La lunga tirata #10

3.10. La lunga tirata

Si apre dopo che finisci Chop e Padre/figlio. Se hai fatto Chop dopo Padre/figlio, devi finire anche Richiesta di amicizia. Franklin va a un affare con Lamar e Stretch, poi si fa largo in un’imboscata dei Ballas.

  • Ammu-Nation
  • Devi comprare un fucile a pompa e un accessorio torcia. Se i soldi non bastano, Lamar ti presta 1500 dollari.
  • Se non hai abbastanza soldi per comprarli, spaventi l’addetto o vieni bandito da Ammu-Nation, fallisci.
  • Uscire dall’impianto di riciclo
  • L’affare è un’imboscata dei Ballas. Uccidi i nemici dentro l’impianto mentre ti fai strada verso l’uscita.
  • Fuori c’è un elicottero della polizia che resta sospeso. Occupati dell’elicottero ed esci dallo sfasciacarrozze.
  • Seminare la polizia
  • Ruba un’auto su una strada vicina, semina la polizia e torna a casa di Franklin per finire.
  • Cerca un buon nascondiglio, come il tunnel della metropolitana accanto al Mile High Club o il tunnel sotto Mirror Park.
  • Medaglia d’oro
  • Tenere la precisione di tiro al 60% o più
  • Un fucile a pallettoni sparge il colpo, quindi è facile colpire.
  • Uccidere 10 nemici con colpi alla testa
  • Mira alla testa con il fucile. Un colpo al collo conta comunque come colpo alla testa.
  • Finire con meno danni possibili a salute e giubbotto
  • Finché non arrivi all’ultima sala larga, butta giù i nemici con il fuoco automatico prima che sparino.
  • Nell’ultima sala, restare attaccato al muro destro al coperto è la cosa più sicura.
  • Finire entro 10 minuti e 30 secondi
  • Dopo aver rubato un’auto, usa l’abilità speciale e puoi seminare la polizia più in fretta.
  • Motivi del fallimento
  • Franklin muore o viene arrestato
  • Lamar o Stretch muore, o li lasci indietro
  • Non hai abbastanza soldi per il fucile a pompa e la torcia
  • Sei bandito da Ammu-Nation, o spaventi l’addetto
  • Abbandoni l’affare e te ne vai