Program Epsilon to linia Nieznajomych i dziwaków tylko dla Michaela, osiem misji w sumie.
Tylko Michael może ją grać. Zaloguj się na stronie Epsilon inną postacią, a dostaniesz komunikat, że dostęp jest zablokowany.
Misji jest dużo i kosztują czas oraz pieniądze. Zakończenie ostatniej mocno zmienia wypłatę.
Pojazdy Epsilon mają malowania, tablice i detale nadwozia, których Los Santos Customs nie zrobi. Zbierz je wszystkie Michaelem, a wypełnisz oba miejsca w garażu domu Michaela, cztery miejsca w garażu, który kupił, plus helikopter i samolot, pojazdami Epsilon.
1. Szukając prawdy · Wideo 00:15
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: ukończ misję fabularną Complications, a potem test osobowości na stronie Epsilon.
- Kiedy zacząć: linia Epsilon kosztuje co najmniej $90,500, więc idzie sprawniej po Zjeździe rodzinnym, gdy wpłynie około $1,000,000 (udział Michaela ze skoku na jubilera) i Lester zadzwoni do Michaela albo Franklina.
- Jak się gra
- Jak zacząć: zrób test osobowości na stronie Epsilon (www.epsilonprogram.com) albo zacznij od wiadomości, która przychodzi po wysłuchaniu wiernego Epsilon w zdarzeniu losowym.
- Test osobowości: każdy wybór daje ten sam wynik.
- Gdzie: po teście pojawia się ikona Nieznajomych i dziwaków przy Hookies.
- Przebieg: odmów modlitwę z broszury Epsilon przed czerwonym Bravado Bison na miejscu. Wchodzi przerywnik, a misja kończy się, gdy Michael budzi się przy polu anten na pustyni Grand Senora.
- Uwaga
- Nie da się powtórzyć.
2. Przyjmując prawdę · Wideo 02:50
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: jakiś czas po Szukając prawdy Marnie pisze i prosi o darowiznę $500.
- Jak się gra
- Wpłata: naciśnij przycisk wpłaty w mailu. Ikona misji pojawia się 24 godziny później.
- Wpłata wcześniej: wpłać $500 na www.epsilonprogram.com, zanim przyjdzie mail, a mail jest pomijany. Ikona i tak pojawia się 24 godziny później.
- Co robisz: wejdź do budynku, pogadaj z Marnie i wyjdź. Misja się kończy.
- Uwaga
- Nie da się powtórzyć.
- Odblokowania po ukończeniu
- Marnie trafia do kontaktów Michaela.
3. Zakładając prawdę · Wideo 05:10
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: jakiś czas po Przyjmując prawdę mail prosi o darowiznę $5,000.
- Jak się gra
- Wpłata: naciśnij przycisk wpłaty w mailu. Ikona misji pojawia się 24 godziny później.
- Start: dokończ rozmowę przy znaczniku i wyjdź ze strefy. Przychodzi mail z nazwą i zdjęciem każdego auta, które masz przywieźć.
- Dostawa: wsiądź do auta, a pojawi się punkt zrzutu. Zaparkuj w garażu.
- Auta (5): Pegassi Vacca, wideo 08:12; Benefactor Surano, wideo 09:26; Declasse Tornado, wideo 11:46; Enus Super Diamond, wideo 13:48; Dinka Double-T, wideo 15:39.
- Wszystkie pięć ma stałe miejsce, ale cywilne auto albo kupione online też się liczy.
- Zaparkowane odradzają się bez limitu, aż wszystkie pięć modeli jest w garażu, więc każda postać może zatrzymać co najmniej jedno za darmo.
- Stałe parkingi: Benefactor Surano stoi na miejscu w Lake Vinewood Estates, Declasse Tornado przy warsztacie naprzeciw kortu na Hawick – Elgin Avenue, a Enus Super Diamond w alejce przy Leopolds w Rockford Hills. Da się je zabrać przed misją.
- Pegassi Vacca stoi pod 3659 Wild Oats Drive, w dół wzgórza od domu Franklina.
