Laberinto de cristal #15
3.15. Laberinto de cristal
Solo se abre cuando terminas Industrias Trevor Philips y Nervous Ron. Asaltas la granja de los hermanos O'Neil, que se metieron en el trato de la Tríada, y quemas la casa con el laboratorio subterráneo.
- Yellow Jack Inn
- Vuelve con Tao Cheng y la traductora y sácales que se unieron a los hermanos O'Neil.
- De camino a la granja de los O'Neil en Grapeseed, Trevor llama a Elwood O'Neil y lo amenaza.
- Atalaya en la colina
- Sube a la colina que domina la granja y aparecen 10 enemigos.
- Abajo a la izquierda: 2 jugando, disparando a latas con una pistola
- Lado izquierdo de la planta baja: 1 bebiendo
- Segunda planta: 1 mirando alrededor, 2 hablando
- Abajo a la derecha: 2 hablando, 2 cargando una furgoneta
- Si esperas demasiado, los dos hermanos que terminaron de cargar se llevan la furgoneta.
- Entrar en la granja
- Elimina a los enemigos que quedan y baja al laboratorio subterráneo. La puerta trasera te da más cobertura.
- Rastro de gasolina y el fuego
- Coge el bidón de gasolina del laboratorio y deja un rastro continuo desde el laboratorio hasta fuera de la casa.
- Dispara al rastro desde fuera y el fuego se extiende hasta que la casa explota. Antes de eso tienes que estar bastante lejos de la casa.
- Aléjate de la escena para terminar.
- Medalla de oro
- 10 tiros a la cabeza
- Solo cuentan para los tiros a la cabeza los 10 que ves desde la colina. Abate a los dos que cargan la furgoneta antes de que se vayan y, si puedes, antes de que suban al coche.
- Terminar con el menor daño posible de salud y chaleco
- Si matas a los 10 desde la colina sin que te vean, el combate de después es mucho más ligero.
- Matar a 2 enemigos de un disparo
- Alinea a los hermanos que están de pie hablando uno al lado del otro y dispara a través de los dos.
- Precisión de al menos el 80%
- Si fallaste mucho antes, cambia a un arma más débil y acierta más tiros.
- Motivos de fallo
- Trevor muere o lo detienen, o Tao Cheng o la traductora muere
- El bidón de gasolina queda destruido, se te acaba la gasolina o el rastro se corta
- No sales de la casa cuando prende fuego
- Te alejas de la granja