La fin #50

3.50. La fin

Après The Big Score, la dernière mission apparaît à la maison de Franklin. Quand Devin Weston, qui est venu le voir, s’en va, Franklin choisit l’une de trois options sur son téléphone, et la dernière mission se divise en trois à partir de ce choix.

3.50.1. Aperçu

  • Les choix
  • Choisissez Tuez Trevor et Quelque chose de sensé commence, choisissez Tuez Michael et L’heure est venue commence, et choisissez Vœu de mort et La troisième voie commence.
  • La fin à partir de laquelle l’histoire continue est La troisième voie.
  • Avant de commencer
  • Si vous choisissez Quelque chose de sensé, vous ne pouvez plus jouer Trevor ensuite, et si vous choisissez L’heure est venue, vous ne pouvez plus jouer Michael. S’il reste à ce personnage une voiture rare ou une activité que lui seul peut faire, finissez-la d’abord. Les missions réservées aux deux ne sont pas nécessaires pour 100% de complétion.
  • S’il vous reste des choses à faire, ne ramenez pas Franklin chez lui. La dernière mission commence au moment où vous arrivez.
  • La paie
  • Qui est payé pour The Big Score dépend de la fin. Quelque chose de sensé paie Michael et Franklin, L’heure est venue paie Trevor et Franklin, et La troisième voie paie les trois.

3.50.2. Quelque chose de sensé

C’est la fin où vous tuez Trevor. Franklin attire Trevor jusqu’aux champs de pétrole au bord d’El Burro Heights, et il demande aussi de l’aide à Michael.

  • Poursuivre Trevor
  • Braquez une arme sur lui et Trevor fuit dans son pick-up. Suivez-le dans une poursuite qui fait le tour de la ville et sort jusqu’aux champs de pétrole, et ne le perdez pas.
  • En approchant des champs de pétrole, Michael percute le pick-up de Trevor avec une Premier volée.
  • Le dénouement
  • Le pick-up heurte une citerne et l’essence se répand, alors tirez sur l’essence en flaque. Si vous hésitez, Michael tire à votre place. Quand Trevor meurt, c’est complet et le générique défile.
  • Médaille d’or
  • Tuez Trevor
  • Raisons de l’échec
  • Franklin meurt, Michael meurt, Trevor s’échappe, ou la voiture dans laquelle vous êtes est détruite

3.50.3. L’heure est venue

C’est la fin où vous tuez Michael. Franklin attire Michael jusqu’au complexe d’antennes à côté de la Route 68. Il demande de l’aide à Trevor, mais Trevor refuse.

  • La poursuite sur la voie ferrée
  • Quand la discussion finit, Michael fuit dans la Tailgater et roule le long de la voie ferrée proche. Suivez-le et ne le perdez pas. Vous échouez si Michael s’échappe pour de bon.
  • La poursuite finit à Palmer-Taylor Power Station.
  • La centrale
  • À pied, grimpez l’échafaudage jusqu’au passage de la cheminée. Michael vous tire dessus de temps en temps, alors suivez-le à couvert.
  • Après un combat, Michael est suspendu hors de la rambarde, et vous choisissez de le lâcher ou de le remonter. Quel que soit le choix, Michael tombe et meurt, et la mission est complète.
  • Médaille d’or
  • Tuez Michael
  • Raisons de l’échec
  • Franklin meurt ou est arrêté, ou Michael s’échappe

3.50.4. La troisième voie

C’est la fin où vous gardez Michael et Trevor en vie. Appelez Lester et, en suivant le plan fait chez lui, attirez les forces du FIB et de Merryweather dans la fonderie et occupez-vous d’elles, puis éliminez un par un les quatre personnes qui en avaient après les trois protagonistes.

