Pack Man #40
3.40. Pack Man
Questa è l’ultima richiesta di auto di Devin, e si apre dopo Sotterrare l’ascia. Inizia quando vai davanti alla casa di Lamar a Strawberry, e carichi su un camion le auto raccolte finora e le porti al punto di consegna a nord di Paleto Bay.
- Caricare l’ultima auto
- Lamar ha l’ultima auto della lista, una Pegassi Monroe, in attesa dietro la carrozzeria Glass Heroes. Come Franklin, guida due isolati, incontra Lamar e porta la Monroe dove Trevor ha parcheggiato il Packer. Anche se inizi come Trevor, passi presto a Franklin.
- Appena metti la Monroe nello slot rimasto del Packer, i tre partono.
- Il lungo viaggio
- Come Trevor, guida il Packer fino al Procopio Truck Stop. La sola rotta guidata è circa 13 km. Lungo la strada Franklin si addormenta, e Trevor e Lamar parlano di Michael.
- L’autostrada a est è più veloce della rotta guidata a ovest, e meno polizia ti resta attaccata. In quel caso l’inseguimento inizia vicino a Bolingbroke Penitentiary.
- L’inseguimento della JB 700
- Se prendi la rotta a ovest, la polizia si attacca vicino a Hookies insieme a un livello di ricercato a due stelle. Mentre Franklin passa alla JB 700 sul pianale, come Trevor tieni il camion fermo.
- Quando la JB 700 è abbassata, passi a Franklin. Semina le auto della polizia che inseguono con i chiodi e l’arma montata sull’auto.
- Incontrare Molly
- Quando perdi tutta la polizia, Franklin chiama Molly. Segui il camion fino al punto di consegna, incontra Molly, e la missione è completa.
- Devin dice che ha messo la paga nel suo fondo e che non ti paga ancora. Finirla ti lascia comprare la Monroe da Legendary Motorsport, e si sblocca Carne fresca.
- Medaglia d’oro
- Finire in 12 minuti
- Inizia come Franklin e prendi l’autostrada a est.
- Consegnare la JB 700 con danni minimi
- Guida di fianco al Packer invece che proprio dietro. Non resti incastrato tra un’auto della polizia lanciata e il camion, ed è più facile mirare dove vanno i chiodi.
- Eliminare 3 auto della polizia con i chiodi
- L’autostrada a est va dritta e l’inseguimento è più lungo, quindi hai tempo in abbondanza.
- Motivi del fallimento
- Un protagonista muore o viene arrestato, Lamar o Molly muore, lasci indietro Lamar o Molly, o spaventi Molly o distruggi l’auto di Molly
- Qualsiasi auto che trasporti viene distrutta, un’auto o il Packer resta bloccato, il rimorchio di trasporto viene distrutto o abbandonato, o la JB 700 viene abbandonata
- Attiri l’attenzione della polizia, o porti la polizia al punto di consegna
- Franklin cade dal Packer, o il rimorchio si sgancia dal Packer