Сюжетные миссии

1. Обзор

В сюжетном режиме GTA 5 всего 54 сюжетные миссии. Чтобы дойти до конца основной истории, нужно пройти ещё две побочные миссии. Закончи «Одолжение» из «Чудаков и незнакомцев», чтобы открыть «Чоп» и «Семейную консультацию». Ещё нужно пройти «Убийство - Отель», одну из миссий Лестера, иначе сюжет не продолжится.

Ограбления, где подход выбираешь сам, это Ограбление ювелирного, Ограбление «Мерриуэзер», Налёт на Бюро и Огромный куш. В «Ограблении в Палето» подход не выбирается, только команда. Подготовительные миссии зависят от подхода, поэтому за одно прохождение все подготовки не закрыть. Пропущенный подход можно взять в Повторе миссии. Если хочешь сыграть другой подход прямо в сюжете, держи отдельное сохранение прямо перед этапом планирования ограбления.

Людей в команду ограбления можно добавить случайными событиями. В случайном событии «Спасение после аварии» после ограбления ювелирного отвези раненую Талиану Мартинес в Sandy Shores до конца таймера, и её можно нанять водителем для побега. Доля Талианы всего 5%, так что с ней удобно оставлять себе больше добычи. В случайном событии «Водитель для побега» довези двух бегущих грабителей до места, и можно нанять Паки Макрири стрелком, а Паки — умелый стрелок, которого можно взять и на ограбление ювелирного.

Временный красный Premier Майкла в середине сюжета можно тюнинговать, но после «Аферы» он пропадает навсегда, и машина Майкла снова становится Tailgater.

Необязательные миссии, о которых семья Майкла просит по телефону, лучше принимать: отказ может закрыть их насовсем. Если отказаться от «Хорошего мужа», миссии, где Аманда просит о помощи, гонорар адвоката спишут со счёта Майкла.

В конце выбираешь концовку A, B или C. После прохождения игры остальные концовки можно посмотреть через Повтор миссии в меню паузы, но выбранная там концовка не меняет сюжет, который ты уже играешь. Концовка A убивает Тревора, а концовка B убивает Майкла, и побочные миссии этого персонажа после концовки недоступны. Если хочешь увидеть все три исхода, скопируй сохранение прямо перед выбором концовки в несколько слотов.

2. Советы по золотой медали

Чтобы получить золотую медаль, нужно выполнить цели каждой миссии.

  • Повтор миссии
  • Эффективнее проверить цели, которые не вышли в прошлый раз, и строить план вокруг них.
  • Можно взять оружие и параметры, накопленные в сюжете, так что повтор бывает легче первого прохождения.
  • Контрольные точки
  • Если после провала продолжить с контрольной точки, цели по времени и точности сгорают, и золотую медаль не получить.
  • Если в миссии есть цель по времени или точности, после провала начинай сначала.
  • Цели на время
  • В миссии с целью на время пропускай все катсцены.
  • Рекомендуемое оружие
  • AP Pistol — полностью автоматический пистолет с высокой точностью и слабой отдачей, поэтому он подходит для целей по точности и выстрелам в голову.
  • Магазин вмещает 18 патронов, а расширенный магазин — 36.
  • Если держать кнопку, он стреляет очередью, поэтому для точности бей одиночными.
  • Особая способность
  • Она помогает с целями по точности, а некоторые цели требуют пользоваться ею заданное время, так что не копи шкалу.
  • Эффекты по персонажам
  • Майкл: замедляет время в перестрелке пешком и повышает точность прицела.
  • Франклин: замедляет время за рулём, и это работает, когда стреляешь из машины.
  • Тревор: время чуть замедляется, урон удваивается, и пока способность активна, ты не умираешь.
  • Как заполнить шкалу
  • Майкл: заполняй выстрелами в голову или тихими убийствами.
  • Франклин: шкала растёт, когда на скорости едва не задеваешь другие машины или едешь против движения.
  • Тревор: шкала растёт, когда попадаешь в голову или получаешь урон.

3. Сюжетные миссии

3.1. Пролог

Первая миссия переключается между Майклом и Тревором. Целей на золотую медаль нет, и в этой миссии тебя не арестуют.

