O Golpe de Paleto Bay #34
3.34. O Golpe de Paleto Bay
Este é o golpe em que você rouba o Blaine County Savings. Só há uma abordagem, e você já escolheu o atirador durante o planejamento.
3.34.1. Visão geral
- Preparação: Equipamento militar
- Ela abre depois que você termina Preparação do Golpe de Paleto Bay, e você joga como Michael ou Trevor. Você pega o equipamento de um comboio do exército que vai para Fort Zancudo pelo Grand Senora Desert.
- O comboio anda como um Barracks e dois Crusaders. A rota é sorteada entre a estrada que começa ao sul de Harmony e a estrada que segue o Zancudo River, e as duas estradas se encontram na entrada da base.
- Elimine a escolta e roube o Barracks que leva duas caixas de equipamento. Ele é mais resistente que um Barracks normal, mas ainda pode ser destruído, então use explosivos com cuidado.
- Você não ganha nível de procurado a menos que entre em Fort Zancudo. Estacionar o Barracks atrás do escritório de Trevor no laboratório de meta termina a missão.
- Medalha de ouro
- 5 tiros na cabeça: se você explodir os dois Crusaders, não sobram inimigos suficientes para atirar.
- Pare o comboio com uma armadilha de bombas adesivas: bloqueie a estrada à frente do comboio com um carro, coloque bombas adesivas na estrada na frente disso, e detone quando o Crusader da frente se aproximar.
- Você falha se o comboio chega à base, ou se o Barracks fica destruído ou fica preso. Deixar o equipamento para trás também falha.
- O que libera o final
- Você tem que terminar tanto a missão de preparação Equipamento militar quanto a missão de história Predador, em qualquer ordem.
- Pagamento
- O dinheiro que você tira do banco é sempre $8,016,020, mas parte se perde na fuga por melhor que você jogue. O FIB fica com 78% desse dinheiro do banco, então o líquido máximo é $1,763,524.
- A parte de Lester é 12%. Se você usou Daryl, cada um dos três protagonistas recebe cerca de $464,395, e se você usou Norm, cerca de $455,577.
3.34.2. O trabalho
Os três protagonistas e o atirador vão de Burrito até Paleto Bay. O plano original era Franklin levar o dinheiro de barco e sair para o mar, então eles deixam Franklin perto do cais e o resto entra no banco.
- Dentro do banco
- Trevor atira numa câmera de segurança e o alarme dispara. Enquanto Michael e Trevor seguram os clientes, o atirador aquece a porta do cofre com um maçarico, e Michael chuta a porta enfraquecida para abrir.
- Enquanto isso chegam dois xerifes, e depois que Trevor dá um tiro de advertência, o reforço cerca o banco.
- Combate pela cidade
- Os três saem vestindo a armadura pesada tirada do comboio, e Trevor carrega uma minigun. Elimine a polícia e o helicóptero da polícia. O helicóptero cai num apartamento próximo.
- Depois do prédio desabado e dos quintais, aparecem agentes da NOOSE. Avance pela estrada principal em direção ao canteiro de obras, e derrube as cercas que bloqueiam você.
- Se você escolheu um atirador novato, por aqui ele é atropelado por uma viatura e esmagado contra uma parede. Pegue a arma ao lado do corpo e a bolsa de dinheiro com cerca de $2,500,000. Um atirador experiente faz essa viatura nunca aparecer.
- O exército e o bulldozer
- O exército traz vários tanques Rhino e tropas, e um Cargobob passa por cima pendurando um Rhino. Segure como Michael ou Trevor.
- Com o porto bloqueado, você não consegue fugir de barco, então Franklin acha um bulldozer num canteiro de obras próximo e o dirige até lá. Nesse trecho você perde cerca de $20,000 não importa com quem lute.
- Quando Michael e Trevor sobem na lâmina do bulldozer, mude para Franklin e dirija até a fábrica da Cluckin' Bell desviando dos tanques.
- A fábrica e o trem
- Abra caminho entre os soldados dentro da fábrica até a plataforma ferroviária. Se o atirador ainda está vivo ele segura parte dos soldados do lado de fora, mas se está morto vocês três têm que lidar com todos.
- Enquanto você segura as últimas tropas, um trem chega e vocês sobem. Ao descer em Sandy Shores, Andreas Sanchez leva a parte do FIB, e a missão fica completa.
- Terminar coloca a MG e a minigun à venda na Ammu-Nation, e libera Descarrilado. A ação da Cluckin' Bell cai cerca de 40%, e sobe de novo depois que você termina o final C.
- Medalha de ouro
- Disparar pelo menos 4,000 tiros
- A minigun de Trevor é essencial.
- Precisão de pelo menos 50%
- Ligue a habilidade especial de Michael e mire no tronco. Uma escopeta é mais fácil de acertar do que a minigun.
- Terminar em 16 minutos
- Continue avançando sem parar.
- Causar $1,000,000 de dano em Paleto Bay
- Quando você sai do banco pela primeira vez, atire nas bombas do posto de gasolina à esquerda e o posto explode. Depois, continue destruindo carros com a minigun de Trevor e o total de dano sobe.
- Motivos de falha
- Um protagonista morre ou é preso, você deixa a equipe para trás, o golpe é descoberto, ou você abandona o golpe
- O Burrito fica destruído, um veículo de fuga fica destruído, ou o bulldozer fica destruído ou abandonado
- Um membro da equipe perde o trem