Franklin und Lamar #2

3.2. Franklin und Lamar

Sie beginnt direkt nach dem Prolog. Als Franklin pfändest du ein Auto, fährst ein Rennen gegen Lamar und übergibst das Auto dem Autohaus.

  • Ein Auto wählen
  • Die Story ist dieselbe, ob du das rote oder das weiße Cabrio nimmst, und nur das Gespräch im Auto ändert sich.
  • Wenn du dich weiter von Lamar entfernst, ohne ein Auto zu wählen, scheiterst du.
  • Das Rennen mit Lamar
  • Wenn du zu weit hinter Lamar zurückfällst, scheiterst du. Aussteigen während des Rennens lässt dich ebenfalls scheitern.
  • Den Schauspieler im Filmstudio zu treffen oder das Rennen zu verlieren lässt die Mission nicht scheitern, und du verpasst nur die Goldmedaille.
  • Die Polizei abschütteln
  • Am Ziel bekommst du zwei Fahndungssterne.
  • Am leichtesten kommst du aus dem Sichtfeld der Polizei und versteckst dich in der Gasse beim Autohaus.
  • Abschluss
  • Nachdem du das Auto dem Autohaus übergeben hast, steig in Franklins privates Auto und stell es in die Garage seines Hauses, um fertig zu werden, und die Auszahlung ist 250 Dollar.
  • Goldmedaille
  • Das gepfändete Auto fast ohne Schaden abliefern
  • Die Spezialfähigkeit mindestens 7 Sekunden nutzen
  • Das Rennen gegen Lamar gewinnen
  • Von den zwei Tunneln vor dem Ziel nimm den linken statt des rechten, den Lamar nimmt, und nutze die Spezialfähigkeit, um ihn zu überholen.
  • Den Alien-Schauspieler im Filmstudio nicht treffen
  • Fehlbedingungen
  • Franklin stirbt oder wird festgenommen, oder Lamar stirbt
  • Du fährst ohne Lamar los oder verlierst ihn
  • Die Polizei wird gerufen, oder du bringst die Polizei zum Autohaus
  • Das gepfändete Auto wird zerstört, zurückgelassen oder bleibt stecken, oder Lamars Auto ist schwer beschädigt
  • Du machst im Autohaus Rabatz, fährst hinein, störst Simeons Deal oder Simeon stirbt