  • В банке
  • Заложники заходят в комнату по одному, начиная с того, на кого направлен ствол.
  • Если выстрелить хотя бы в одного заложника, миссия провалена.
  • В момент, когда берёшь деньги, охранник хватает Майкла, так что переключись на Тревора и целься в голову.
  • Если это не выстрел в голову или ты замешкаешься, Майкл умирает.
  • Перестрелка на выходе
  • Когда велят укрыться перед выходом, сначала укройся, чтобы Брэд заложил бомбу на дверь.
  • Если уйти слишком далеко вперёд от команды, появится сообщение вернуться, а если его игнорировать и уходить дальше, придётся начинать заново.
  • Двух последних полицейских, которые перекрывают машину для побега, можно не убивать самому, и если их оставить, обычно с ними разбирается команда.
  • В машину нельзя сесть, пока все полицейские не лягут.
  • Вождение при побеге
  • Едь только по маршруту на миникарте.
  • Если развернуться или сойти с маршрута, миссия провалена, а если выйти из машины, провал будет через 10 секунд независимо от расстояния.
  • Последний участок
  • Будет ли Тревор драться с полицией или бросит укрытие и побежит, оба варианта ведут в одну катсцену.
  • При повторе
  • Катсцены, которые нельзя было пропустить в первый раз, в Повторе миссии пропускаются.
  • Как провалить
  • Машина для побега уничтожена, застряла в снегу или брошена
  • Уход с маршрута или с точки посадки в вертолёт
  • Команду оставили и ушли
  • Майкл, Тревор или Брэд погибает
  • Заложник погибает или сбегает
  • Кончились патроны

3.2. Франклин и Ламар

Начинается сразу после пролога. За Франклина забираешь машину, гоняешься с Ламаром и сдаёшь машину в автосалон.

  • Выбор машины
  • История одна и та же, берёшь ли красный кабриолет или белый, меняется только разговор в машине.
  • Если не выбрать машину и продолжать уходить от Ламара, миссия провалена.
  • Гонка с Ламаром
  • Если слишком отстать от Ламара, миссия провалена. Выход из машины во время гонки тоже провал.
  • Сбить актёра в киностудии или проиграть гонку миссию не проваливает, теряется только золотая медаль.
  • Оторваться от полиции
  • На финише гонки дают двухзвёздочный розыск.
  • Проще всего выйти из поля зрения полиции и спрятаться в переулке у автосалона.
  • Финал
  • После сдачи машины в автосалон сядь в личную машину Франклина и поставь её в гараж его дома, чтобы закончить, и выплата составит 250 долларов.
  • Золотая медаль
  • Сдать изъятую машину почти без повреждений
  • Пользоваться особой способностью не меньше 7 секунд
  • Выиграть гонку у Ламара
  • Из двух тоннелей перед финишем зайди в левый, а не в правый, куда едет Ламар, и включи особую способность, чтобы его обогнать.
  • Не сбивать актёра-инопланетянина в киностудии
  • Условия провала
  • Франклин погибает или его арестовывают, либо Ламар погибает
  • Уезжаешь без Ламара или теряешь его
  • Вызывают полицию, или приводишь полицию к автосалону
  • Изъятая машина уничтожена, брошена или застряла, либо машина Ламара сильно повреждена
  • Устраиваешь сцену в автосалоне, въезжаешь туда на машине, срываешь сделку Симеона или Симеон погибает

3.3. Реквизиция

Вместе с Ламаром забираешь мотоцикл члена Vagos. Можно взять любую из трёх машин перед автосалоном или доехать на своей до Vespucci Beach.

  • Переулок и гаражи
  • Иди за Ламаром через забор и дойди до конца переулка. Если устроить сцену в переулке или сломать дверь, миссия провалена.
  • Гаражей три. Открой сначала самый большой, и сразу перейдёшь к следующему шагу.
  • Перестрелка с Vagos
  • Если оружия нет, сначала подбери пистолет с земли.
  • Первых двух лучше встречать в укрытии у выхода из гаража.
  • Враг с помповым дробовиком бьёт сильно, так что будь осторожен.
  • Когда синяя машина уезжает и оставляет след топлива, выстрели в след, чтобы взорвать машину вместе с ним.
  • Погоня на мотоцикле
  • У выхода сбей владельца с мотоцикла в момент поворота, и вся погоня пропускается.
  • Если промахнёшься, придётся гнаться через город, и если тогда оставить Ламара, миссия провалена.
  • Довези мотоцикл до автомойки в Strawberry, чтобы закончить.
  • Золотая медаль
  • Закончить за 6 минут 30 секунд
  • Выстрелить в след топлива
  • Убить 6 врагов выстрелами в голову
  • Держать точность стрельбы на 70% или выше
  • Как провалить
  • Франклин погибает или его арестовывают, либо Ламар или Симеон погибает
  • Оставляешь Ламара
  • Устраиваешь сцену в шоуруме, или вызывают полицию
  • Ломаешь дверь, и сосед это замечает
  • Владелец мотоцикла сбегает, либо мотоцикл уничтожен или брошен