  • L’embuscade à la fonderie
  • En Franklin, allez à la maison de Lamar, prenez Lamar et allez à la fonderie. Lamar fait le guet dehors, et Franklin retrouve Michael et Trevor à l’intérieur.
  • Quand vous êtes prêt, tendez une embuscade aux agents du FIB à mesure qu’ils entrent. Michael a un fusil de précision lourd, et Trevor a une MG de combat.
  • Quand Lamar appelle à l’aide, allez à l’entrée en Franklin et éliminez les ennemis qui attaquent Lamar. Vous échouez si Lamar meurt.
  • Si Trevor ne répond pas, frayez-vous un chemin jusqu’à la position de Trevor en Michael. Si vous êtes en retard, Trevor meurt et vous échouez.
  • Michael et Trevor sortent, nettoient avec Franklin les forces restantes du FIB et de Merryweather, et se retrouvent devant le portail principal.
  • S’occuper des cibles
  • Quand Lester vous donne les emplacements, les trois se séparent. L’ordre vous appartient, mais chaque cible a une personne assignée, et vous échouez si un autre personnage s’approche ou tue cette cible.
  • Michael : éliminez Stretch sur le terrain de basket à côté du BJ Smith Recreation Center, puis semez les Ballas qui vous tombent dessus.
  • Trevor : tirez de loin sur Steve Haines pendant qu’il filme une émission dans la grande roue de Del Perro Pier. Si vous vous approchez trop ou ratez plusieurs fois, Haines s’en aperçoit et vous échouez. Après le tir, perdez l’avis de recherche à deux étoiles.
  • Franklin : frappez le cortège de Wei Cheng quand il quitte le Pacific Bluffs Country Club. Cheng est dans une Washington noire, avec deux Cavalcade d’escorte. Détruisez la voiture de Cheng avec une bombe collante, une minigun ou un RPG avant qu’elle quitte le parking, et vous pouvez sauter la poursuite sur l’autoroute, puis semez les triades.
  • Enlever Devin
  • Au moment où vous éliminez Haines, c’est Trevor qui enlève Devin. Assommez en silence les huit gardes de Merryweather au manoir de Devin à Tongva Hills, ou éliminez-les de front.
  • Attrapez Devin, qui se cache dans une caisse près de la piscine, chargez-le dans le coffre de la Tornado de Devin et allez à la falaise dans le Chiliad Mountain State Wilderness. Avant ça, vous échouez si Devin meurt ou si la Tornado est détruite ou coincée, et vous échouez aussi si vous attirez l’attention de la police au manoir.
  • À la falaise, tous les trois poussent la Tornado ensemble, et c’est complet. Ensuite Michael et Trevor peuvent de nouveau traîner ensemble.
  • Médaille d’or
  • Finir en 21 minutes 30 secondes
  • Sautez les cinématiques et prenez les cibles dans l’ordre Michael, Trevor, Franklin. Si Trevor élimine Haines en dernier, vous devez perdre l’avis de recherche puis rouler longtemps jusqu’au manoir de Devin.
  • Vous n’avez pas à vous faufiler dans le manoir de Devin, et vous pouvez simplement éliminer les gardes en avançant.
  • 20 tirs à la tête, et précision d’au moins 70%
  • Utilisez un fusil à pompe ou un pistolet, et ajoutez les capacités spéciales de Michael et de Trevor.
  • Tuer Cheng avec une bombe collante
  • Allumez la capacité spéciale de Franklin et lancez, et c’est plus facile de toucher.
  • Tuer Steve Haines d’un tir à la tête
  • Utilisez le fusil de précision lourd. Avant que la cinématique commence, la grande roue ne bouge pas, alors garez-vous sur le pont, montez sur le coffre de la voiture et tirez, et vous gagnez du temps et de la précision.
  • Tuer Stretch avec une attaque au corps à corps
  • Utilisez une arme de mêlée, comme le couteau.
  • Raisons de l’échec
  • Un protagoniste meurt ou est arrêté, Lamar meurt, vous laissez Lamar derrière, ou vous abandonnez le combat
  • Un personnage qui n’est pas assigné est repéré par une cible ou tue une cible, vous perdez Stretch ou Cheng, vous laissez Haines derrière, ou Trevor rate sa chance de tirer sur Haines
  • Vous attirez l’attention de la police au manoir de Devin, Devin meurt avant d’être traité comme il faut, vous laissez Devin ou la voiture de Devin derrière, ou la voiture de Devin est détruite ou coincée