Prolog #1

3.1. Prolog

Diese erste Mission wechselt zwischen Michael und Trevor. Sie hat keine Goldmedaillen-Ziele, und in dieser Mission kannst du nicht verhaftet werden.

  • In der Bank
  • Die Geiseln gehen einzeln in den Raum, angefangen bei der Person, auf die du die Waffe richtest.
  • Wenn du auch nur eine Geisel erschießt, scheiterst du.
  • In dem Moment, in dem du das Geld nimmst, packt ein Wachmann Michael, also wechsle zu Trevor und ziele auf den Kopf.
  • Wenn es kein Kopfschuss ist oder du zögerst, stirbt Michael.
  • Schießerei bei der Flucht
  • Wenn du dich vor dem Ausgang in Deckung begeben sollst, geh zuerst in Deckung, damit Brad die Bombe an der Tür anbringen kann.
  • Wenn du der Crew zu weit vorausläufst, erscheint eine Meldung, dass du zurückkommen sollst, und wenn du sie ignorierst und dich weiter entfernst, musst du es noch einmal versuchen.
  • Die letzten zwei Polizisten, die das Fluchtauto blockieren, musst du nicht selbst erledigen, und wenn du sie lässt, erledigt die Crew sie meist.
  • Du kannst erst einsteigen, wenn jeder Beamte am Boden ist.
  • Fluchtfahrt
  • Folge nur der Route auf der Minikarte.
  • Wenn du umkehrst oder die Route verlässt, scheiterst du, und wenn du aus dem Auto steigst, scheiterst du 10 Sekunden später, egal wie weit du bist.
  • Letztes Stück
  • Ob Trevor gegen die Polizei kämpft oder die Deckung aufgibt und rennt, beides führt in dieselbe Zwischensequenz.
  • Beim Wiederholen
  • Zwischensequenzen, die du beim ersten Mal nicht überspringen konntest, lassen sich in Mission wiederholen überspringen.
  • So scheiterst du
  • Fluchtauto zerstört, im Schnee fest oder zurückgelassen
  • Route oder Hubschrauber-Abholpunkt verlassen
  • Die Crew zurücklassen
  • Michael, Trevor oder Brad stirbt
  • Eine Geisel stirbt oder flieht
  • Munition alle