Colpo lampo #25
3.25. Colpo lampo
Su ordine dell’FIB, i tre protagonisti rapinano un trasporto dell’IAA che porta i soldi della vendita di droga. C’è un solo approccio, e devi finire tutte e cinque le preparazioni prima che il colpo si apra.
3.25.1. Panoramica
- Inizio: intro di Colpo lampo
- Si apre quando finisci Secondo le regole e Minisottomarino. Se hai scelto Al largo ne Il colpo alla Merryweather, devi finire anche Cargobob.
- I tre incontrano Steve Haines, Dave Norton e Andreas Sanchez e ricevono l’ordine di rapinare il trasporto dell’IAA. Dopo che gli agenti se ne vanno, Michael propone un’imboscata classica.
- Esci dal posto per finire, e Michael dice al gruppo cosa preparare in una chiamata di gruppo. A quel punto Dave viene aggiunto ai contatti di Franklin e di Trevor.
- Fallisci se Michael muore o viene minacciato.
- Le cinque preparazioni
- Puoi farle con qualunque dei tre protagonisti, e puoi fare altre missioni nel mezzo.
- Maschere
- Compra tre maschere nel negozio di maschere di Vespucci Beach. Possono essere la stessa maschera.
- Gli obiettivi della medaglia d’oro sono comprarle tutte entro 20 secondi, e comprare una maschera da hockey bianca per tutti e tre. Se lo fai per ultimo, la chiamata successiva conta nei 20 secondi, quindi saltala.
- Fallisci se esci dal negozio o se chiamano la polizia. Succede lo stesso se non puoi permettertele o se le maschere non si possono più comprare.
- Tute da lavoro
- Compra tre tute da lavoro all’Ammu-Nation segnato, poi esci dal negozio.
- Gli obiettivi della medaglia d’oro sono comprarle tutte entro 30 secondi, e comprare un colore diverso per ciascuno dei tre.
- Le condizioni di fallimento seguono le maschere, tranne che il posto da cui non devi uscire è l’Ammu-Nation.
- Camion della spazzatura
- Ruba un camion della spazzatura che gira per Mirror Park, La Mesa e East Vinewood. Perdi il livello di ricercato a due stelle che resta, poi lascialo al magazzino dell’FIB a El Burro Heights.
- Gli obiettivi della medaglia d’oro sono finire entro 5 minuti, consegnarlo senza danni e raggiungere la velocità massima nel camion della spazzatura. La velocità massima viene facile se usi l’abilità speciale di Franklin.
- Fallisci se il camion della spazzatura viene distrutto o si blocca, o se lo lasci indietro.
- Carro attrezzi
- Ruba il carro attrezzi davanti all’officina di La Puerta e lascialo al magazzino dell’FIB. Un meccanico che lavora lì vicino tira un pugno o ti insegue in macchina.
- Due tipi di carro attrezzi hanno lo stesso nome, e questa missione vuole quello più grande.
- Gli obiettivi della medaglia d’oro sono finire entro 3 minuti, consegnarlo senza danni e raggiungere la velocità massima nel carro attrezzi. Il controllo dei danni è più stretto che nelle altre missioni, e non è ammesso nemmeno un graffio.
- Fallisci se il carro attrezzi viene distrutto o si blocca, o se lo lasci indietro.
- Veicolo di fuga
- Scegli un’auto che non sia il veicolo predefinito di un protagonista né un veicolo di lavoro come un autobus o un camion dei pompieri, parcheggiala in un posto non troppo vicino al luogo del colpo né al magazzino dell’FIB, poi segnala la posizione per telefono.
- Il colpo avviene a sud della mappa, quindi parcheggiare lontano vuol dire un lungo viaggio dopo. Non ci sono condizioni di fallimento né medaglia d’oro.
- Quando si apre il colpo
- Oltre alle cinque preparazioni, devi finire L’assassinio all’hotel, Qualcuno ha detto yoga?, Safari di quartiere e Il colpo alla Merryweather.
3.25.2. Il colpo
Il piano è che Trevor faccia la guardia, Michael blocchi la strada con il camion della spazzatura e Franklin speroni il trasporto con il carro attrezzi. Poi i tre si danno il cambio per trattenere la polizia che arriva.
- L’imboscata
- Trevor trova il trasporto con il binocolo dall’alto. Quando lo trova, come Michael, guida il camion della spazzatura e blocca la strada a Cypress Flats.
- Franklin sperona il trasporto con il carro attrezzi da un vicolo e lo ribalta su un fianco. Attacca una bomba adesiva alla porta posteriore e falla esplodere, e le guardie escono con le mani alzate; puoi lasciarle andare o eliminarle.
- Trattenere la polizia
- Quando prendi i titoli al portatore, la polizia arriva in cinque ondate. Cambia liberamente tra i tre mentre combatti, e Trevor ha un RPG.
- Ondata 1: quattro auto della polizia e agenti sulla strada principale
- Ondata 2: agenti NOOSE dal vicolo dietro, e altri agenti in elicottero della polizia
- Ondata 3: altre unità nel vicolo dietro e sulla strada principale
- Ondata 4: tre cecchini sul tetto dell’edificio a sud-est, e Trevor li elimina
- Ondata 5: un secondo elicottero della polizia, e Trevor lo abbatte
- Fuga e consegna
- Quando la polizia è sistemata, Franklin porta il camion della spazzatura dove c’è l’auto di fuga. Scendi, fai esplodere il camion della spazzatura, allontanati e sali sull’auto di fuga.
- Poi, come Michael, vai a casa di Devin Weston e consegna i titoli per finire.
- Finirla ti lascia assumere Chef come tiratore, e l’Ammu-Nation mette in vendita il fucile a pompa d’assalto, il fucile a pompa bullpup, l’MG da combattimento e l’RPG.
- Medaglia d’oro
- Abbattere l’elicottero come Trevor
- A differenza della descrizione, abbatterlo con qualsiasi personaggio e qualsiasi arma conta.
- 12 colpi alla testa
- Come Michael con l’MG da combattimento, attiva l’abilità speciale e mira con precisione alla testa.
- Precisione di almeno il 60%
- Sparare al torso con un’arma di poco danno, o usare un fucile a pompa che sparge i pallini, alza il numero di colpi.
- Cambiare personaggio 10 volte
- Motivi del fallimento
- Un protagonista muore o viene arrestato, lasci indietro un compagno, o abbandoni il colpo
- Il camion di Trevor viene distrutto, il camion della spazzatura viene distrutto o abbandonato, il carro attrezzi viene distrutto, o il camion della spazzatura o il carro attrezzi si blocca
- La copertura salta, o non hai una bomba adesiva per la porta del trasporto
- Il NOOSE sfonda un fianco, o vieni visto perché un cecchino o un elicottero non è stato sistemato
- Fai esplodere il camion della spazzatura davanti alla gente, o l’incontro con Devin va storto