Skok na Merryweather #24

3.24. Skok na Merryweather

Trevor planuje ten skok, a on, Michael i Franklin składają go razem. W misji planowania Rekonesans portu wybierasz Frachtowiec albo Na morzu, i oba podejścia wymagają przygotowania Minisub. Jeśli wybierzesz Na morzu, dochodzi przygotowanie Cargobob.

3.24.1. Przegląd

  • Planowanie: Rekonesans portu
  • Otwiera się po ukończeniu Sława albo wstyd. Zaczynasz jako Trevor w mieszkaniu Floyda na Vespucci Beach, a Trevor, Wade i Floyd wchodzą do portu Los Santos ubrani jak dokerzy.
  • Gdy dotrzesz na Pier 400, Wade’a wzywają do czyszczenia ścieków, a Trevor przejmuje pracę na nabrzeżu, żeby go nie zauważyli.
  • Przewieźć kontenery oznaczone dla Dock Handlera do strefy załadunku
  • Wsiąść do kabiny dźwigu i załadować dwa kontenery na ciężarówkę
  • Z końca pomostu dźwigu sfotografować dziób, strażnika na trapie i rufę, po jednym zdjęciu, i wysłać je Ronowi
  • Potem zawieź ciężarówkę do portu morskiego Los Santos, którego pilnuje Merryweather. Gdy strażnicy otaczają Floyda, Trevor zabiera z biura teczkę z manifestem ładunku.
  • Opuść strefę zamkniętą, wróć do mieszkania i wybierz podejście skoku, żeby skończyć. Jeśli wybierzesz Frachtowiec, Trevor każe Franklinowi ćwiczyć na strzelnicy, a jeśli wybierzesz Na morzu, każe Michaelowi spróbować szkoły latania. Żadne z nich nie jest wymagane.
  • Złoty medal
  • Ukończyć w 20 minut
  • Nie uszkadzaj kontenerów: jedź Dock Handlerem powoli i ostrożnie.
  • Zrobić wszystkie 3 zdjęcia według wskazówek
  • Nie rób zamieszania na nabrzeżu: jeśli je zrobisz, i tak ponosisz porażkę, więc ukończenie misji załatwia też ten cel.
  • W tych przypadkach ponosisz porażkę.
  • Trevor ginie albo zostaje aresztowany, albo Wade lub Floyd ginie, albo ich zostawiasz
  • Przykrywka Trevora pada, albo opuszczasz Pier 400
  • Kontener jest mocno uszkodzony, Dock Handler zostaje zniszczony albo się zacina, kontener na Dock Handlerze zostaje uszkodzony, albo porzucasz ładunek
  • Ciężarówka zostaje zniszczona albo się zacina
  • Przygotowanie: Minisub
  • Otwiera się po Rekonesansie portu i musisz je zrobić niezależnie od wybranego podejścia. Celem jest żółta łódź podwodna wisząca przy statku zacumowanym w porcie.
  • Wkradnij się na statek i zwolnij linę z panelu sterowania albo przestrzel linę z karabinu snajperskiego, żeby zrzucić łódź podwodną do wody. Na statku jest jeden strażnik.
  • Poprowadź łódź podwodną do innej części portu, a Floyd podniesie ją dźwigiem na przyczepę. Zawieźcie ją razem do magazynu portu i wysiądź z ciężarówki, żeby skończyć.
  • Złoty medal
  • Ukończyć w 8 minut 30 sekund: obejdź południe Elysian Island do Pier 400 i trzymaj się blisko powierzchni, omijając przeszkody pod wodą.
  • Ukraść łódź podwodną bez wchodzenia na statek: zestrzel linę z lądu, potem wskocz do wody i wsiądź do łodzi.
  • Ponosisz porażkę, jeśli zdarzy się cokolwiek z tego: Trevor ginie albo zostaje aresztowany, Floyd ginie albo go zostawiasz, łódź podwodna, ciężarówka albo pickup Floyda zostaje zniszczona, albo opuszczasz obszar misji.
  • Kiedy skok się otwiera
  • Musisz ukończyć Zgodnie z przepisami i Minisub. Jeśli wybrałeś Na morzu, musisz też ukończyć Cargobob.
  • Misje przygotowawcze możesz zrobić przed Zgodnie z przepisami.
  • Tak czy inaczej Lester pojawia się na końcu i każe odłożyć skradzione urządzenie, więc ten skok nic nie płaci.

3.24.2. Frachtowiec

Gdy Franklin osłania z daleka, Michael zakłada bomby na frachtowcu, a Trevor wyciąga urządzenie z zatopionego statku łodzią podwodną. Jedyna misja przygotowawcza to Minisub.

