce al lado del Packer en vez de justo detrás. No quedarás atrapado entre un coche de policía a toda velocidad y el camión, y es más fácil apuntar adónde van los pinchos.
  • Eliminar 3 coches de policía con los pinchos
  • La autopista del este va recta y la persecución es más larga, así que tienes tiempo de sobra.
  • Motivos de fallo
  • Un protagonista muere o lo detienen, Lamar o Molly mueren, dejas atrás a Lamar o a Molly, o asustas a Molly o destrozas el coche de Molly
  • Cualquier coche que transportas queda destruido, un coche o el Packer se atasca, el remolque de transporte queda destruido o abandonado, o se abandona el JB 700
  • Llamas la atención de la policía, o llevas a la policía al punto de entrega
  • Franklin se cae del Packer, o el remolque se desengancha del Packer