Prolog #1
3.1. Prolog
Diese erste Mission wechselt zwischen Michael und Trevor. Sie hat keine Goldmedaillen-Ziele, und in dieser Mission kannst du nicht verhaftet werden.
- In der Bank
- Die Geiseln gehen einzeln in den Raum, angefangen bei der Person, auf die du die Waffe richtest.
- Wenn du auch nur eine Geisel erschießt, scheiterst du.
- In dem Moment, in dem du das Geld nimmst, packt ein Wachmann Michael, also wechsle zu Trevor und ziele auf den Kopf.
- Wenn es kein Kopfschuss ist oder du zögerst, stirbt Michael.
- Schießerei bei der Flucht
- Wenn du dich vor dem Ausgang in Deckung begeben sollst, geh zuerst in Deckung, damit Brad die Bombe an der Tür anbringen kann.
- Wenn du der Crew zu weit vorausläufst, erscheint eine Meldung, dass du zurückkommen sollst, und wenn du sie ignorierst und dich weiter entfernst, musst du es noch einmal versuchen.
- Die letzten zwei Polizisten, die das Fluchtauto blockieren, musst du nicht selbst erledigen, und wenn du sie lässt, erledigt die Crew sie meist.
- Du kannst erst einsteigen, wenn jeder Beamte am Boden ist.
- Fluchtfahrt
- Folge nur der Route auf der Minikarte.
- Wenn du umkehrst oder die Route verlässt, scheiterst du, und wenn du aus dem Auto steigst, scheiterst du 10 Sekunden später, egal wie weit du bist.
- Letztes Stück
- Ob Trevor gegen die Polizei kämpft oder die Deckung aufgibt und rennt, beides führt in dieselbe Zwischensequenz.
- Beim Wiederholen
- Zwischensequenzen, die du beim ersten Mal nicht überspringen konntest, lassen sich in Mission wiederholen überspringen.
- So scheiterst du
- Fluchtauto zerstört, im Schnee fest oder zurückgelassen
- Route oder Hubschrauber-Abholpunkt verlassen
- Die Crew zurücklassen
- Michael, Trevor oder Brad stirbt
- Eine Geisel stirbt oder flieht
- Munition alle