Maude Eccles — Kaucje

Zleceniodawczyni: Maude

Dla: Trevor Philips

Odblokowanie: ukończ misję fabularną Pan Philips.

Start: spotkaj Maude przy znaku zapytania (?) w Grapeseed. Maude prosi, żeby złapać kogoś, kto uciekł z kaucji.

Odblokowania: wyjdź ze strefy, a Maude trafi do kontaktów Trevora. Odblokowuje się też w Trybie reżysera.

Dalej: po jakimś czasie Maude wysyła mailem profil i zdjęcie satelitarne następnego zbiega. Jeśli ich olejesz, przysyła maila, który ponagla.

Zapłata: przyprowadź uciekiniera żywego do Maude za $10,000. Zabicie jest dozwolone, ale wtedy zapłata spada do $5,000, a część maila Maude się zmienia.

Misji Kaucje specjalne nie da się powtórzyć.

Czterech uciekinierów z kaucji da się ścigać po przerywniku Special Bonds. W grze liczą się jako zlecenia, nie misje, a załatwiony uciekinier nie wraca.

Czterech uciekinierów z kaucji nie jest wymaganych do 100%. Oddanie pierwszego żywego odblokowuje osiągnięcie Wanted: Alive Or Alive.

1. Uciekinier z kaucji — Kamieniołom (Ralph Ostrowski)

  • Przegląd
  • Odblokowanie: jakiś czas po spotkaniu z Maude przysyła maila.
  • Cel: złap Ralpha Ostrowskiego, który uciekł do kamieniołomu.
  • Miejsce: kamieniołom przy kryjówce Trevora.
  • Jak się gra
  • Jest sam w kamieniołomie, przy telefonie. Nie walczy, tylko ucieka, więc złap go, zanim zwieje.
  • Jak go powalić: z bliska cię zauważa. Strzel mu w nogi słabą bronią, użyj paralizatora albo wyciągnij go z auta, gdy tylko wsiądzie.
  • Pistolet z tłumikiem to dobra słaba broń.
  • Lekkie stuknięcie autem sprawia, że podnosi ręce.
  • Koniec: wsadź go do swojego auta i zawieź do Maude.
  • Zapłata: $10,000, jeśli przyprowadzisz uciekiniera żywego, $5,000, jeśli go zabijesz.
  • Odblokowania po ukończeniu
  • Jakiś czas po oddaniu Ralpha Maude albo zabiciu go pisze o następnym zbiegu, Larrym Tupperze.

2. Uciekinier z kaucji — Farma (Larry Tupper)

  • Przegląd
  • Odblokowanie: jakiś czas po oddaniu Ralpha Maude albo zabiciu go pisze do ciebie.
  • Cel: złap Larry’ego Tuppera, który uciekł do starej stodoły.
  • Jak się gra
  • Kto tam jest: Larry i jego ludzie. Trzech siedzi w ciężarówce tuż obok niego, a jeszcze jeden stoi przy nim.
  • Strzelają, gdy tylko podejdziesz. Wyczyść ludzi, potem bierz Larry’ego.
  • Larry ucieka w trakcie walki.
  • Koniec: złap Larry’ego i zawieź go do Maude.
  • Zapłata: $10,000, jeśli przyprowadzisz uciekiniera żywego, $5,000, jeśli go zabijesz.
  • Odblokowania po ukończeniu
  • Jakiś czas po oddaniu Larry’ego Maude albo zabiciu go pisze o następnym zbiegu, Glennie Scoville’u.

3. Uciekinier z kaucji — Góra (Glenn Scoville)

  • Przegląd
  • Odblokowanie: jakiś czas po oddaniu Larry’ego Maude albo zabiciu go pisze do ciebie.
  • Cel: złap bankiera Glenna Scoville’a.
  • Miejsce: przy stacji kolejki na Mount Chiliad, urwisko, z którego Franklin skacze po pierwszym spotkaniu z Domem Beasleyem.
  • Jak się gra
  • Dojazd: leć prosto na szczyt albo wjedź kolejką Pala Springs Aerial Tramway.
  • Dwie osoby filmują na urwisku przy przystanku kolejki. Jedna to operator. Druga to Glenn.
  • Jeśli podejdziesz za blisko albo będziesz się gapił, Glenn skacze ze spadochronem.
  • Pościg na spadochronie: leć za nim swoim albo takim, który podniesiesz w pobliżu.
  • Pościg helikopterem: doleć do Glenna, a gdy skoczy, leć za nim powoli.
  • Pościg rowerem: rower górski zaparkowany tuż przed Glennem i operatorem zwozi cię z góry za nim.
  • Zjedź w stronę, w którą ten rower jest ustawiony, i trzymaj się grani. Wszędzie indziej jest urwisko.
  • Szybki skok z garba odbije cię. Hamuj zamiast przyspieszać, a przyspiesz, gdy stok się wypłaszcza przy dole.
  • To znacznie trudniejsze niż spadochron albo helikopter.
  • Koniec: gdy wyląduje, powal go na ziemi i zawieź do Maude.
  • Zapłata: $10,000, jeśli przyprowadzisz uciekiniera żywego, $5,000, jeśli go zabijesz.
  • Uwaga
  • Jeśli strzelisz do Glenna albo go ogłuszysz w trakcie skoku, zwala się i spada z urwiska na śmierć.
  • Odblokowania po ukończeniu
  • Jakiś czas po oddaniu Glenna Maude albo zabiciu go pisze o następnym zbiegu, Curtisie Weaverze.
  • Porażka, gdy
  • Pościg się nie uda, jeśli zostaniesz za daleko za Glennem.

4. Uciekinier z kaucji — Obozowisko przyczep (Curtis Weaver)

  • Przegląd
  • Odblokowanie: jakiś czas po oddaniu Glenna Maude albo zabiciu go pisze do ciebie.
  • Cel: złap Curtisa Weavera, starca z pola przyczep.
  • Jak się gra
  • Podejdź, a Curtis cię zauważy i zacznie strzelać. Jego ludzie nie atakują. Oddaje kilka strzałów z pistoletu, potem ucieka.
  • Koniec: złap go jak pozostałych i zawieź do Maude.
  • Zapłata: $10,000, jeśli przyprowadzisz uciekiniera żywego, $5,000, jeśli go zabijesz.
  • Odblokowania po ukończeniu
  • Przywieź Curtisa, a Maude odchodzi na emeryturę z pożegnaniem. Jej misje się kończą.
  • Zabij Curtisa, a żegna się mailem.