Programme Epsilon

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Le Programme Epsilon est une ligne d’Inconnus et détraqués réservée à Michael, huit missions en tout.

Seul Michael peut la jouer. Connectez-vous au site Epsilon avec un autre personnage et un message dit que l’accès est bloqué.

Il y a beaucoup de missions, et elles coûtent du temps et de l’argent. La fin de la dernière change beaucoup la paie.

Les véhicules Epsilon ont des peintures, des plaques et des détails de carrosserie que Los Santos Customs ne peut pas faire. Ramassez-les tous avec Michael et vous pouvez remplir les deux places du garage de la maison de Michael, quatre places d’un garage qu’il a acheté, plus un hélicoptère et un avion, avec des véhicules Epsilon.

1. Recherche la vérité · Vidéo 00:15

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : terminez la mission d’histoire Complications, puis le test de personnalité sur le site d’Epsilon.
  • Quand commencer : la ligne Epsilon coûte au moins 90 500 $, donc elle passe mieux après Réunion de famille, une fois qu’environ 1 000 000 $ arrivent (la part de Michael du braquage de la bijouterie) et que Lester a appelé Michael ou Franklin.
  • Déroulement
  • Comment commencer : passez le test de personnalité sur le site Epsilon (www.epsilonprogram.com), ou commencez depuis le message qui arrive après avoir écouté un croyant Epsilon dans un événement aléatoire.
  • Test de personnalité : chaque choix donne le même résultat.
  • Où : finir le test place une icône d’Inconnus et détraqués près de Hookies.
  • Ce qu’il faut faire : récitez la prière du tract Epsilon devant le Bravado Bison rouge sur place. Une cinématique se lance, et la mission se termine quand Michael se réveille près du champ d’antennes dans le désert de Grand Senora.
  • Attention
  • Ne peut pas être rejouée.

2. Accepte la vérité · Vidéo 02:50

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : quelque temps après Recherche la vérité, Marnie envoie un mail qui demande un don de 500 $.
  • Déroulement
  • Donner : appuyez sur le bouton de don du mail. L’icône de mission apparaît 24 heures plus tard.
  • Donner tôt : donnez 500 $ sur www.epsilonprogram.com avant l’arrivée du mail et le mail est sauté. L’icône apparaît quand même 24 heures plus tard.
  • Ce que vous faites : entrez dans le bâtiment, parlez à Marnie, puis sortez. La mission se termine.
  • Attention
  • Ne peut pas être rejouée.
  • Déblocages ensuite
  • Marnie est ajoutée aux contacts de Michael.

3. Assume la vérité · Vidéo 05:10

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : quelque temps après Accepte la vérité, un mail demande un don de 5 000 $.
  • Déroulement
  • Donner : appuyez sur le bouton de don du mail. L’icône de mission apparaît 24 heures plus tard.
  • Début : finissez la discussion au marqueur et quittez la zone. Un mail arrive avec le nom et la photo de chaque voiture à ramener.
  • Livraison : montez dans la voiture et un point de dépôt apparaît. Garez-la dans le garage.
  • Voitures (5) : Pegassi Vacca, vidéo 08:12 ; Benefactor Surano, vidéo 09:26 ; Declasse Tornado, vidéo 11:46 ; Enus Super Diamond, vidéo 13:48 ; Dinka Double-T, vidéo 15:39.
  • Les cinq ont une place fixe, mais une voiture civile ou une achetée en ligne compte aussi.
  • Celles qui sont garées réapparaissent sans limite jusqu’à ce que les cinq modèles soient dans un garage, donc chaque personnage peut en garder au moins une gratuitement.
  • Stationnement fixe : la Benefactor Surano est sur une place à Lake Vinewood Estates, la Declasse Tornado au garage en face du court de tennis sur Hawick – Elgin Avenue, et l’Enus Super Diamond dans une ruelle près de Leopolds à Rockford Hills. On peut les prendre avant la mission.
  • La Pegassi Vacca est garée au 3659 Wild Oats Drive, en bas de la colline depuis la maison de Franklin.
  • La Dinka Double-T est garée à l’hôtel Richman et devant le bâtiment Lifeinvader, donc l’emplacement indiqué pendant la mission est l’endroit simple où chercher.
  • Une Declasse Tornado cabossée volée dans Blaine County peut quand même être livrée.
  • Fin : livrez toutes les voitures et Marnie vous écrit. Le lieu de la mission suivante est marqué.
  • Attention
  • Quand donner : contrairement à Accepte la vérité, donner 5 000 $ avant l’arrivée du mail ne compte pas. Attendez le mail.
  • Dégâts : une voiture très abîmée est refusée même dans le garage. Réparez-la chez Los Santos Customs ou trouvez-en une autre.
  • Ne peut pas être rejouée.
  • Déblocages ensuite
  • Après le mail de Marnie, la mission suivante, Poursuis la vérité, est marquée.

