Deragliamento #35
3.35. Deragliamento
Si apre dopo che finisci Il colpo di Paleto, e inizia al rimorchio di Trevor a Sandy Shores. Trevor scopre che la Merryweather sta spostando un carico costoso in treno, e lui e Michael fanno deragliare quel treno.
- Correre lungo il treno
- Come Trevor, porta la Sanchez fino ai binari a est di Sandy Shores. Usa il rialzo roccioso accanto alle rotaie come rampa e salta su un vagone container.
- Salta i vuoti tra i vagoni e corri fino alla locomotiva, e Trevor stende il macchinista e guida il treno. Passa dritto per la stazione di Paleto Bay, dove doveva fermarsi.
- Lo scontro sul ponte
- Passa a Michael e, in muta, guida il Dinghy risalendo il fiume fino al ponte ferroviario di Raton Canyon. Se non arrivi in tempo, fallisci.
- Trevor manda il treno in uno scontro frontale con una locomotiva che arriva di fronte, e salta nel fiume appena prima dell’impatto. I vagoni merci cadono dal ponte.
- Fai saltare le porte del container arancione con una bomba adesiva. Se finisci le bombe e non puoi aprire la porta, fallisci.
- Copertura e la fuga a valle
- Mentre Michael tira fuori il carico, come Trevor tieni a bada le barche della Merryweather, un elicottero e i cecchini. I cecchini nascosti si trovano meglio con il mirino termico.
- Quando il carico è al sicuro, Trevor sale sul Dinghy e scende le rapide fino alla foce. Continua a occuparti delle truppe Merryweather che ti inseguono usando il fucile di precisione di Trevor.
- Esci in mare, arena il Dinghy, e raggiungere il punto dove i due veicoli di fuga sono pronti conclude la missione. Il carico nella borsa è una vecchia reliquia, e Michael intende consegnarla a Martin Madrazo come scusa.
- Subito dopo la fine, Steve Haines chiama Michael e Trevor e dice loro di incontrarsi a Cape Catfish. Il treno distrutto blocca i binari, quindi il lancio col paracadute 8 non si può fare finché non finisci Club relax.
- Medaglia d’oro
- Finire in 11 minuti e 30 secondi
- Raggiungere la velocità massima sulla Sanchez
- Andare con la ruota anteriore alzata fa prendere velocità.
- Atterrare sul treno al primo salto
- Esci dalla rampa tenendo bassa la velocità.
- Motivi del fallimento
- Un protagonista muore o viene arrestato, o Ron o Patricia muore
- La Sanchez è distrutta, abbandonata o bloccata, o l’auto di Michael è distrutta
- Perdi il treno, Trevor non riesce a salirci o cade, il treno è distrutto, o il treno arriva sano alla stazione
- Il Dinghy è distrutto, abbandonato o incagliato, lasci indietro il container o la via di fuga, o un veicolo di fuga è distrutto o abbandonato