Das Finale #50
3.50. Das Finale
Nachdem du The Big Score beendet hast, erscheint die letzte Mission an Franklins Haus. Sobald Devin Weston, der ihn besuchen kam, geht, wählt Franklin eine von drei Möglichkeiten auf seinem Handy, und die letzte Mission teilt sich von dieser Wahl in drei.
3.50.1. Überblick
- Die Wahlmöglichkeiten
- Wähl Töte Trevor und Etwas Vernünftiges beginnt, wähl Töte Michael und Die Zeit ist gekommen beginnt, und wähl Todeswunsch und Der dritte Weg beginnt.
- Das Ende, von dem die Geschichte weitergeht, ist Der dritte Weg.
- Bevor du anfängst
- Wenn du Etwas Vernünftiges wählst, kannst du danach nicht mehr als Trevor spielen, und wenn du Die Zeit ist gekommen wählst, nicht mehr als Michael. Wenn dieser Charakter noch ein seltenes Auto oder eine Aktivität hat, die nur er machen kann, erledige das zuerst. Missionen, die nur den beiden gehören, sind für 100% Abschluss nicht nötig.
- Wenn du noch etwas zu tun hast, bring Franklin nicht nach Hause. Die letzte Mission beginnt in dem Moment, in dem du ankommst.
- Die Bezahlung
- Wer für The Big Score bezahlt wird, hängt vom Ende ab. Etwas Vernünftiges zahlt Michael und Franklin, Die Zeit ist gekommen zahlt Trevor und Franklin, und Der dritte Weg zahlt alle drei.
3.50.2. Etwas Vernünftiges
Das ist das Ende, in dem du Trevor tötest. Franklin lockt Trevor zu den Ölfeldern am Rand von El Burro Heights, und er bittet auch Michael um Hilfe.
- Trevor verfolgen
- Richte eine Waffe auf ihn, und Trevor flieht in seinem Wagen. Folg ihm durch eine Verfolgungsjagd, die durch die Stadt und bis zu den Ölfeldern führt, und verlier ihn nicht.
- Wenn du den Ölfeldern nahe kommst, rammt Michael Trevors Wagen mit einem gestohlenen Premier.
- Der Abschluss
- Der Wagen trifft einen Kraftstofftank und Benzin läuft aus, also schieß auf das Benzin, das sich gesammelt hat. Wenn du zögerst, schießt Michael stattdessen. Wenn Trevor stirbt, ist es abgeschlossen und der Abspann läuft.
- Goldmedaille
- Töte Trevor
- Gründe fürs Scheitern
- Franklin stirbt, Michael stirbt, Trevor entkommt, oder das Auto, in dem du sitzt, wird zerstört
3.50.3. Die Zeit ist gekommen
Das ist das Ende, in dem du Michael tötest. Franklin lockt Michael zum Satellitenschüsseln-Komplex neben der Route 68. Er bittet Trevor um Hilfe, aber Trevor lehnt ab.
- Die Verfolgung auf der Bahn
- Wenn das Gespräch endet, flieht Michael im Tailgater und fährt die nahe Bahn entlang. Folg ihm und verlier ihn nicht. Du scheiterst, wenn Michael endgültig entkommt.
- Die Verfolgung endet am Palmer-Taylor Power Station.
- Das Kraftwerk
- Zu Fuß kletterst du das Gerüst hinauf bis zum Schornsteindurchgang. Michael schießt ab und zu auf dich, also folg aus Deckung.
- Nach einem Kampf hängt Michael außen am Geländer, und du wählst, ob du ihn fallen lässt oder hochziehst. Was du auch wählst, Michael fällt und stirbt, und die Mission ist abgeschlossen.
- Goldmedaille
- Töte Michael
- Gründe fürs Scheitern
- Franklin stirbt oder wird festgenommen, oder Michael entkommt
3.50.4. Der dritte Weg
Das ist das Ende, in dem du Michael und Trevor am Leben lässt. Ruf Lester an, und nach dem Plan, der in seinem Haus gemacht wurde, lockst du die Kräfte von FIB und Merryweather in die Gießerei und erledigst sie, und dann nimmst du die vier Leute aus, die hinter den drei Protagonisten her waren, einen nach dem anderen.
- Der Hinterhalt in der Gießerei
- Als Franklin geh zu Lamars Haus, hol Lamar ab und geh zur Gießerei. Lamar hält draußen Wache, und Franklin trifft Michael und Trevor drinnen.
- Wenn du bereit bist, überfall die FIB-Agenten, während sie reinkommen. Michael hat ein schweres Scharfschützengewehr, und Trevor hat ein Gefechts-MG.