- Dinka Double-T stoi przy Richman Hotel i przed budynkiem Lifeinvader, więc miejsce oznaczone w misji jest najłatwiejsze do sprawdzenia.
- Poobijany Declasse Tornado skradziony w Blaine County też da się dostarczyć.
- Koniec: dostarcz wszystkie auta, a Marnie napisze. Miejsce następnej misji jest oznaczone.
- Uwaga
- Kiedy wpłacać: inaczej niż w Przyjmując prawdę, wpłata $5,000 przed mailem się nie liczy. Czekaj na maila.
- Uszkodzenia: mocno uszkodzone auto jest odrzucane nawet w garażu. Napraw je w Los Santos Customs albo znajdź inne.
- Nie da się powtórzyć.
- Odblokowania po ukończeniu
- Po mailu Marnie następna misja, Ścigając prawdę, jest oznaczona.
4. Ścigając prawdę · Wideo 17:27
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: po Zakładając prawdę Marnie pisze, a po jakimś czasie pojawia się znacznik w Grapeseed.
- Jak się gra
- Pomagasz szukać obcych reliktów czujnikiem.
- Znajdź telewizor, potem skrzynię, potem but, i misja się kończy.
- Odblokowania po ukończeniu
- Jimmy Boston trafia do kontaktów Michaela.
- Złoty medal
- Użyj mocy: znajdź relikty obcych bez używania detektora.
- Start w pierwszej osobie liczy się jako użycie detektora, więc nie zdobędziesz złota.
- Jeśli relikt jest w kierunku, w który patrzy Michael, detektor i tak zmienia kolor, nawet gdy go nie używasz.
- W trzeciej osobie pochyl kamerę w dół i detektor zostaje w kadrze, gdy się ruszasz.
- Powiązane osiągnięcie
- Solid Gold, Baby!: zdobądź 70 złotych medali w misjach fabularnych i Nieznajomi i dziwacy.
5. Znosząc prawdę · Wideo 21:33
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: jakiś czas po Ścigając prawdę przychodzi mail o darowiźnie. Wpłać $10,000 ($5,000 dwa razy), poczekaj, a pojawi się ikona misji.
- Jak się gra
- Kup szatę: pogadaj przy znaczniku, potem Marnie napisze. Kup szatę na stronie Epsilon i noś ją 10 dni (240 godzin).
- Cena szaty: $25,000
- Dostawa: szata przychodzi jakiś czas po zakupie.
- Postęp: każdego dnia, gdy ją nosisz, nad minimapą pojawia się licznik.
- Przyspieszenie czasu: noś szatę i graj inne misje, zapisuj (6 godzin na zapis jako Michael, 40 zapisów) albo zgiń i jedź do szpitala (10 godzin, 24 wizyty). Sen albo śmierć to najszybszy bezpieczny sposób.
- Koniec: w dniu 10 Cris pisze i misja się kończy.
- Uwaga
- Zdejmij szatę, a licznik się zeruje.
- Joga, tenis i podobne zajęcia wymuszają zmianę ubrania. Omiń je.
- Pograj chwilę Trevorem albo Franklinem i wróć, a Michael często ma inne ubranie. Zostań Michaelem. Krótka zmiana, na przykład sprawdzenie akcji, jest w porządku.
- Wizyta w szpitalu może kosztować do $5,000. Włóż całą gotówkę w akcje, a ten rachunek znika.
- Zanim masz tę misję, strona podaje szatę jako wyprzedaną.
- Jeśli jesteś wygnany na pustynię, nie da się kontynuować.
- Nie da się powtórzyć.
- Odblokowania po ukończeniu
- Cris trafia do kontaktów Michaela.
6. Dostarczając prawdę · Wideo 25:04
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: po 10 dniach w szacie Epsilon Jimmy Boston pisze, żeby spotkać adepta Epsilon na wybrzeżu, przy bazie wojskowej.
- Jak się gra
- Weź Velum od adepta, Toma, i wsiądź.
- Jimmy Boston dzwoni w locie. Leć na Sandy Shores Airfield i wyląduj.
- Pogadaj z Jimmym Bostonem. Odlatuje Velumem i misja się kończy.
