The Big Score - Planowanie #38
3.38. The Big Score - Planowanie
To Rekonesans skoku, pierwsza misja planowania The Big Score. Otwiera się po ukończeniu Hang Ten i zaczyna w biurze Trevora w Vanilla Unicorn. Lester przedstawia plan obrabowania Union Depository, a czwórka dzieli się na pary, żeby obejrzeć budynek banku i trasę furgonetek z gotówką.
W tej misji nie wybierasz podejścia. Ustalasz je w robocie planowania, która otwiera się po ukończeniu Meltdown.
- Obejrzeć bank
- Jako Michael zabierz Franklina, jedź do Union Depository i obejrzyj drzwi frontowe oraz wjazd do garażu. Oba wyglądają na słabo pilnowane.
- Jechać za furgonetkami
- Przełącz się na Trevora, jedź z Lesterem na Sandy Shores Airfield i wsiądź do Froggera. Leć w niebo nad Murrieta Heights i znajdź dwie furgonetki z gotówką.
- Gdy jedziesz za furgonetkami przez miasto, Trevor podsuwa kilka miejsc na skok, ale Lester odrzuca wszystkie. Furgonetki przejeżdżają tunelem i wjeżdżają do garażu banku, a Lester wybiera ten tunel na miejsce zasadzki.
- Sprawdzić drogę ucieczki
- Lester chce zobaczyć, czy pobliska budowa metra nada się na drogę ucieczki, więc zawieś helikopter nad wejściem na budowę.
- Gdy oględziny się kończą, Trevor wraca na lotnisko, a Michael odwozi Franklina do domu. Misja kończy się, gdy obaj dojadą.
- Gdy odwozisz Franklina, nie wysiadaj z auta, aż znacznik na ekranie wróci. Jeśli wysiądziesz pierwszy, postęp staje i musisz wczytać grę od nowa.
- Jeśli ukończyłeś też Głęboko w środku, odblokowuje się Zakopać topór.
- Złoty medal
- Jechać za furgonetkami bez ostrzeżenia o odległości
- Trzymaj sporo wysokości, a śledzenie w widoku z trzeciej osoby patrząc w dół jest łatwiejsze.
- Znaleźć dół budowy w 20 sekund
- Jest na parkingu tuż na wschód od banku.
- Przelecieć pod mostem, jadąc za furgonetkami
- Najłatwiej przelecieć pod mostem od strony odpływu, równolegle do drogi.
- Wlecieć do tunelu, jadąc za furgonetkami
- Leć trochę przed furgonetkami i wysoko, z dziobem już ustawionym na tunel, a gdy jesteś w środku, musisz tylko pilnować gazu i wysokości.
- Ukończyć w 11 minut
- Powody porażki
- Jeden z protagonistów ginie albo zostaje aresztowany, porzucasz robotę, Lester ginie albo zostaje porzucony, albo zostawiasz Franklina
- Auto Michaela, pickup Trevora albo helikopter zostaje zniszczony
- Alarm włącza się w banku albo na furgonetce, gubisz furgonetki, albo furgonetka dojeżdża do miasta