- Wenn Lamar um Hilfe ruft, geh als Franklin zum Eingang und nimm die Feinde aus, die Lamar angreifen. Du scheiterst, wenn Lamar stirbt.
- Wenn Trevor nicht antwortet, kämpf dich als Michael zu Trevors Position durch. Wenn du zu spät kommst, stirbt Trevor und du scheiterst.
- Michael und Trevor gehen nach draußen, räumen mit Franklin die restlichen Kräfte von FIB und Merryweather aus und treffen sich vor dem Haupttor.
- Die Ziele erledigen
- Wenn Lester dir die Standorte gibt, trennen sich die drei. Die Reihenfolge bestimmst du, aber jedes Ziel hat eine zugewiesene Person, und du scheiterst, wenn eine andere Figur sich diesem Ziel nähert oder es tötet.
- Michael: nimm Stretch auf dem Basketballplatz neben dem BJ Smith Recreation Center aus und verlier dann die Ballas, die auf dich zukommen.
- Trevor: schieß Steve Haines aus der Distanz ab, während er eine Sendung im Riesenrad am Del Perro Pier dreht. Wenn du zu nahe kommst oder mehrmals danebenschießt, bemerkt Haines dich und du scheiterst. Nach dem Schuss verlier das Fahndungslevel mit zwei Sternen.
- Franklin: triff Wei Chengs Kolonne, wenn sie den Pacific Bluffs Country Club verlässt. Cheng fährt in einem schwarzen Washington, mit zwei Cavalcades als Eskorte. Zerstör Chengs Auto mit einer Haftbombe, einer Minigun oder einem RPG, bevor es den Parkplatz verlässt, und du kannst die Verfolgung auf der Autobahn überspringen, und verlier dann die Triaden.
- Devin entführen
- In dem Moment, in dem du Haines ausschaltest, ist es Trevor, der Devin entführt. Schlag die acht Merryweather-Wachen an Devins Villa in Tongva Hills leise nieder, oder nimm sie frontal aus.
- Schnapp dir Devin, der sich in einer Kiste nahe dem Pool versteckt, lad ihn in den Kofferraum von Devins Tornado und fahr zur Klippe in der Chiliad Mountain State Wilderness. Davor scheiterst du, wenn Devin stirbt oder der Tornado zerstört wird oder stecken bleibt, und du scheiterst auch, wenn du an der Villa die Aufmerksamkeit der Polizei auf dich ziehst.
- An der Klippe schieben die drei den Tornado zusammen runter, und es ist abgeschlossen. Danach können Michael und Trevor wieder zusammen abhängen.
- Goldmedaille
- In 21 Minuten 30 Sekunden beenden
- Überspring die Zwischensequenzen und nimm die Ziele in der Reihenfolge Michael, Trevor, Franklin. Wenn Trevor Haines als Letzten ausschaltet, musst du das Fahndungslevel verlieren und dann einen langen Weg zu Devins Villa fahren.
- Du musst dich nicht in Devins Villa schleichen, und du kannst die Wachen einfach unterwegs ausschalten.
- 20 Kopfschüsse und eine Trefferquote von mindestens 70%
- Benutz eine Pumpgun oder eine Pistole, und nimm Michaels und Trevors Spezialfähigkeiten dazu.
- Cheng mit einer Haftbombe töten
- Schalt Franklins Spezialfähigkeit ein und wirf, und es ist leichter zu treffen.
- Steve Haines mit einem Kopfschuss töten
- Benutz das schwere Scharfschützengewehr. Bevor die Zwischensequenz beginnt, bewegt sich das Riesenrad nicht, also park auf der Brücke, stell dich auf den Kofferraum des Autos und schieß, und du sparst Zeit und Trefferquote.
- Stretch mit einem Nahkampfangriff töten
- Benutz eine Nahkampfwaffe, etwa das Messer.
- Gründe fürs Scheitern
- Ein Protagonist stirbt oder wird festgenommen, Lamar stirbt, du lässt Lamar zurück, oder du brichst den Kampf ab
- Eine Figur, die nicht zugewiesen ist, wird von einem Ziel gesehen oder tötet ein Ziel, du verlierst Stretch oder Cheng, du lässt Haines zurück, oder Trevor verpasst seine Chance, Haines zu erschießen
- Du ziehst an Devins Villa die Aufmerksamkeit der Polizei auf dich, Devin stirbt, bevor er richtig erledigt wird, du lässt Devin oder Devins Auto zurück, oder Devins Auto wird zerstört oder bleibt stecken