Maude Eccles — Cauzioni

Committente: Maude

Per: Trevor Philips

Sblocco: finisci la missione storia Sig. Philips.

Inizio: incontra Maude al punto interrogativo (?) a Grapeseed. Maude chiede di prendere qualcuno che è scappato dalla cauzione.

Sblocchi: esci dalla zona e Maude entra nei contatti di Trevor. Si sblocca anche in Modalità Regista.

Come continua: dopo un po’ Maude manda per mail il profilo e una foto satellitare del prossimo latitante. Se li ignori, manda una mail per sollecitarti.

Paga: porta il fuggitivo vivo da Maude per $10,000. Ucciderlo è permesso, ma allora la paga scende a $5,000 e una parte della mail di Maude cambia.

La missione Cauzioni speciali non si può ripetere.

I quattro fuggitivi su cauzione si possono cacciare dopo il filmato di Special Bonds. Nel gioco contano come lavori, non come missioni, e un fuggitivo già risolto non torna.

I quattro fuggitivi su cauzione non servono per il 100%. Consegnare il primo vivo sblocca l’obiettivo Wanted: Alive Or Alive.

1. Fuggitivo su cauzione — Cava (Ralph Ostrowski)

  • Panoramica
  • Sblocco: un po’ di tempo dopo che incontri Maude, ti manda una mail.
  • Obiettivo: prendi Ralph Ostrowski, fuggito alla cava.
  • Luogo: la cava vicino al rifugio di Trevor.
  • Come si gioca
  • È solo alla cava, al telefono. Non combatte, scappa e basta, quindi prendilo prima che se ne vada.
  • Come atterrarlo: ti nota da vicino. Spara alle gambe con un’arma debole, usa la pistola stordente, o tiralo fuori dall’auto appena sale.
  • Una pistola silenziata è una buona arma debole.
  • Un colpetto leggero con l’auto gli fa alzare le mani.
  • Fine: mettilo nella tua auto e portalo da Maude.
  • Paga: $10,000 se porti il fuggitivo vivo, $5,000 se lo uccidi.
  • Sblocchi dopo
  • Un po’ di tempo dopo che consegni Ralph a Maude o lo uccidi, ti scrive del prossimo latitante, Larry Tupper.

2. Fuggitivo su cauzione — Fattoria (Larry Tupper)

  • Panoramica
  • Sblocco: un po’ di tempo dopo che consegni Ralph a Maude o lo uccidi, ti scrive.
  • Obiettivo: prendi Larry Tupper, fuggito in un vecchio fienile.
  • Come si gioca
  • Chi c’è: Larry e la sua banda. Tre sono nel furgone proprio accanto a lui, e un altro gli sta vicino.
  • Sparano appena ti avvicini. Pulisci la banda, poi prendi Larry.
  • Larry scappa durante lo scontro.
  • Fine: prendi Larry e portalo da Maude.
  • Paga: $10,000 se porti il fuggitivo vivo, $5,000 se lo uccidi.
  • Sblocchi dopo
  • Un po’ di tempo dopo che consegni Larry a Maude o lo uccidi, ti scrive del prossimo latitante, Glenn Scoville.

3. Fuggitivo su cauzione — Montagna (Glenn Scoville)

  • Panoramica
  • Sblocco: un po’ di tempo dopo che consegni Larry a Maude o lo uccidi, ti scrive.
  • Obiettivo: prendi il banchiere Glenn Scoville.
  • Luogo: vicino alla stazione della funivia del Monte Chiliad, la scogliera da cui Franklin salta dopo aver incontrato Dom Beasley.
  • Come si gioca
  • Come arrivarci: vola dritto in vetta oppure prendi la Pala Springs Aerial Tramway.
  • Due persone stanno filmando sulla scogliera, alla fermata della funivia. Uno è il cameraman. L’altro è Glenn.
  • Se ti avvicini troppo o resti a guardare, Glenn salta col paracadute.
  • Inseguimento in paracadute: seguilo con uno che hai portato, o con uno che raccogli lì vicino.
  • Inseguimento in elicottero: vola da Glenn, poi seguilo piano quando salta.
  • Inseguimento in bici: la mountain bike parcheggiata proprio davanti a Glenn e al cameraman ti porta giù dalla montagna dietro di lui.
  • Scendi nella direzione in cui punta quella bici e segui il crinale. Tutto il resto è una scogliera a picco.
  • Un salto veloce da un dosso ti fa rimbalzare. Frena invece di accelerare, poi accelera quando il pendio si appiattisce vicino al fondo.
  • È molto più difficile del paracadute o dell’elicottero.
  • Fine: dopo che atterra, atterralo a terra e portalo da Maude.
  • Paga: $10,000 se porti il fuggitivo vivo, $5,000 se lo uccidi.
  • Attenzione
  • Se spari a Glenn o lo stordisci mentre salta, crolla e cade dalla scogliera, morto.
  • Sblocchi dopo
  • Un po’ di tempo dopo che consegni Glenn a Maude o lo uccidi, ti scrive del prossimo latitante, Curtis Weaver.
  • Fallimento se
  • L’inseguimento fallisce se resti troppo indietro rispetto a Glenn.

4. Fuggitivo su cauzione — Campo roulotte (Curtis Weaver)

  • Panoramica
  • Sblocco: un po’ di tempo dopo che consegni Glenn a Maude o lo uccidi, ti scrive.
  • Obiettivo: prendi Curtis Weaver, un vecchio del campeggio di roulotte.
  • Come si gioca
  • Avvicinati e Curtis ti nota e inizia a sparare. La sua banda non attacca. Spara qualche colpo di pistola, poi scappa.
  • Fine: prendilo come gli altri e portalo da Maude.
  • Paga: $10,000 se porti il fuggitivo vivo, $5,000 se lo uccidi.
  • Sblocchi dopo
  • Porta Curtis e Maude va in pensione con un addio. Le sue missioni sono finite.
  • Uccidi Curtis e si congeda per mail.