- Uwaga
- Zastrzel wiernego (Toma) przed startem misji, a ucieknie. Samolot się blokuje i wcale nie wejdziesz na pokład.
- Odblokowania po ukończeniu
- F620 w malowaniu Epsilon zaparkowany obok da się zabrać po misji.
- Velum Epsilon: zacznij misję, wsiądź do Veluma, schowaj go w hangarze i odejdź, żeby misja się nie udała. Wybierz restart albo wyjście, a samolot zostaje w hangarze.
- Złoty medal
- Lądowanie: wyląduj Velumem bez uszkodzeń.
- Zondar most: przeleć pod mostem wzdłuż Lago Zancudo.
- Wystarczy most, który widać zaraz po starcie.
- Powiązane osiągnięcie
- Solid Gold, Baby!: zdobądź 70 złotych medali w misjach fabularnych i Nieznajomi i dziwacy.
- Porażka, gdy
- Oddalisz się za bardzo od Veluma.
7. Ćwicząc prawdę · Wideo 29:53
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: jakiś czas po Dostarczając prawdę pojawia się znacznik na Grand Senora Desert.
- Wymagane ubranie: noś szatę Epsilon. Bez niej cię odprawią.
- Jak się gra
- Po przybyciu dostajesz medal, potem idziesz 8 km (5 mil) w szacie.
- Co się liczy: tylko dystans przebyty w strefie pielgrzymki. Bieg się liczy.
- Strefa nie jest narysowana na mapie, ale miasto z kryjówką Trevora jest w środku. Zostań w tym mieście i nie wyjdziesz.
- Bieg bez przerwy i tak zajmuje około 20 minut.
- Najłatwiejsza trasa: okrążenia pasa Sandy Shores Airfield. Leży na środku strefy, więc nie wyjdziesz, zwierzęta się tam nie pojawiają, a jedno okrążenie ma około 1,5 km. Trochę ponad pięć okrążeń kończy zadanie.
- Bez rąk: na padzie trzymaj drążek. Na klawiaturze, w trzeciej osobie, trzymaj W plus A albo D i Shift. Kręcisz się w miejscu i kończysz w około 20 minut.
- Trzymanie Shift (sprint) wymaga kondycji Michaela na 100%.
- Cheat catchme może podnieść prędkość biegu.
- Telefony o postępie: po 6 km dzwoni Cris. Przy 8 km Cris dzwoni znowu i każe przynieść pieniądze do budynku Programu Epsilon.
- Odczyt dystansu: przy jednostkach metrycznych dystans wydaje się skakać nierówno. W Ustawienia → Ekran przełącz jednostki na imperialne, a aktualizacja idzie co 0,1 mili.
- Uwaga
- Wyjście ze strefy pielgrzymki czasem się psuje i zeruje już przebyty dystans. Zostań w środku i skończ za jednym razem.
- W strefie pojawiają się agresywne zwierzęta. Zgiń od jednego i wznów bez szaty, a zaczynasz od nowa.
- Zwierzęta widać jako czerwone kółka i pojawiają się tylko w stałych miejscach. AP Pistol albo SMG wystarczy. Umiejętność specjalna Michaela pomaga przy szybkich.
- Rzadko w pobliżu jest radiowóz, i wtedy zwierzę oraz policja biją cię razem.
- Bravado Bison w malowaniu Epsilon, którym odjeżdża grupa Jimmy’ego Bostona, na początku jest zamknięty. Drzwi się nie otworzą.
- Jedź za grupą, trzymaj dystans, przy którym Bison nie znika, i znów się zbliż. Powtarzaj, aż pasażer zmieni się w zwykłego cywila, i wtedy Bison da się zabrać.
- Nie da się powtórzyć.
- Odblokowania po ukończeniu
- Gdy misja się kończy, Hayden wrzuca post na Lifeinvader Michaela.
- Porażka, gdy
- Strzelasz do Bravado Bison, w którym jedzie grupa Jimmy’ego Bostona.
