Descarrilado #35

3.35. Descarrilado

Ela abre depois que você termina O Golpe de Paleto Bay, e começa no trailer de Trevor em Sandy Shores. Trevor fica sabendo que a Merryweather está levando uma carga cara de trem, e ele e Michael descarrilam esse trem.

  • Correr pelo trem
  • Como Trevor, leve a Sanchez até os trilhos a leste de Sandy Shores. Use a elevação rochosa ao lado dos trilhos como rampa e pule para um vagão de contêiner.
  • Pule os vãos entre os vagões e corra até a locomotiva, e Trevor nocauteia o maquinista e dirige o trem. Ele passa direto pela estação de Paleto Bay, onde deveria parar.
  • A colisão na ponte
  • Mude para Michael e, de roupa de mergulho, leve o Dinghy rio acima até a ponte ferroviária de Raton Canyon. Se você não chegar a tempo, falha.
  • Trevor joga o trem numa colisão frontal com uma locomotiva que vem no sentido contrário, e pula no rio logo antes do impacto. Os vagões de carga caem da ponte.
  • Estoure as portas do contêiner laranja com uma bomba adesiva. Se as bombas acabarem e você não conseguir abrir a porta, falha.
  • Cobertura e a fuga rio abaixo
  • Enquanto Michael tira a carga, como Trevor segure os barcos da Merryweather, um helicóptero e atiradores. Atiradores escondidos ficam mais fáceis de achar com a luneta térmica.
  • Quando a carga está segura, Trevor sobe no Dinghy e desce as corredeiras até a foz. Continue lidando com as tropas da Merryweather que te perseguem usando o fuzil de precisão de Trevor.
  • Saia para o mar, encalhe o Dinghy, e chegar ao ponto onde os dois veículos de fuga estão prontos termina a missão. A carga na bolsa é uma relíquia antiga, e Michael pretende entregá-la a Martin Madrazo como pedido de desculpas.
  • Logo depois que você termina, Steve Haines liga para Michael e Trevor e manda os dois se encontrarem em Cape Catfish. O trem destruído bloqueia os trilhos, então o salto de paraquedas 8 não pode ser feito até você terminar Clube de relax.
  • Medalha de ouro
  • Terminar em 11 minutos e 30 segundos
  • Atingir a velocidade máxima na Sanchez
  • Andar com a roda da frente erguida ganha velocidade.
  • Pousar no trem no primeiro pulo
  • Saia da rampa com a velocidade contida.
  • Motivos de falha
  • Um protagonista morre ou é preso, ou Ron ou Patricia morre
  • A Sanchez fica destruída, abandonada ou presa, ou o carro de Michael fica destruído
  • Você perde o trem, Trevor não consegue subir ou cai, o trem fica destruído, ou o trem chega bem à estação
  • O Dinghy fica destruído, abandonado ou encalhado, você deixa o contêiner ou a rota de fuga para trás, ou um veículo de fuga fica destruído ou abandonado