3.4. Затруднения

Это скрытная миссия: незаметно входишь в особняк и забираешь машину Джимми. Потом за Майкла дерёшься с Симеоном на кулаках. После прохождения можно управлять Майклом.

  • Вход в особняк
  • Перелезь через стену, подкрадись к садовнику и сбей его скрытной атакой.
  • Дверь трогать не нужно. Сразу заберись на грузовик и войди в дом.
  • В доме бег с прицеливанием позволяет двигаться быстрее всего, оставаясь незамеченным.
  • Пройди кухню и выведи машину из гаража.
  • Майкл на заднем сиденье
  • Майкл, который прятался на заднем сиденье, велит ехать в автосалон. Если не послушаться, миссия провалена.
  • В автосалоне следующий приказ — въехать машиной в стекло.
  • Драка с Симеоном
  • Дальше ход Майкла. Сбей Симеона с ног.
  • Если уйти во время драки, велят вернуться в автосалон до приезда полиции, а если продолжать бежать, миссия провалена.
  • Золотая медаль
  • Закончить за 5 минут
  • Закончить драку, не получив от Симеона ни одного удара
  • Включи особую способность прямо перед дракой и бей без паузы, и Симеон не успеет контратаковать.
  • Вырубить садовника скрытной атакой
  • Причины провала
  • Франклин или Майкл погибает либо его арестовывают
  • Семья тебя замечает, или убиваешь члена семьи либо тренера по теннису
  • Машина Джимми уничтожена
  • Игнорируешь приказы Майкла или убегаешь из драки
  • Срываешь сделку Симеона, повреждаешь автосалон, вызывают полицию, Симеон вызывает полицию или Симеон погибает

3.5. Отец и сын

Открывается после «Затруднений», и начать можно за Майкла или за Франклина. Это погоня, в которой спасаешь Джимми, запертого на украденной яхте, на автостраде.

  • Погоня за яхтой
  • Майкл везёт машину Аманды в Pacific Bluffs.
  • Подгони машину к яхте на прицепе, и Франклин шагнёт на капот и перейдёт на яхту.
  • Когда велят стрелять в воров, стреляй тогда.
  • Спасение Джимми
  • Гик выносится наружу, и Джимми повисает над дорогой. Подставь машину прямо под него, и Джимми упадёт на заднее сиденье.
  • Потом держись вплотную за яхтой, чтобы Франклин мог спрыгнуть на капот.
  • Если не спасти обоих вовремя или потерять яхту раньше, миссия провалена.
  • Ремонт и дорога домой
  • Двигатель глохнет, погоня здесь кончается, и вы едете в ближайший Los Santos Customs.
  • Потом за Франклина почини машину Аманды и отвези Джимми к дому Майкла, чтобы закончить. Выплата в 2000 долларов достаётся только Франклину.
  • Золотая медаль
  • Спасти Джимми за 10 секунд
  • Как только увидишь Джимми, встань под гик и держи это место ровно, уворачиваясь от других машин.
  • Сдать машину Аманды почти без повреждений
  • Причины провала
  • Майкл или Франклин погибает либо его арестовывают, или Джимми погибает
  • Франклин отстаёт
  • Машина Аманды уничтожена, брошена или застряла, либо ремонт не удался
  • Не спасаешь всех вовремя или теряешь яхту до спасения

3.6. Семейная консультация

Открывается только после «Отца и сына» и «Одолжения». Майкл с Франклином гонится за тренером по теннису, а потом сносит дом лебёдкой грузовика.

