Szały

Zleceniodawca: brak

Dla: Trevor Philips

Szał to zbiorowa strzelanina, która zaczyna się, gdy Trevor wszczyna bójkę z grupą gdzieś na mapie.

Podczas szału czerwony odcień zostaje na ekranie, nawet jeśli specjalna umiejętność nie jest używana.

Wrogowie idą stadami, ale każdy ma bardzo mało życia i bardzo małe obrażenia.

Uwaga: RPG Ballas, armata Rhino albo wrogi pojazd, który w ciebie wjedzie, może cię powalić albo zabić.

W szale broń jest zabrana im, nie twoja, więc modyfikacje i malowania nie działają.

Złoty medal wymaga wszystkich trzech warunków złota tego szału.

Osiągnięcie Red Mist odblokowuje się, gdy każdy szał jest ukończony.

Osiągnięcie Solid Gold, Baby! odblokowuje się po 70 złotych medalach w misjach fabularnych i Nieznajomi i dziwacy.

Szał: rednecki

  • Przegląd
  • Wrogowie: rednecki
  • Broń: Assault Rifle, 25 granatów
  • Cel: zabij 25 rednecków w 2 minuty.
  • Jak się gra
  • Start: po awanturze Trevor zabiera redneckowi Assault Rifle i szał się zaczyna.
  • Pierwsi dwaj: ci, którzy zaczęli bójkę, uciekają, gdy zabierzesz broń. Możesz ich zabić albo puścić.
  • Sposób: umiejętność specjalna Trevora ułatwia cel.
  • Złoty medal
  • Zabójstwa: 45
  • Strzały w głowę: 3
  • Zniszczone: 2 pojazdy.

Szał: Vagos

  • Przegląd
  • Wrogowie: Vagos
  • Broń: Micro SMG, 25 granatów
  • Cel: zabij 30 Vagos w 2 minuty.
  • Jak się gra
  • Start: po awanturze Trevor zabiera członkowi Micro SMG i szał się zaczyna.
  • Magazynek: Micro SMG zaczyna z 15 nabojami na magazynek.
  • Powiększony magazynek z Ammu-Nation przed startem ułatwia sprawę.
  • Uwaga
  • Koktajle Mołotowa: Vagos na dachach czasem nimi rzucają. Zejdź z linii.
  • Złoty medal
  • Zabójstwa: 45
  • Strzały w głowę: 6
  • Zniszczone: 2 pojazdy.

Szał: Ballas

  • Przegląd
  • Wrogowie: Ballas
  • Broń: Assault Rifle, 25 granatów
  • Cel: zabij 30 Ballas w 2 minuty.
  • Jak się gra
  • Start: po awanturze Trevor zabiera członkowi Assault Rifle i szał się zaczyna.
  • Dachy: członkowie gangu strzelają też z dachów.
  • Uwaga
  • RPG: jeden z tych na dachu strzela z RPG.
  • Złoty medal
  • Zabójstwa: 50
  • Strzały w głowę: 6
  • Zniszczone: 2 pojazdy.

Szał: wojsko

  • Przegląd
  • Wrogowie: wojsko
  • Miejsce: autostrada przy Fort Zancudo.
  • Broń: Assault Rifle, Grenade Launcher, 25 granatów
  • Cel: zabij 35 żołnierzy w 3 minuty.
  • Czas: to jedyny szał z dodatkową minutą.
  • Jak się gra
  • Start: po awanturze Trevor podnosi Grenade Launcher z paki Crusadera i szał się zaczyna.
  • Wsparcie: Crusadery i Barracksy wciąż nadjeżdżają, gdy zabijasz żołnierzy, plus dwa Rhino.
  • Rhino: nie da się ukraść czołgu i nim jechać.
  • Granatnik: to jedyny szał, w którym da się użyć granatnika.
  • Przyjeżdżają tylko pojazdami. Wysadź pojazd Grenade Launcherem, gdy stanie, zanim żołnierze wysiądą, i zdejmiesz grupę naraz.
  • Pancerz tyłu Rhino jest słabszy niż przód. Bij od tyłu.
  • Uwaga
  • Armata: użyj umiejętności specjalnej, żeby pocisk Rhino cię nie zabił.
  • Po zakończeniu: atak na żołnierza albo pojazd wojskowy po końcu szału nadal może podnieść poziom poszukiwań.
  • Odblokowania po ukończeniu
  • Pojazd: otwarty Canis Crusader na starcie to rzadki pojazd, który da się zdobyć tylko w tym szale. Jeśli na końcu jest cały, możesz schować go w garażu.
  • Złoty medal
  • Zabójstwa: 45
  • Strzały w głowę: 6
  • Zniszczone: 2 czołgi
  • Sposób: nie używaj tylko Grenade Launchera. Żołnierze, którzy już wysiedli, potrzebują strzału w głowę z Assault Rifle.

Szał: hipsterzy

  • Przegląd
  • Wrogowie: hipsterzy
  • Miejsce: kawiarnia w Mirror Park.
  • Broń: Sawed-Off Shotgun, 25 granatów
  • Cel: zabij 20 hipsterów w 2 minuty.
  • Jak się gra
  • Start: po awanturze Trevor chwyta Sawed-Off Shotgun spod stołu i szał się zaczyna.
  • Ich pojazdy: niektórzy przyjeżdżają Weeny Issi, Faggio albo rowerem o stałym przełożeniu (Fixter).
  • Uwaga
  • Najazdy: niektórzy hipsterzy na rowerach próbują przejechać Trevora. Zejdź, albo wytrzymaj umiejętnością specjalną.
  • Odblokowania po ukończeniu
  • Pojazd: rower o stałym przełożeniu (Fixter), którym jeżdżą hipsterzy, da się zdobyć tylko w tej misji.
  • Złoty medal
  • Zabójstwa: 30
  • Strzały w głowę: 10
  • Zniszczone: 2 pojazdy.
  • Sposób: Sawed-Off Shotgun to strzelba o dużym rozrzucie, więc strzały w głowę są trudne.
  • Uderzenie kolbą z bliska w walce wręcz też liczy się jako strzał w głowę. Użyj tego do celu ze strzałami w głowę, kiedy się da.