Jogada-relâmpago #25
3.25. Jogada-relâmpago
A mando do FIB, os três protagonistas roubam um transporte da IAA que leva dinheiro da venda de drogas. Só há uma abordagem, e é preciso terminar as cinco missões de preparação antes de o trabalho abrir.
3.25.1. Visão geral
- Início: apresentação de Jogada-relâmpago
- Abre ao terminar Segundo as regras e Minissubmarino. Se você escolheu Alto-mar em O Golpe de Merryweather, também tem que terminar Cargobob.
- Os três encontram Steve Haines, Dave Norton e Andreas Sanchez e recebem ordem de roubar o transporte da IAA. Depois que os agentes saem, Michael sugere uma emboscada clássica.
- Saia do local para terminar, e Michael diz ao grupo o que preparar numa chamada em grupo. Nesse momento Dave entra nos contatos de Franklin e de Trevor.
- Você falha se Michael morrer ou for ameaçado.
- As cinco missões de preparação
- Você pode fazê-las com qualquer um dos três protagonistas, e pode fazer outras missões no meio.
- Máscaras
- Compre três máscaras na loja de máscaras de Vespucci Beach. Podem ser a mesma máscara.
- Os objetivos da medalha de ouro são comprar todas em 20 segundos, e comprar uma máscara de hóquei branca para os três. Se fizer isto por último, a ligação seguinte conta nos 20 segundos, então pule-a.
- Você falha se sair da loja ou se a polícia for chamada. O mesmo acontece se você não puder pagar ou se as máscaras não puderem mais ser compradas.
- Macacões
- Compre três macacões no Ammu-Nation marcado e saia da loja.
- Os objetivos da medalha de ouro são comprar todos em 30 segundos, e comprar uma cor diferente para cada um dos três.
- As condições de falha acompanham as máscaras, exceto que o lugar de onde você não pode sair é o Ammu-Nation.
- Caminhão de lixo
- Roube um caminhão de lixo que circula por Mirror Park, La Mesa e East Vinewood. Perca o nível de procurado de duas estrelas que fica, e deixe-o no depósito do FIB em El Burro Heights.
- Os objetivos da medalha de ouro são terminar em 5 minutos, entregar sem danos e atingir a velocidade máxima no caminhão de lixo. A velocidade máxima sai fácil se você usar a habilidade especial de Franklin.
- Você falha se o caminhão de lixo for destruído ou ficar preso, ou se você o deixar para trás.
- Guincho
- Roube o guincho na frente da oficina em La Puerta e deixe-o no depósito do FIB. Um mecânico que trabalha perto dá um soco ou persegue você de carro.
- Dois tipos de guincho têm o mesmo nome, e esta missão precisa do maior.
- Os objetivos da medalha de ouro são terminar em 3 minutos, entregar sem danos e atingir a velocidade máxima no guincho. A checagem de dano é mais rígida que nas outras missões, e nem um arranhão é permitido.
- Você falha se o guincho for destruído ou ficar preso, ou se você o deixar para trás.
- Veículo de fuga
- Escolha um carro que não seja o veículo padrão de um protagonista nem um veículo de trabalho como ônibus ou caminhão de bombeiros, estacione-o num lugar não muito perto do local do trabalho nem do depósito do FIB, e informe o local por telefone.
- O trabalho acontece no sul do mapa, então estacionar longe significa uma viagem longa depois. Não há condições de falha nem medalha de ouro.
- Quando o trabalho abre
- Além das cinco missões de preparação, você tem que terminar O assassinato do hotel, Alguém falou em ioga?, Safari do bairro e O Golpe de Merryweather.
3.25.2. O trabalho
O plano é Trevor vigiar, Michael bloquear a estrada com o caminhão de lixo, e Franklin bater no transporte com o guincho. Depois os três se revezam para segurar a polícia que chega.
- A emboscada
- Trevor acha o transporte com binóculos lá de cima. Quando acha, como Michael, dirija o caminhão de lixo e bloqueie a estrada em Cypress Flats.
- Franklin bate no transporte com o guincho a partir de um beco e o tomba de lado. Cole uma bomba adesiva na porta traseira e exploda, e os guardas saem de mãos ao alto; você pode deixá-los ir ou eliminá-los.
- Segurar a polícia
- Quando você pega os títulos ao portador, a polícia vem em cinco levas. Troque livremente entre os três enquanto luta, e Trevor está com um RPG.
- Leva 1: quatro carros de polícia e policiais na via principal
- Leva 2: agentes da NOOSE pelo beco de trás, e mais agentes de helicóptero policial
- Leva 3: mais unidades no beco de trás e na via principal
- Leva 4: três atiradores no telhado do prédio a sudeste, e Trevor os elimina
- Leva 5: um segundo helicóptero policial, e Trevor o derruba
- Fuga e entrega
- Quando a polícia é eliminada, Franklin leva o caminhão de lixo até onde está o carro de fuga. Saia, exploda o caminhão de lixo, afaste-se um pouco e entre no carro de fuga.
- Depois, como Michael, vá à casa de Devin Weston e entregue os títulos para terminar.
- Terminá-la permite contratar Chef como atirador, e a Ammu-Nation passa a vender a escopeta de assalto, a escopeta bullpup, a metralhadora de combate e o RPG.
- Medalha de ouro
- Derrubar o helicóptero como Trevor
- Ao contrário da descrição, derrubá-lo com qualquer personagem e qualquer arma conta.
- 12 tiros na cabeça
- Como Michael com a metralhadora de combate, ligue a habilidade especial e mire com precisão na cabeça.
- Precisão de pelo menos 60%
- Atirar no torso com uma arma de pouco dano, ou usar uma escopeta que espalha balins, aumenta o número de acertos.
- Trocar de personagem 10 vezes
- Motivos de falha
- Um protagonista morre ou é preso, você deixa um parceiro para trás, ou abandona o golpe
- O caminhão de Trevor é destruído, o caminhão de lixo é destruído ou abandonado, o guincho é destruído, ou o caminhão de lixo ou o guincho fica preso
- Seu disfarce é descoberto, ou você não tem uma bomba adesiva para a porta do transporte
- A NOOSE rompe um flanco, ou você é visto porque um atirador ou um helicóptero não foi resolvido
- Você explode o caminhão de lixo na frente de pessoas, ou o encontro com Devin dá errado