Chop #7
3.7. Chop
Ta misja Franklina otwiera się po ukończeniu Przysługa. Z Lamarem i Chopem łapiesz D. Nie ma wypłaty w gotówce, a na końcu Chop zostaje w domu Franklina.
- Spacer z Lamarem
- Mapa nie zaznacza celu, więc idź za Lamarem pieszo do zaułka.
- Jeśli w trakcie spaceru ściągniesz uwagę policji albo dalej oddalasz się od Lamara, przegrywasz.
- Gdy wsiądziesz do vana, poczekaj, aż Lamar załaduje Chopa, i jedź na Vinewood Boulevard.
- Pościg za D
- D ucieka na motocyklu, i vanem nie zrzucisz go ani nie wyprzedzisz.
- Gdy autobus potrąci D na dworcu i ten upadnie, goń go pieszo na plac kolejowy. Na dworcu uważaj, żeby jadące auta i autobusy cię nie potrąciły.
- Przeszukiwanie wagonów
- Dwa pierwsze wagony są puste.
- Jeśli Chop da się rozproszyć innemu psu, wołanie go nie sprowadza z powrotem. Podejdź i rozdziel ich sam.
- D chowa się w najbardziej na północ wysuniętym wagonie z ostatnich trzech, tym, na który Chop szczeka.
- Na tym odcinku możesz przełączyć się na Chopa i zobaczyć jego widok, ale nie możesz nim sterować.
- Powrót do domu
- Po telefonie Lamara w sprawie okupu musisz zatrzymać vana i wypuścić D. Jeśli dalej jedziesz, dostajesz dwugwiazdkowy poziom poszukiwań, i musisz zgubić policję, zanim da się wypuścić D.
- Wysadź Lamara w centrum rekreacji, żeby skończyć.
- Złoty medal
- Prowadzić vana Lamara prawie bez uszkodzeń
- W trakcie pościgu pojawia się kilka autobusów. Użyj umiejętności specjalnej, żeby uniknąć zderzeń.
- Patrzeć z widoku Chopa przez co najmniej 10 sekund
- Przełącz się, gdy Chop przeszukuje wagony, i zostaw tak, aż pobiegnie do drugiego psa.
- Użyć umiejętności specjalnej przez co najmniej 7 sekund
- Warunki porażki
- Franklin ginie albo zostaje aresztowany
- Lamar albo Chop ginie, albo zostawiasz jednego z nich
- D cię zauważa, ginie albo ucieka
- Van zostaje zniszczony, porzucony albo się zakleszcza
- Ściągasz uwagę policji w pobliżu domu Franklina