  • Stanowisko snajperskie i infiltracja
  • Po planie w mieszkaniu Floyda Trevor zabiera Franklina i jedzie na Miriam Turner Overpass. Franklin wspina się na punkt obserwacyjny.
  • Około zachodu słońca Michael, który czekał w łodzi, wskakuje do wody i wchodzi na frachtowiec. W tym czasie jako Franklin użyj karabinu snajperskiego i wyeliminuj strażników Merryweather.
  • Zakładanie bomb
  • Michael przykleja bomby przylepne do filaru dziobowego, pierwszego masztu i drugiego masztu, w tej kolejności, a potem idzie do wejścia na rufie. Zakłada w sumie cztery bomby.
  • Jeśli po drodze zauważą Michaela, przełącz się na Franklina i wyeliminuj strażników, którzy go gonią, oraz helikopter Merryweather.
  • Gdy Michael schodzi ze statku, Franklin odpala bomby i zatapia frachtowiec.
  • Odzyskanie urządzenia
  • Jako Michael w sprzęcie do nurkowania znajdź urządzenie wśród wraku. Potem Trevor zabiera je łodzią podwodną i wiezie do bezpiecznej strefy, żeby skończyć.
  • Złoty medal
  • 12 strzałów w głowę, celność co najmniej 80%
  • Celuj w głowę każdego wroga, a oba cele wypełnią się razem. To podejście ma błąd, przez który nawet 100% celności się nie liczy, więc nie zdobędziesz złotego medalu. Podejście Na morzu nie ma tego błędu.
  • Zabić 12 wrogów atakami z ukrycia
  • Zostań w ukryciu, gdy zakładasz bomby, i strzelaj do strażników z wytłumionego pistoletu bojowego. Franklin jest w ukryciu przez cały czas, więc wyeliminowanie ich wszystkich jako Franklin też się liczy.
  • Dostać się do wnętrza statku bez wykrycia
  • Nie rzucaj bomb; przyklej je prosto do filarów. Po pierwszej bombie wejście po drabinie sprawia, że strażnicy cię nie słyszą. Możesz też zdjąć strażników przed Michaelem celownikiem termowizyjnym karabinu snajperskiego Franklina.
  • Znaleźć kontener w 60 sekund
  • Prowadź łódź podwodną prosto na wrak. Na urządzeniu miga czerwone światło.
  • Powody porażki
  • Jeden z protagonistów ginie albo zostaje aresztowany, albo policja zauważa skok
  • Karabin snajperski Franklina zostaje bez amunicji, albo Franklin zostaje w tyle
  • Merryweather zauważa, gdy Michael nie jest na pozycji, Michaelowi kończą się bomby przylepne, albo bomba wybucha za wcześnie
  • Michael albo Franklin opuszcza obszar, albo Michael albo Trevor porzuca skok
  • Łódź podwodna osiada na mieliźnie

3.24.3. Na morzu

Zawieszasz łódź podwodną na Cargobobie, lecisz na poligon Merryweather na morzu i odzyskujesz urządzenie. Misje przygotowawcze to Minisub i Cargobob.

  • Przygotowanie: Cargobob
  • Otwiera się tylko wtedy, gdy w Rekonesansie portu wybrałeś Na morzu. Wejdź do Fort Zancudo i ukradnij Cargoboba.
  • Gdy opuścisz bazę, ściga cię wojskowy helikopter Buzzard. Zgub go, a potem zostaw Cargoboba w hangarze Sandy Shores Airfield, żeby skończyć.
  • Złoty medal: ukończyć w 5 minut 30 sekund
  • Gdy tylko siądziesz w Cargobobie, leć prosto na Sandy Shores Airfield.
  • Ponosisz porażkę, jeśli Cargobob zostanie zniszczony albo go zostawisz.
  • Przemieszczanie łodzi podwodnej
  • Po planie Michael wiezie ciężarówką Trevora ich obu na Sandy Shores Airfield.
  • Gdy Trevor wsiada do łodzi podwodnej, którą przywieźli Wade i Floyd, Michael podnosi ją hakiem Cargoboba i leci na poligon przy Paleto Cove.
  • Opuść łódź podwodną blisko poligonu.
  • Szukanie urządzenia
  • Trevor znajduje urządzenie aplikacją Trackify w telefonie, chwyta je i wynurza się. Wróć do Michaela i podnieś łódź podwodną.
  • Pościg Merryweather
  • W drodze powrotnej na lotnisko atakują helikoptery i łodzie Merryweather. Franklin musi przejść na tył Cargoboba i wyeliminować wszystkich karabinem maszynowym bojowym.
  • Leć nisko nad lotniskiem i opuść łódź podwodną, żeby skończyć.
  • Złoty medal
  • Znaleźć urządzenie w 2 minuty
  • Dno jest pełne skał, więc trzymaj się jak najwyżej, aż będziesz prawie nad urządzeniem.
  • Ukończyć w 14 minut 30 sekund
  • Zabić każdego ścigającego z Merryweather
  • Nie uciekaj; stój i walcz.
  • Wyjść z pościgu Merryweather w 4 minuty
  • Im szybciej wyeliminujesz wrogów, tym bardziej wypełnia się z tym cel czasu.
  • Powody porażki
  • Jeden z protagonistów ginie albo zostaje aresztowany, ktoś zostaje w tyle, albo Wade lub Floyd ginie
  • Łódź podwodna zostaje zniszczona, albo Cargobob zostaje zniszczony lub porzucony
  • Nie radzisz sobie z Merryweather na czas