Prologue #1
3.1. Prologue
Cette première mission alterne entre Michael et Trevor. Elle n’a pas d’objectifs de médaille d’or, et vous ne pouvez pas être arrêté dans cette mission.
- Dans la banque
- Les otages entrent dans la pièce un par un, en commençant par la personne que vous visez.
- Si vous tirez ne serait-ce que sur un otage, vous échouez.
- Au moment où vous prenez l’argent, un garde attrape Michael, alors passez à Trevor et visez la tête.
- Si ce n’est pas un tir à la tête, ou si vous hésitez, Michael meurt.
- Fusillade de la fuite
- Quand on vous dit de vous mettre à couvert devant la sortie, couvrez-vous d’abord pour que Brad pose la bombe sur la porte.
- Si vous prenez trop d’avance sur l’équipe, un message vous dit de revenir, et si vous l’ignorez et continuez à vous éloigner, il faut réessayer.
- Vous n’avez pas à tuer vous-même les deux derniers policiers qui bloquent la voiture de fuite, et si vous les laissez l’équipe s’en charge en général.
- Vous ne pouvez pas monter dans la voiture tant que tous les agents ne sont pas à terre.
- Conduite de la fuite
- Suivez seulement l’itinéraire de la minicarte.
- Si vous faites demi-tour ou quittez l’itinéraire, vous échouez, et si vous sortez de la voiture vous échouez 10 secondes plus tard, quelle que soit la distance.
- Dernier tronçon
- Que Trevor affronte la police ou lâche la couverture pour courir, cela mène à la même cinématique.
- En rejouant
- Les cinématiques que vous ne pouviez pas sauter la première fois se sautent dans Rejouer la mission.
- Façons d’échouer
- Voiture de fuite détruite, coincée dans la neige ou abandonnée
- Quitter l’itinéraire ou le point d’embarquement de l’hélicoptère
- Laisser l’équipe derrière
- Michael, Trevor ou Brad meurt
- Un otage meurt ou s’échappe
- À court de munitions