Monsieur Philips #12

3.12. Monsieur Philips

Elle s’ouvre quand vous finissez Le casse de la bijouterie, et c’est la première fois que vous contrôlez Trevor directement. Vous éliminez la section des Lost dans Blaine County, puis vous vous en prenez à Ortega des Aztecas. Pendant un moment vous ne pouvez pas passer à Michael ni à Franklin, qui se cachent après Le casse de la bijouterie. Franklin doit finir Retrouvailles, et Michael doit finir Gloire ou honte, avant que vous puissiez les choisir de nouveau.

  • Poursuite à Grapeseed
  • Cela commence chez Michael, mais vous contrôlez Trevor. Partez avec Ron et Wade dans le camion jusqu’à Grapeseed et retrouvez Terry, Clay et un groupe de motards.
  • Quand la discussion se termine, les motards fuient vers leur planque dans une camionnette, avec deux motos qui escortent la camionnette. Restez avec eux jusqu’au bout et ne les perdez pas.
  • Nettoyage du parc de caravanes
  • Dans le parc de caravanes où la camionnette s’arrête, vous ne devez laisser aucun membre des Lost en vie.
  • Quand le nettoyage est fini, on ordonne à Wade de chercher Michael et il part. Trevor se dirige vers la caravane d’Ortega avec Ron.
  • La caravane d’Ortega
  • Poussez la caravane avec le camion et jetez-la dans la rivière à côté.
  • Ensuite vous choisissez de tuer Ortega ou de l’épargner. Si vous l’épargnez, il revient dans la mission suivante, Industries Trevor Philips. Dans Rejouer la mission, les deux choix comptent comme si vous l’aviez épargné.
  • Allez à la caravane de Trevor à Sandy Shores pour finir.
  • Médaille d’or
  • Tuer tous les motards en fuite
  • Nettoyez d’abord les ennemis sur la route de l’entrée gauche du parc, puis avancez vers le milieu. À la fin il reste au plus trois motards, et ils apparaissent comme des repères clignotants sur la carte. Ils ne ripostent pas.
  • 12 tirs à la tête
  • Finir en 12 minutes
  • Infliger 5 000 $ de dégâts à la caravane d’Ortega
  • Ne lâchez pas l’accélérateur tant que la caravane n’a pas roulé dans la pente et n’est pas entièrement sous l’eau.
  • Tuer Terry et Clay pendant la poursuite
  • Quand la poursuite commence, visez d’abord les deux motos qui escortent la camionnette. Une fois dans le parc, il est facile de les rater.
  • Raisons de l’échec
  • Trevor meurt ou est arrêté, ou Ron ou Wade meurt ou vous les laissez derrière
  • Le camion de Trevor est détruit
  • Les motards prennent peur ou fuient, ou tous les conducteurs sont morts et vous ne pouvez plus poursuivre
  • Vous quittez le parc de caravanes trop tôt
  • Vous partez sans menacer Ortega, ou vous tuez Ortega trop tôt