Le casse de la bijouterie #11
3.11. Le casse de la bijouterie
C’est le premier braquage de Michael et Franklin. Dans la mission de planification vous choisissez l’approche et l’équipe, puis une fois les missions de préparation de cette approche terminées vous braquez Vangelico.
3.11.1. Aperçu
- Planification : repérer la bijouterie
- Elle s’ouvre quand vous finissez Demande d’ami. Michael prend Lester et va à Vangelico.
- Dans le magasin, photographiez ce qui suit avec la caméra des lunettes.
- Dispositif d’alarme
- Conduits et caméras de sécurité
- Ensuite montez sur le toit par le bâtiment en travaux, photographiez l’équipement de ventilation et retournez à l’usine de vêtements.
- Vous échouez dans ces cas.
- Vous entrez dans le magasin avec un niveau de recherche
- On vous voit une arme à la main, ou votre couverture est grillée
- On vous voit passer derrière le comptoir ou dans le bureau du gérant, ou un employé vous voit courir sur le trottoir
- Vous sautez la vérification du toit
- Lester meurt ou vous le laissez derrière, un employé ou un garde meurt, ou la voiture est détruite ou coincée
- Médaille d’or
- Finir en 8 minutes
- Mettez les 3 dispositifs de sécurité sur une seule photo : regarder le clavier de face réunit les trois dispositifs dans les coins du cadre.
- Approche et équipe
- Sur le tableau de planification de l’usine de vêtements, choisissez Bruyant ou Malin. Les missions de préparation s’ouvrent quand vous finissez La petite chérie à son papa.
- Pour l’équipe, choisissez un conducteur, un tireur et un hacker.
- Conducteur : Eddie (14 %) guide l’itinéraire et apporte des motos tout-terrain adaptées au tunnel. Karim (8 %) ne guide pas, et les motos qu’il apporte peinent dans la boue.
- Tireur : Gustavo (14 %) et Packie (12 %) ne font pas tomber de bijoux, et ils tiennent les otages sous contrôle. Vous devez finir un événement aléatoire avant de pouvoir engager Packie.
- Dans les deux approches, Norm (7 %) tombe de la moto avant le tunnel, lâche son sac, et des frais de décès sont aussi prélevés.
- Hacker : avant que l’alarme sonne, Rickie (4 %) gagne 50 secondes, Christian (10 %) gagne 1 minute, et Paige (15 %) gagne 1 minute et 30 secondes. Après Demande d’ami, Michael doit répondre à l’appel de Rickie avant que vous puissiez le choisir.
- La plus grosse part est Malin avec Karim, Packie et Rickie. Michael reçoit $1,223,073, et Franklin reçoit $293,539.
- Commun aux deux approches
- Vous devez voler au moins $3,300,000 de bijoux pour rembourser la dette. Si vous êtes en dessous, vous échouez.
- Après avoir pris les bijoux, vous avez un niveau de recherche à quatre étoiles. En Franklin, suivez l’équipe à moto dans le tunnel et dans les égouts.
- Ramasser le sac que Norm a lâché ne réduit pas la part, mais les frais de décès sont quand même prélevés.
- Des voitures de police attendent quand vous sortez au Los Santos River. En Michael, conduisez le camion, écartez les voitures de police et protégez l’équipe.
- Chargez les motos sur le camion et allez à l’entrepôt de Lester pour finir. Sur la part, $2,500,000 vont à Madrazo, Lester prend 14 %, et Franklin 12 %.
- Les objectifs de la médaille d’or sont les mêmes pour les deux approches.
- Voler les bijoux en 50 secondes : il ne les faut pas tous, juste au moins $3,300,000, et vous devez quitter le magasin en 50 secondes. Tirer sur la vitre saute l’animation de casse, et activer la capacité spéciale avant de briser les vitrines fait gagner plus de temps.
- Protéger Franklin dans la poursuite de la rivière : pendant la poursuite, Franklin doit seulement éviter d’être tué par la police.
- Vider les 20 vitrines : prenez Packie ou Gustavo comme tireur, et si vous avez choisi Bruyant, choisissez Eddie comme conducteur.
- Les deux approches échouent dans ces cas.
