Preparación del golpe de Paleto #32
3.32. Preparación del golpe de Paleto
Esta es Preparación del golpe de Paleto, la misión de planificación de El golpe de Paleto. Se abre al terminar Turbulencia leve, y empieza con Michael y Trevor reuniéndose con Steve Haines y Dave Norton en el laboratorio de meta de Sandy Shores. Cuando los agentes les dicen que consigan ellos el equipo del siguiente trabajo, los dos van con Lester a revisar el banco de Paleto Bay.
- Reconocer el banco
- Como Michael, recoge a Trevor, ve a Paleto Bay y recoge a Lester, que llegó en autobús. Mira alrededor delante de Blaine County Savings, luego vuelve al solar vacío de al lado y revisa la unidad de alarma de atrás.
- Lester decide que desactivar la alarma cuesta más que el botín, y propone cronometrar lo rápido que llega la policía. Como Michael, solo tienes que disparar a la alarma. Si no tienes arma, para primero en Ammu-Nation y compra una.
- Comprobar la respuesta policial
- Observa desde la gasolinera de enfrente y llegan rápido cuatro coches de policía, con unidades de más esperando también. Por la radio de la policía dicen que van a montar controles en la autopista.
- En ese momento Trevor se baja del coche y roba un Ruffian que estaba aparcado allí.
- Carrera de vuelta al laboratorio
- Eliges si la carrera la hace Michael o Trevor. El Ruffian de Trevor es más rápido que el Premier de Michael. Si eliges a Michael, la conversación con Lester explica por qué este banco hay que robarlo en un enfrentamiento directo con la policía.
- En las dos direcciones de Great Ocean Highway hay un control, y cruzarlo de frente hace que la policía te vea y fallas la misión. La ruta guiada por Paleto Forest y hacia arriba, a Raton Canyon, es segura.
- Quien llegue primero, la misión sigue.
- Elegir al tirador
- Cuando os reunís en el laboratorio, Lester monta el tablero de planificación, y la misión termina cuando eliges un tirador para El golpe de Paleto.
- Un tirador novato como Daryl o Norm muere seguro durante el final. Aun así, la parte más la tarifa por muerte queda en un 9% para Daryl y un 10.5% para Norm, menos que Packie, Chef o Gustavo.
- Daryl es el más barato, pero conviene guardar a Daryl para El asalto al FIB y The Big Score y usar a Norm aquí.
- Al terminarla, Lester pasa a los contactos de Trevor, y se desbloquean Depredador y la misión de preparación Material militar.
- Medalla de oro
- Llegar al banco en 3 minutos 30 segundos
- Ganar la carrera de vuelta al laboratorio
- Motivos de fallo
- Un protagonista muere o lo detienen, Lester muere, dejas a Lester atrás, o sales de la zona de la misión
- El coche queda destruido o atascado, o entras en Los Santos estando desterrado de la ciudad
- El banco o la policía te ven, un guardia te nota, o no estás mirando el banco cuando llega la policía