8. Nie znając prawdy · Wideo 34:03
- Przegląd
- Zleceniodawca: Program Epsilon
- Dla: Michael De Santa
- Odblokowanie: idź do budynku Programu Epsilon w szacie Epsilon, mając przy sobie $50,000.
- To ostatnia misja Programu Epsilon.
- Jak się gra
- Po przerywniku $50,000 schodzą same. Musisz dowieźć auto z pieniędzmi do helikoptera.
- Wybór: jedź za autem prowadzącym i zaparkuj uczciwie na zrzucie albo ukradnij auto z pieniędzmi i uciekaj.
- Dostarczenie: płacą ci jednym traktorem, a w sumie wydałeś na Epsilon $90,500.
- Ciągnik wygląda trochę inaczej niż zwykły ciągnik.
- Pojawia się, gdy zaparkujesz Tailgatera na punkcie kontrolnym, i zostaje, aż skończysz misję.
- Kradzież pieniędzy: najłatwiej zawrócić na przeciwny pas w chwili, gdy wyjeżdżasz z bramy Epsilon, a radio każe nie łamać szyku.
- Na początku goni cię około jednego helikoptera i cztery auta. Uciekaj dalej, a odpadają po kolei. Gdy ostatni pościg zniknie, misja się udaje.
- Ostatni pościg jedzie daleko i wciąż strzela. Wejdź na autostradę na pełnej prędkości.
- Bez RPG da się zgubić helikopter, który nie odpuszcza, tunelem budowy przy Suburbans.
- Ucieknij z ukradzionymi pieniędzmi, a zapłata wynosi $2,100,000.
- Advanced Rifle: ochroniarz na tylnym siedzeniu helikoptera ma jeden. Zabij go i zabierzesz go za darmo, zanim skończysz skok Wielki skok.
- Helikopter startuje, gdy tylko zagrozisz mu bronią. Najpierw zabij pilota, potem ochroniarza.
- Lakier Epsilon: Tailgater z pieniędzmi (błękit Epsilon, unikalna tablica przekręcająca 'KIFFLOM'), dwa eskortowe Sentinel XS, Landstalker i Maverick na miejscu zrzutu są wszystkie w błękicie Epsilon. Powtórz misję i chowaj po jednym albo dwa naraz, aż wszystkie trafią do garażu.
- Uwaga
- RPG odblokowuje się po intro misji Błyskawiczny skok.
- Gubienie policji w tym aucie może je uszkodzić. Wysiądź i schowaj się albo zgub ich innym autem, a potem wsiądź z powrotem.
- Odblokowania po ukończeniu
- Cris dzwoni zaraz po misji.
- Cris odblokowuje się w Trybie reżysera.
- Aktualizują się wiadomości w internecie.
- Marnie pisze (tekst trochę się zmienia zależnie od tego, czy dostarczyłeś pieniądze). Potem da się zbierać Skrawki listów.
- Nawet jeśli ukradniesz pieniądze, nadal otworzysz stronę Epsilon i wpłacisz, ale darowizny nic więcej nie dają.
- Złoty medal
- Interwencja w kulcie: zabij każdego strażnika Epsilon.
- Najłatwiej jechać za nimi po cichu na zrzut, zacząć od pilota wylądowanego helikoptera i wyczyścić wszystkich strażników. Umiejętność specjalna Michaela robi to wygodnie.
- Możesz zaatakować od razu, ale wtedy helikopter Epsilon często krąży dokładnie nad tobą, gdzie nie masz kąta strzału.
- Żeby skończyć bez poziomu poszukiwań, zaparkuj przy schodach obok helikoptera, schowaj się za koszem, który widać tuż obok, zdejmij pilota i pasażerów, zabij strażników z osłony, a potem tego, który wspiął się dalej.
- Możesz też zaatakować zaraz po dostarczeniu pieniędzy, zejść na dół i zobaczyć traktor.
- Pokaż kasę: ukradnij pieniądze Epsilon i zwiej.
- Powiązane osiągnięcia
- Solid Gold, Baby!: zdobądź 70 złotych medali w misjach fabularnych i Nieznajomi i dziwacy.
- Kifflom!: ukończ Program Epsilon i znajdź wewnętrzny spokój.