- Michael ou Franklin meurt ou est arrêté, ou un membre de l’équipe meurt ou est abandonné
- La bijouterie ferme, la police est appelée, ou Michael ne sort pas du magasin avant l’arrivée de la police
- Le camion ou une moto est détruit, la moto de Franklin est abandonnée, ou Franklin perd l’équipe
- Vous abandonnez le braquage
3.11.2. Bruyant
Cette approche entre par la porte de devant armée. La seule mission de préparation, ce sont les carabines.
- Préparation : carabines
- Quand Lester vous écrit, percutez le camion de l’équipe tactique de la police qui tourne sur l’autoroute, éliminez les gardes armés et volez le camion.
- Dès que vous le volez, vous avez un niveau de recherche à trois étoiles. Semez la police, puis amenez-le à l’usine de vêtements.
- Vous échouez si vous ne pouvez pas ramener le camion, si le camion atteint le poste de police, ou si le camion est détruit.
- Médaille d’or : perdre le niveau de recherche en 2 minutes
- Volez le camion près de Los Santos Customs à Burton, puis filez dans le tunnel de métro proche pour les semer.
- Le casse
- Franklin conduit la camionnette et dépose Michael, le conducteur et le tireur devant le magasin.
- Pendant que le tireur tient les otages, Michael et le conducteur vident les vitrines. Franklin attend dehors avec les motos.
- Si vous choisissez Karim, il rate des bijoux et le butin tombe à environ $4,500,000.
- Si vous choisissez Norm, Michael doit arrêter lui-même le garde et le gérant. Vous échouez si le garde s’enfuit ou si le gérant appelle la police.
- Si vous quittez le magasin avant que les bijoux soient vidés, un avertissement vous dit d’y retourner.
- Raisons de l’échec propres à cette approche
- La camionnette est détruite ou abandonnée
- Vous laissez Michael derrière
3.11.3. Malin
Cette approche endort les gens du magasin au gaz innervant, puis vous entrez. Il y a deux missions de préparation, et vous devez finir les deux avant que le casse s’ouvre.
- Préparation : matériel Bugstars
- Volez une camionnette à l’entrepôt Bugstars dans le sud de Los Santos et déposez-la à l’usine de vêtements.
- Entrez par la porte de devant et les employés vous tombent dessus. Si vous avez une arme sortie, les employés s’enfuient et vous avez tout de suite un niveau de recherche à deux étoiles.
- Contournez par derrière et abattez un employé avec une attaque furtive ou un tir à la tête au pistolet silencieux, et vous pouvez sortir la camionnette sans être repéré.
- Médaille d’or : voler la camionnette sans être repéré
- Assommez le conducteur de la camionnette du milieu et sortez par derrière vite. Si vous approchez la voiture de l’employé du fond, il l’entend et vous repère.
- Vous échouez dans ces cas.
- La camionnette est détruite, coincée ou impossible à conduire
- Vous laissez la camionnette derrière, ou vous abandonnez la mission
- Préparation : grenade au gaz innervant
- Suivez la camionnette de Humane Labs marquée sur la carte et volez la camionnette, ou tirez sur les portes arrière et ne prenez que la cargaison.
- Semez la police, puis amenez-la à l’usine de vêtements pour finir.
- Médaille d’or : ouvrir les portes arrière par des tirs et prendre la cargaison
- Sur l’autoroute, tirez sur les portes arrière à la mitraillette et éloignez-vous dès qu’elles s’ouvrent. Vous avez un niveau de recherche à une étoile, et tuer un garde le fait passer à deux étoiles.
- Vous échouez si la camionnette s’échappe, ou si vous ratez la cargaison ou la laissez derrière.
- Le casse
- Michael dépose Franklin au chantier en voiture, et le conducteur et le tireur garent la camionnette Bugstars devant le magasin.
- En Franklin, traversez les toits et lancez le gaz innervant dans le conduit depuis le point haut que vous avez gravi pendant le repérage.
- Une fois le gaz répandu, Michael, le conducteur et le tireur vident les vitrines, et Franklin va chercher les motos.
- Si vous choisissez Norm, il laisse tomber beaucoup de bijoux et le butin tombe à environ $4,500,000.
- Raisons de l’échec propres à cette approche
- Vous entrez dans le magasin avant de lancer le gaz
- Le gaz innervant se répand dans la rue et la police s’en aperçoit, ou Franklin n’a plus de gaz innervant
- Une camionnette ou une voiture est détruite, une voiture est abandonnée, ou vous laissez Franklin derrière