Pack Man #40
3.40. Pack Man
To ostatnie zlecenie na auta od Devina i otwiera się po ukończeniu Zakopać topór. Zaczyna się, gdy idziesz przed dom Lamara w Strawberry, a ty ładujesz zebrane dotąd auta na ciężarówkę i wieziesz je do punktu zrzutu na północ od Paleto Bay.
- Załadunek ostatniego auta
- Lamar ma ostatnie auto z listy, Pegassi Monroe, czekające za warsztatem Glass Heroes. Jako Franklin przejedź dwie przecznice, spotkaj Lamara i zawieź Monroe tam, gdzie Trevor zaparkował Packera. Nawet jeśli zaczniesz jako Trevor, szybko przełączysz się na Franklina.
- Gdy wstawisz Monroe w wolne miejsce Packera, trójka rusza.
- Długa jazda
- Jako Trevor jedź Packerem do Procopio Truck Stop. Sama trasa prowadzona ma około 13 km. Po drodze Franklin zasypia, a Trevor i Lamar rozmawiają o Michaelu.
- Autostrada na wschodzie jest szybsza niż prowadzona trasa na zachód i mniej policji trzyma się ciebie. Wtedy pościg zaczyna się koło Bolingbroke Penitentiary.
- Pościg za JB 700
- Jeśli jedziesz zachodnią trasą, policja dopada cię koło Hookies razem z dwugwiazdkowym poziomem poszukiwań. Gdy Franklin przechodzi do JB 700 na skrzyni, jako Trevor trzymaj ciężarówkę równo.
- Gdy JB 700 jest opuszczony, przełączasz się na Franklina. Strząśnij ścigające radiowozy kolcami i bronią zamontowaną na aucie.
- Spotkanie z Molly
- Gdy zgubisz całą policję, Franklin dzwoni do Molly. Jedź za ciężarówką do punktu zrzutu, spotkaj Molly, i misja jest ukończona.
- Devin mówi, że wpłacił zapłatę do własnego funduszu i jeszcze ci nie zapłaci. Ukończenie pozwala kupić Monroe w Legendary Motorsport, a Świeże mięso się odblokowuje.
- Złoty medal
- Ukończyć w 12 minut
- Zacznij jako Franklin i jedź wschodnią autostradą.
- Dostarczyć JB 700 z minimalnymi uszkodzeniami
- Jedź obok Packera, a nie tuż za nim. Nie zakleszczysz się między pędzącym radiowozem a ciężarówką, i łatwiej celować, dokąd idą kolce.
- Wyeliminować 3 radiowozy kolcami
- Wschodnia autostrada idzie prosto, a pościg jest dłuższy, więc masz sporo czasu.
- Powody porażki
- Jeden z protagonistów ginie albo zostaje aresztowany, Lamar albo Molly ginie, zostawiasz Lamara albo Molly, albo płoszysz Molly lub rozbijasz auto Molly
- Jakiekolwiek wiezione auto zostaje zniszczone, auto albo Packer utknie, naczepa transportowa zostaje zniszczona albo porzucona, albo JB 700 zostaje porzucony
- Zwracasz uwagę policji albo prowadzisz policję do punktu zrzutu
- Franklin spada z Packera albo naczepa odczepia się od Packera