4. Poursuis la vérité · Vidéo 17:27

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : après Assume la vérité, Marnie vous écrit, et au bout d’un moment un marqueur apparaît à Grapeseed.
  • Déroulement
  • Vous aidez à chercher des reliques extraterrestres avec un capteur.
  • Trouvez la télé, puis la caisse, puis la chaussure, et la mission se termine.
  • Déblocages ensuite
  • Jimmy Boston est ajouté aux contacts de Michael.
  • Médaille d’or
  • Utilise la force : trouvez les reliques aliens sans utiliser le détecteur.
  • Commencer à la première personne compte comme utiliser le détecteur, donc vous ne pouvez pas avoir l’or.
  • Si une relique est dans la direction vers laquelle Michael regarde, le détecteur change encore de couleur même quand vous ne l’utilisez pas.
  • À la troisième personne, penchez la caméra vers le bas et vous pouvez garder le détecteur en vue pendant que vous bougez.
  • Succès lié
  • Solid Gold, Baby! : obtenez 70 médailles d’or dans les missions d’histoire et Inconnus et détraqués.

5. Supporte la vérité · Vidéo 21:33

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : quelque temps après Poursuis la vérité, un mail de don arrive. Donnez 10 000 $ (5 000 $ deux fois), attendez, et l’icône de mission apparaît.
  • Déroulement
  • Acheter la robe : parlez au marqueur, puis Marnie vous écrit. Achetez la robe sur le site Epsilon et portez-la 10 jours (240 heures).
  • Prix de la robe : 25 000 $
  • Livraison : la robe arrive quelque temps après l’achat.
  • Progression : chaque jour où vous la portez, un compteur apparaît au-dessus de la minimap.
  • Faire passer le temps : portez la robe et jouez d’autres missions, sauvegardez (6 heures par sauvegarde en Michael, 40 sauvegardes), ou mourez et allez à l’hôpital (10 heures, 24 visites). Dormir ou mourir est le moyen rapide et sûr.
  • Fin : le jour 10, Cris vous envoie un texto et la mission se termine.
  • Attention
  • Enlevez la robe et le minuteur se réinitialise.
  • Le yoga, le tennis et les activités semblables forcent un changement de vêtements. Évitez-les.
  • Jouez un moment en Trevor ou Franklin, puis revenez, et Michael porte souvent d’autres vêtements. Restez en Michael. Un court passage, comme regarder les actions, va.
  • Une visite à l’hôpital peut coûter jusqu’à 5 000 $. Mettez tout votre liquide en actions et cette facture disparaît.
  • Avant d’avoir cette mission, le site indique la robe en rupture de stock.
  • Si vous êtes exilé dans le désert, vous ne pouvez pas continuer.
  • Ne peut pas être rejouée.
  • Déblocages ensuite
  • Cris est ajouté aux contacts de Michael.

