Maude Eccles — Cautions
Client : Maude
Pour : Trevor Philips
Déblocage : terminez la mission d’histoire M. Philips.
Début : retrouvez Maude au point d’interrogation (?) de Grapeseed. Maude demande d’attraper quelqu’un qui a sauté sa caution.
Déblocages : en quittant la zone, Maude s’ajoute aux contacts de Trevor. Elle se débloque aussi en Mode réalisateur.
Suite : au bout d’un moment, Maude envoie par mail le profil et une photo satellite du prochain fugitif. Si vous les ignorez, elle envoie un mail pour vous presser.
Paie : ramenez le fuyard vivant à Maude pour 10 000 $. Le tuer est permis, mais la paie tombe alors à 5 000 $ et une partie du message de Maude change.
La mission Cautions spéciales ne peut pas être rejouée.
Les quatre fuyards sous caution peuvent être traqués après la cinématique de Special Bonds. Dans le jeu ils comptent comme des travaux, pas comme des missions, et un fuyard déjà traité ne revient pas.
Les quatre fuyards sous caution ne sont pas requis pour le 100 %. Ramener le premier vivant débloque le succès Wanted: Alive Or Alive.
1. Fuyard sous caution — Carrière (Ralph Ostrowski)
- Vue d’ensemble
- Déblocage : quelque temps après avoir rencontré Maude, elle vous envoie un mail.
- Objectif : attrapez Ralph Ostrowski, qui s’est enfui à la carrière.
- Lieu : la carrière près de la planque de Trevor.
- Déroulement
- Il est seul à la carrière, au téléphone. Il ne se bat pas, il ne fait que courir, alors saisissez-le avant qu’il file.
- Comment le mettre à terre : il vous voit de près. Tirez-lui dans les jambes avec une arme faible, utilisez le pistolet paralysant, ou sortez-le de la voiture dès qu’il monte.
- Un pistolet avec silencieux est une bonne arme faible.
- Un léger choc avec votre voiture lui fait lever les mains.
- Fin : mettez-le dans votre voiture et conduisez-le à Maude.
- Paie : 10 000 $ si vous ramenez le fuyard vivant, 5 000 $ si vous le tuez.
- Déblocages ensuite
- Quelque temps après avoir remis Ralph à Maude ou l’avoir tué, elle vous écrit au sujet du prochain fugitif, Larry Tupper.
2. Fuyard sous caution — Ferme (Larry Tupper)
- Vue d’ensemble
- Déblocage : quelque temps après avoir remis Ralph à Maude ou l’avoir tué, elle vous écrit.
- Objectif : attrapez Larry Tupper, qui s’est enfui dans une vieille grange.
- Déroulement
- Qui est là : Larry et son équipe. Trois sont dans le camion juste à côté de lui, et un autre se tient près de lui.
- Ils tirent dès que vous approchez. Nettoyez l’équipe, puis prenez Larry.
- Larry court pendant la fusillade.
- Fin : attrapez Larry et conduisez-le à Maude.
- Paie : 10 000 $ si vous ramenez le fuyard vivant, 5 000 $ si vous le tuez.
- Déblocages ensuite
- Quelque temps après avoir remis Larry à Maude ou l’avoir tué, elle vous écrit au sujet du prochain fugitif, Glenn Scoville.
3. Fuyard sous caution — Montagne (Glenn Scoville)
- Vue d’ensemble
- Déblocage : quelque temps après avoir remis Larry à Maude ou l’avoir tué, elle vous écrit.
- Objectif : attrapez le banquier Glenn Scoville.
- Lieu : près de la station de téléphérique du Mont Chiliad, la falaise d’où Franklin saute après avoir rencontré Dom Beasley.
- Déroulement
- Pour y aller : volez droit jusqu’au sommet, ou prenez le téléphérique Pala Springs Aerial Tramway.
- Deux personnes filment sur la falaise, à l’arrêt du téléphérique. L’un est le caméraman. L’autre est Glenn.
- Si vous approchez trop ou si vous restez à regarder, Glenn saute en parachute.
- Poursuite en parachute : suivez-le avec un que vous avez apporté, ou un ramassé à proximité.
- Poursuite en hélicoptère : volez jusqu’à Glenn, puis suivez lentement quand il saute.
- Poursuite à vélo : le VTT garé juste devant Glenn et le caméraman vous descend la montagne derrière lui.
- Descendez dans la direction où ce vélo pointe et suivez la crête. Partout ailleurs, c’est une falaise à pic.
- Un saut rapide depuis une bosse vous fait rebondir. Freinez au lieu d’accélérer, puis accélérez quand la pente s’aplatit près du bas.
- C’est bien plus dur que le parachute ou l’hélicoptère.
- Fin : une fois qu’il a atterri, mettez-le à terre et conduisez-le à Maude.
- Paie : 10 000 $ si vous ramenez le fuyard vivant, 5 000 $ si vous le tuez.
- Attention
- Si vous tirez sur Glenn ou si vous l’étourdissez pendant qu’il saute, il s’effondre et tombe de la falaise, mort.
- Déblocages ensuite
- Quelque temps après avoir remis Glenn à Maude ou l’avoir tué, elle vous écrit au sujet du prochain fugitif, Curtis Weaver.
- Échec si
- La poursuite échoue si vous restez trop loin derrière Glenn.
4. Fuyard sous caution — Camp de caravanes (Curtis Weaver)
- Vue d’ensemble
- Déblocage : quelque temps après avoir remis Glenn à Maude ou l’avoir tué, elle vous écrit.
- Objectif : attrapez Curtis Weaver, un vieil homme du camping de caravanes.
- Déroulement
- Approchez et Curtis vous voit, puis se met à tirer. Son équipe n’attaque pas. Il tire quelques coups de pistolet, puis court.
- Fin : attrapez-le comme les autres et conduisez-le à Maude.
- Paie : 10 000 $ si vous ramenez le fuyard vivant, 5 000 $ si vous le tuez.
- Déblocages ensuite
- Amenez Curtis et Maude prend sa retraite avec un adieu. Ses missions sont finies.
- Tuez Curtis et elle dit adieu par mail.