El golpe de Paleto #34
3.34. El golpe de Paleto
Es el golpe en el que robas Blaine County Savings. Solo hay un enfoque, y el tirador ya lo elegiste durante la planificación.
3.34.1. Resumen
- Preparación: Material militar
- Se abre al terminar Preparación del golpe de Paleto, y la juegas como Michael o como Trevor. Coges el equipo de un convoy del ejército que va a Fort Zancudo por el Grand Senora Desert.
- El convoy va como un Barracks y dos Crusaders. La ruta se elige al azar entre la carretera que empieza al sur de Harmony y la carretera que sigue el Zancudo River, y las dos carreteras se juntan en la entrada de la base.
- Elimina la escolta y roba el Barracks que lleva dos cajas de equipo. Es más resistente que un Barracks normal, pero aún se puede destrozar, así que usa los explosivos con cuidado.
- No te ponen nivel de búsqueda salvo que entres en Fort Zancudo. Aparcar el Barracks detrás de la oficina de Trevor en el laboratorio de meta termina la misión.
- Medalla de oro
- 5 disparos a la cabeza: si haces estallar los dos Crusaders, no te quedarán bastantes enemigos para disparar.
- Para el convoy con una trampa de bombas adhesivas: bloquea la carretera delante del convoy con un coche, pon bombas adhesivas en la carretera delante de eso, y detónalas cuando se acerque el Crusader de cabeza.
- Fallas si el convoy llega a la base, o si el Barracks queda destruido o atascado. Dejar el equipo atrás también la falla.
- Qué desbloquea el final
- Tienes que terminar tanto la misión de preparación Material militar como la misión de historia Depredador, en cualquier orden.
- Paga
- El dinero que sacas del banco es siempre $8,016,020, pero parte se pierde durante la huida por bien que juegues. El FIB se queda el 78% de ese botín del banco, así que el neto máximo es $1,763,524.
- La parte de Lester es el 12%. Si usaste a Daryl, cada uno de los tres protagonistas recibe unos $464,395, y si usaste a Norm, unos $455,577.
3.34.2. El trabajo
Los tres protagonistas y el tirador van en un Burrito a Paleto Bay. El plan original era que Franklin se llevara el dinero en barco y saliera al mar, así que dejan a Franklin cerca del muelle y los demás entran en el banco.
- Dentro del banco
- Trevor dispara una cámara de seguridad y salta la alarma. Mientras Michael y Trevor retienen a los clientes, el tirador calienta la puerta de la caja con un soplete, y Michael abre de una patada la puerta debilitada.
- Mientras tanto llegan dos sheriffs, y después de que Trevor dispara un tiro de advertencia, los refuerzos rodean el banco.
- Combate por el pueblo
- Los tres salen con la armadura pesada sacada del convoy, y Trevor lleva una minigun. Elimina a la policía y al helicóptero policial. El helicóptero se estrella contra un apartamento cercano.
- Pasado el edificio derrumbado y los patios traseros, aparecen agentes de NOOSE. Avanza por la carretera principal hacia la obra, y derriba las vallas que te cortan el paso.
- Si elegiste un tirador novato, por aquí lo atropella un coche de policía y lo aplasta contra una pared. Recoge el arma junto al cuerpo y la bolsa de dinero con unos $2,500,000. Un tirador experto hace que ese coche de policía no aparezca nunca.
- El ejército y el bulldozer
- El ejército trae varios tanques Rhino y tropas, y un Cargobob pasa por encima colgando un Rhino. Aguanta como Michael o como Trevor.
- Con el puerto bloqueado no puedes huir en barco, así que Franklin encuentra un bulldozer en una obra cercana y lo conduce hasta allí. En este tramo pierdes unos $20,000 juegues con quien juegues.
- Cuando Michael y Trevor suben a la pala del bulldozer, pasa a Franklin y condúcelo hasta la fábrica de Cluckin' Bell esquivando los tanques.
- La fábrica y el tren
- Ábrete paso entre los soldados de dentro de la fábrica hasta el andén. Si el tirador sigue vivo retiene a parte de los soldados fuera, pero si está muerto los tres tenéis que ocuparos de todos.
- Mientras contienes a las últimas tropas, llega un tren y subís. Al bajar en Sandy Shores, Andreas Sanchez se lleva la parte del FIB, y la misión queda completa.
- Al terminarla, la MG y la minigun se ponen a la venta en Ammu-Nation, y se desbloquea Descarrilado. La acción de Cluckin' Bell baja cerca de un 40%, y vuelve a subir cuando terminas el final C.
- Medalla de oro
- Disparar al menos 4,000 balas
- La minigun de Trevor es imprescindible.
- Precisión de al menos un 50%
- Enciende la habilidad especial de Michael y apunta al torso. Una escopeta es más fácil de acertar que la minigun.
- Terminar en 16 minutos
- Sigue avanzando sin parar.
- Causar $1,000,000 de daños en Paleto Bay
- Al salir del banco por primera vez, dispara a los surtidores de la gasolinera de la izquierda y la gasolinera explota. Después, sigue destrozando coches con la minigun de Trevor y el total de daños sube.
- Motivos de fallo
- Un protagonista muere o lo detienen, dejas al equipo atrás, el golpe queda al descubierto, o abandonas el golpe
- El Burrito queda destruido, un vehículo de huida queda destruido, o el bulldozer queda destruido o abandonado
- Un miembro del equipo pierde el tren