6. Partage la vérité · Vidéo 25:04

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : après 10 jours dans la robe Epsilon, Jimmy Boston vous écrit pour rencontrer un apprenti Epsilon sur la côte, près de la base militaire.
  • Déroulement
  • Prenez le Velum de l’apprenti, Tom, et montez.
  • Jimmy Boston appelle pendant le vol. Allez à Sandy Shores Airfield et atterrissez.
  • Parlez à Jimmy Boston. Il part dans le Velum et la mission se termine.
  • Attention
  • Tirez sur le croyant (Tom) avant le début de la mission et il s’enfuit. L’avion se verrouille et vous ne pouvez pas monter du tout.
  • Déblocages ensuite
  • La F620 à peinture Epsilon garée à côté de vous peut être prise après la mission.
  • Velum Epsilon : commencez la mission, montez dans le Velum, rangez-le dans un hangar, puis éloignez-vous pour faire échouer la mission. Choisissez recommencer ou quitter et l’avion reste dans le hangar.
  • Médaille d’or
  • Atterrissage : posez le Velum sans l’abîmer.
  • Zondar le pont : passez sous un pont le long de Lago Zancudo.
  • Le pont que vous voyez juste après le décollage suffit.
  • Succès lié
  • Solid Gold, Baby! : obtenez 70 médailles d’or dans les missions d’histoire et Inconnus et détraqués.
  • Échec si
  • Vous vous éloignez trop du Velum.

7. Applique la vérité · Vidéo 29:53

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : quelque temps après Partage la vérité, un marqueur apparaît dans le Grand Senora Desert.
  • Tenue obligatoire : portez la robe Epsilon. Sans elle, on vous renvoie.
  • Déroulement
  • À l’arrivée vous recevez une médaille, puis marchez 8 km (5 miles) dans la robe.
  • Ce qui compte : seulement la distance parcourue dans la zone de pèlerinage. Courir compte.
  • La zone n’est pas dessinée sur la carte, mais la ville de la planque de Trevor est dedans. Restez dans cette ville et vous ne sortirez pas.
  • La courir sans pause prend encore environ 20 minutes.
  • Trajet le plus simple : des tours de la piste de Sandy Shores Airfield. Elle est au milieu de la zone, donc vous ne sortez pas, les animaux n’apparaissent pas, et un tour fait environ 1,5 km. Un peu plus de cinq tours suffit.
  • Sans les mains : à la manette, maintenez le stick. Au clavier, à la troisième personne, maintenez W plus A ou D, et Shift. Vous tournez sur place et finissez en environ 20 minutes.
  • Maintenir Shift (sprint) demande l’endurance de Michael à 100 %.
  • Le code catchme peut augmenter votre vitesse de course.
  • Appels de progression : au-delà de 6 km, Cris appelle. À 8 km, Cris rappelle et dit d’apporter l’argent au bâtiment du Programme Epsilon.
  • Affichage de la distance : si les unités sont en métrique, la distance semble sauter de façon irrégulière. Dans Réglages → Affichage, passez les unités en impérial et elle se met à jour par pas de 0,1 mile.
  • Attention
  • Sortir de la zone de pèlerinage bug parfois et remet à zéro la distance déjà marchée. Restez dedans et finissez d’une traite.
  • Des animaux agressifs apparaissent dans la zone. Mourrez à cause de l’un d’eux et reprenez sans la robe, et vous recommencez.
  • Les animaux s’affichent en cercles rouges et n’apparaissent qu’à des endroits fixes. Une AP Pistol ou un SMG suffit. La capacité spéciale de Michael aide pour les rapides.
  • Rarement une voiture de police est à proximité, et alors l’animal et la police vous frappent ensemble.
  • Le Bravado Bison à peinture Epsilon dans lequel le groupe de Jimmy Boston repart est verrouillé au début. Vous ne pouvez pas ouvrir la porte.
  • Suivez le groupe, gardez une distance où le Bison ne disparaît pas, puis rapprochez-vous de nouveau. Répétez cela jusqu’à ce que l’occupant devienne un civil ordinaire, et le Bison peut alors être pris.
  • Ne peut pas être rejouée.
  • Déblocages ensuite
  • Quand la mission se termine, Hayden publie sur le Lifeinvader de Michael.
  • Échec si
  • Vous tirez sur le Bravado Bison dans lequel est le groupe de Jimmy Boston.

