Senhor Philips #12

3.12. Senhor Philips

Abre quando você termina O Golpe à Joalheria, e é a primeira vez que você controla Trevor diretamente. Você acaba com a seção dos Lost em Blaine County e depois vai atrás de Ortega dos Aztecas. Por um tempo você não pode trocar para Michael nem Franklin, que estão escondidos depois de O Golpe à Joalheria. Franklin tem que terminar Amigos reunidos, e Michael tem que terminar Fama ou drama, antes de poder escolhê-los de novo.

  • Perseguição em Grapeseed
  • Começa na casa de Michael, mas você controla Trevor. Vá com Ron e Wade no caminhão até Grapeseed e encontre Terry, Clay e um grupo de motoqueiros.
  • Quando a conversa acaba, os motoqueiros fogem para o esconderijo numa van, com duas motos escoltando a van. Fique com eles até o fim e não os perca.
  • Limpeza do parque de trailers
  • No parque de trailers onde a van para, você não pode deixar nenhum membro dos Lost vivo.
  • Quando a limpeza acaba, Wade recebe ordem de procurar Michael e vai embora. Trevor segue para o trailer de Ortega com Ron.
  • O trailer de Ortega
  • Empurre o trailer com o caminhão e jogue-o no rio ao lado.
  • Depois você escolhe se mata Ortega ou se o poupa. Se você o poupar, ele aparece de novo na missão seguinte, Indústrias Trevor Philips. Em Repetir missão, qualquer uma das escolhas vale como se você o tivesse poupado.
  • Vá ao trailer de Trevor em Sandy Shores para terminar.
  • Medalha de ouro
  • Matar todos os motoqueiros em fuga
  • Limpe primeiro os inimigos na estrada da entrada esquerda do parque e depois avance para o meio. No fim sobram no máximo três motoqueiros, e eles aparecem como marcas piscando no mapa. Eles não revidam.
  • 12 tiros na cabeça
  • Terminar em 12 minutos
  • Causar $5,000 de dano ao trailer de Ortega
  • Não solte o acelerador até o trailer rolar pela ladeira e ficar totalmente debaixo d’água.
  • Matar Terry e Clay durante a perseguição
  • Quando a perseguição começar, vá primeiro nas duas motos que escoltam a van. Depois que você entra no parque, é fácil perdê-las.
  • Motivos de falha
  • Trevor morre ou é preso, ou Ron ou Wade morre ou você os deixa para trás
  • O caminhão de Trevor é destruído
  • Os motoqueiros se assustam ou fogem, ou todos os motoristas estão mortos e você não consegue perseguir mais
  • Você sai do parque de trailers cedo demais
  • Você sai sem ameaçar Ortega, ou mata Ortega cedo demais