Coup éclair #25
3.25. Coup éclair
Sur ordre du FIB, les trois protagonistes braquent un transport de l’IAA qui transporte l’argent de la vente de drogue. Il n’y a qu’une approche, et il faut terminer les cinq missions de préparation avant que le casse s’ouvre.
3.25.1. Aperçu
- Début : intro de Coup éclair
- Elle s’ouvre quand vous terminez Dans les règles et Mini-sous-marin. Si vous avez choisi Au large dans Le casse de Merryweather, il faut aussi terminer Cargobob.
- Tous les trois retrouvent Steve Haines, Dave Norton et Andreas Sanchez, qui leur ordonnent de braquer le transport de l’IAA. Après le départ des agents, Michael propose une embuscade classique.
- Quittez l’endroit pour finir, et Michael dit au groupe quoi préparer lors d’un appel de groupe. Dave est alors ajouté aux contacts de Franklin et de Trevor.
- Vous échouez si Michael meurt ou est menacé.
- Les cinq missions de préparation
- Vous pouvez les faire avec n’importe lequel des trois protagonistes, et vous pouvez faire d’autres missions entre les deux.
- Masques
- Achetez trois masques à la boutique de masques de Vespucci Beach. Ils peuvent tous être le même masque.
- Les objectifs de la médaille d’or sont de tous les acheter en 20 secondes, et d’acheter un masque de hockey blanc pour les trois. Si vous faites cela en dernier, l’appel de suivi compte dans les 20 secondes, alors sautez-le.
- Vous échouez si vous quittez la boutique ou si la police est appelée. Il en va de même si vous ne pouvez pas les payer ou si les masques ne peuvent plus être achetés.
- Combinaisons
- Achetez trois combinaisons à l’Ammu-Nation indiqué, puis quittez la boutique.
- Les objectifs de la médaille d’or sont de toutes les acheter en 30 secondes, et d’acheter une couleur différente pour chacun des trois.
- Les conditions d’échec suivent celles des masques, sauf que l’endroit à ne pas quitter est l’Ammu-Nation.
- Camion-poubelle
- Volez un camion-poubelle qui roule autour de Mirror Park, La Mesa et East Vinewood. Perdez l’avis de recherche à deux étoiles qui reste, puis déposez-le à l’entrepôt du FIB à El Burro Heights.
- Les objectifs de la médaille d’or sont de finir en 5 minutes, de le livrer sans dégâts et d’atteindre la vitesse maximale dans le camion-poubelle. La vitesse maximale vient facilement si vous utilisez la capacité spéciale de Franklin.
- Vous échouez si le camion-poubelle est détruit ou coincé, ou si vous le laissez derrière.
- Dépanneuse
- Volez la dépanneuse devant le garage de La Puerta et laissez-la à l’entrepôt du FIB. Un mécanicien qui travaille à côté donne un coup de poing ou vous poursuit en voiture.
- Deux sortes de dépanneuses portent le même nom, et cette mission a besoin de la plus grande.
- Les objectifs de la médaille d’or sont de finir en 3 minutes, de la livrer sans dégâts et d’atteindre la vitesse maximale dans la dépanneuse. Le contrôle des dégâts est plus strict que dans les autres missions, et même une petite rayure n’est pas permise.
- Vous échouez si la dépanneuse est détruite ou coincée, ou si vous la laissez derrière.
- Véhicule de fuite
- Choisissez une voiture autre que le véhicule par défaut d’un protagoniste et les véhicules de travail comme un bus ou un camion de pompiers, garez-la quelque part pas trop près du lieu du casse ni de l’entrepôt du FIB, puis signalez l’emplacement par téléphone.
- Le casse a lieu au sud de la carte, donc se garer loin veut dire un long trajet ensuite. Il n’y a pas de conditions d’échec ni de médaille d’or.
- Quand le casse s’ouvre
- En plus des cinq missions de préparation, il faut terminer L’assassinat de l’hôtel, Quelqu’un a dit yoga ?, Safari de quartier et Le casse de Merryweather.
3.25.2. Le casse
Le plan est que Trevor fasse le guet, que Michael bloque la route avec le camion-poubelle, et que Franklin percute le transport avec la dépanneuse. Ensuite les trois se relaient pour retenir la police qui afflue.
- L’embuscade
- Trevor repère le transport aux jumelles depuis en haut. Une fois qu’il l’a trouvé, en Michael, conduisez le camion-poubelle et bloquez la route à Cypress Flats.
- Franklin percute le transport avec la dépanneuse depuis une ruelle et le renverse sur le flanc. Collez une bombe collante sur la porte arrière et faites-la sauter, et les gardes sortent les mains en l’air ; vous pouvez les laisser partir ou les éliminer.
- Retenir la police
- Une fois les titres au porteur pris, la police arrive en cinq vagues. Changez librement entre les trois pendant le combat, et Trevor porte un RPG.
- Vague 1 : quatre voitures de police et des agents sur la route principale
- Vague 2 : des agents du NOOSE par la ruelle de derrière, et d’autres agents en hélicoptère de police
- Vague 3 : d’autres unités dans la ruelle de derrière et sur la route principale
- Vague 4 : trois tireurs sur le toit du bâtiment au sud-est, et Trevor les élimine
- Vague 5 : un second hélicoptère de police, et Trevor l’abat
- Fuite et remise
- Quand la police est écartée, Franklin conduit le camion-poubelle jusqu’à l’endroit où est la voiture de fuite. Descendez, faites sauter le camion-poubelle, éloignez-vous, puis montez dans la voiture de fuite.
- Ensuite, en Michael, allez chez Devin Weston et remettez les titres pour finir.
- La terminer permet d’engager Chef comme tireur, et l’Ammu-Nation propose le fusil à pompe d’assaut, le fusil à pompe bullpup, la mitrailleuse de combat et le RPG.
- Médaille d’or
- Abattre l’hélicoptère en Trevor
- Contrairement à la description, l’abattre avec n’importe quel personnage et n’importe quelle arme compte.
- 12 tirs à la tête
- En Michael avec la mitrailleuse de combat, activez la capacité spéciale et visez précisément la tête.
- Précision d’au moins 60 %
- Tirer dans le torse avec une arme peu puissante, ou utiliser un fusil à pompe qui disperse les plombs, augmente le nombre de touches.
- Changer de personnage 10 fois
- Raisons de l’échec
- Un protagoniste meurt ou est arrêté, vous laissez un partenaire derrière, ou vous abandonnez le casse
- Le camion de Trevor est détruit, le camion-poubelle est détruit ou abandonné, la dépanneuse est détruite, ou le camion-poubelle ou la dépanneuse se coince
- Votre couverture saute, ou vous n’avez pas de bombe collante pour la porte du transport
- Le NOOSE perce un flanc, ou vous êtes repéré parce qu’un tireur ou un hélicoptère n’est pas réglé
- Vous faites sauter le camion-poubelle devant des gens, ou la rencontre avec Devin tourne mal