8. Oublie la vérité · Vidéo 34:03

  • Vue d’ensemble
  • Client : le Programme Epsilon
  • Pour : Michael De Santa
  • Déblocage : allez au bâtiment du Programme Epsilon en robe Epsilon, avec 50 000 $ sur vous.
  • C’est la dernière mission du Programme Epsilon.
  • Déroulement
  • Après la cinématique, 50 000 $ sont pris automatiquement. Vous devez conduire la voiture de l’argent jusqu’à l’hélicoptère.
  • Choix : suivez la voiture de tête et garez-vous honnêtement au dépôt, ou volez la voiture de l’argent et fuyez.
  • La livrer : on vous paie avec un tracteur, et vous avez dépensé 90 500 $ en tout pour Epsilon.
  • Le tracteur a un aspect légèrement différent d’un tracteur normal.
  • Il apparaît une fois que vous garez la Tailgater au point de contrôle, et il reste jusqu’à la fin de la mission.
  • Voler l’argent : le plus simple est de faire demi-tour sur les voies opposées au moment où vous sortez du portail Epsilon et où la radio vous dit de ne pas rompre la formation.
  • Au début environ un hélicoptère et quatre voitures vous poursuivent. Continuez à fuir et ils décrochent un par un. Quand le dernier poursuivant est parti, la mission réussit.
  • Le dernier poursuivant vous suit longtemps et continue de tirer. Prenez l’autoroute à fond.
  • Sans RPG, vous pouvez semer l’hélicoptère qui ne lâche pas en utilisant le tunnel du chantier près des Suburbans.
  • Échappez-vous avec l’argent volé et la paie est de 2 100 000 $.
  • Advanced Rifle : un garde du corps sur la banquette arrière de l’hélicoptère en a une. Tuez-le et vous pouvez la prendre gratuitement avant de finir le braquage Le gros coup.
  • L’hélicoptère décolle dès que vous le menacez avec une arme. Tuez d’abord le pilote, puis le garde du corps.
  • Peinture Epsilon : la Tailgater qui porte l’argent (bleu Epsilon, une plaque unique qui déforme « KIFFLOM »), les deux Sentinel XS d’escorte, le Landstalker et le Maverick au point de dépôt sont tous bleu Epsilon. Rejouez la mission et mettez-en une ou deux de côté à chaque fois pour toutes les stocker.
  • Attention
  • Le RPG se débloque après l’intro de Coup éclair.
  • Semer la police dans la voiture peut l’abîmer. Descendez et mettez-vous à couvert, ou semez-les dans une autre voiture, puis remontez.
  • Déblocages ensuite
  • Cris appelle juste après la mission.
  • Cris se débloque en Mode réalisateur.
  • Les infos internet se mettent à jour.
  • Marnie vous envoie un texto (le texte change un peu selon que vous avez livré l’argent). Ensuite vous pouvez ramasser les Morceaux de lettres.
  • Même si vous volez l’argent, vous pouvez encore ouvrir le site Epsilon et donner, mais les dons ne vous rapportent plus rien.
  • Médaille d’or
  • Intervention dans la secte : tuez tous les gardes Epsilon.
  • Le plus simple est de les suivre en silence jusqu’au dépôt, commencer par le pilote de l’hélicoptère posé et nettoyer tous les gardes. La capacité spéciale de Michael rend ça confortable.
  • Vous pouvez attaquer tout de suite, mais alors l’hélicoptère Epsilon tourne souvent juste au-dessus, là où vous n’avez pas d’angle de tir.
  • Pour finir sans niveau de recherche, garez-vous près des escaliers à côté de l’hélicoptère, mettez-vous à couvert derrière la poubelle visible juste là, tirez sur le pilote et les passagers, tuez tous les gardes depuis la couverture, puis tirez sur celui qui est monté plus loin.
  • Vous pouvez aussi attaquer juste après avoir livré l’argent, descendre et voir le tracteur.
  • Montre-moi l’argent : volez l’argent d’Epsilon et échappez-vous.
  • Succès liés
  • Solid Gold, Baby! : obtenez 70 médailles d’or dans les missions d’histoire et Inconnus et détraqués.
  • Kifflom ! : terminez le Programme Epsilon et trouvez la paix intérieure.