  • Погоня за тренером
  • Садись в грузовик и езжай за машиной тренера.
  • На миг его теряешь, потом снова находишь машину тренера перед ближайшим домом. Затем езжай к тому дому в каньоне.
  • Если атаковать тренера или напугать его, миссия провалена.
  • Дом в каньоне
  • Франклин крепит трос лебёдки к опорной колонне дома, и ты снова садишься в грузовик. Когда Майкл газует, колонна не выдерживает и дом рушится.
  • Люди Мадрасо
  • По дороге к дому Майкла вас преследуют люди Мадрасо. Нужно оторваться от всех.
  • Золотая медаль
  • Вести грузовик почти без повреждений
  • Не тарань другие машины и не срезай путь.
  • Закончить за 5 минут 30 секунд
  • Убить 3 врагов изнутри машины
  • Убийства за Франклина во время погони засчитываются, и липкая бомба тоже годится, если она есть. Убийства за Майкла тоже считаются.
  • Как провалить
  • Майкл или Франклин погибает либо его арестовывают
  • Франклин отстаёт
  • Грузовик уничтожен или застрял
  • Тренера по теннису атакуют, пугают или убивают

3.7. Чоп

Эта миссия Франклина открывается после «Одолжения». Вместе с Ламаром и Чопом ловишь D. Денежной выплаты нет, и в конце Чоп остаётся в доме Франклина.

  • Идти за Ламаром
  • На карте нет метки цели, так что иди за Ламаром пешком до переулка.
  • Если по дороге привлечёшь внимание полиции или будешь уходить от Ламара, миссия провалена.
  • Сев в фургон, подожди, пока Ламар посадит Чопа, и поезжай на Vinewood Boulevard.
  • Погоня за D
  • D уходит на мотоцикле, и фургоном его не сбить и не обогнать.
  • Когда автобус собьёт D на автовокзале и он упадёт, догоняй его пешком до железнодорожного двора. На вокзале следи, чтобы движущиеся машины и автобусы тебя не сбили.
  • Обыск вагонов
  • Первые два товарных вагона пустые.
  • Если Чоп отвлечётся на другую собаку, зов его не вернёт. Подойди и разними их сам.
  • D прячется в самом северном вагоне из последних трёх, том, на который лает Чоп.
  • На этом участке можно переключиться на Чопа и видеть его глазами, но управлять им нельзя.
  • Дорога домой
  • После звонка Ламара о выкупе нужно остановить фургон и высадить D. Если ехать дальше, дадут двухзвёздочный розыск, и полицию нужно стряхнуть, прежде чем D можно будет высадить.
  • Высади Ламара у центра отдыха, чтобы закончить.
  • Золотая медаль
  • Вести фургон Ламара почти без повреждений
  • Во время погони появляется несколько автобусов. Пользуйся особой способностью, чтобы не врезаться.
  • Смотреть глазами Чопа не меньше 10 секунд
  • Переключись, пока Чоп обыскивает вагоны, и оставь так, пока он не побежит к другой собаке.
  • Пользоваться особой способностью не меньше 7 секунд
  • Условия провала
  • Франклин погибает или его арестовывают
  • Ламар или Чоп погибает, либо оставляешь одного из них
  • D тебя замечает, погибает или сбегает
  • Фургон уничтожен, брошен или застрял
  • Привлекаешь внимание полиции рядом с домом Франклина

3.8. Папина дочка

Эта миссия Майкла открывается после «Семейной консультации» и «Чопа». После велогонки с Джимми забираешь Трейси с яхты в море, и прохождение открывает триатлон.

  • Велогонка
  • В прокате на Vespucci Beach выбери велосипед и гонись с Джимми до пирса.
  • Гонку выигрывать не обязательно. Лучше ехать медленно, чтобы не упасть.
  • Если напугать служащего проката или сломать велосипед, миссия провалена.
  • Заплыв к яхте
  • Прыгни с пирса и плыви к яхте. Под водой быстрее, чем по поверхности.
  • Побег на Seashark
  • Когда уходишь на Seashark с Трейси, компания владельца яхты стреляет и преследует вас.
  • Оторвись от преследователей или убей их, затем вернись на пляж, чтобы закончить.
  • Золотая медаль
  • Достичь максимальной скорости на Seashark
  • Наклонись вперёд, и ты останешься на воде и будешь разгоняться. Едь параллельно берегу, и волны не подбросят.
  • Сосредоточься на том, чтобы оторваться от преследователей, а не стрелять в них.
  • Не падать с велосипеда
  • Не сбивай пешеходов и осторожно проходи стены, препятствия и лестницы.
  • Доплыть до яхты за 1 минуту
  • Подними параметр выносливости Майкла, и будет легче.
  • Причины провала
  • Майкл погибает или его арестовывают
  • Джимми или Трейси погибает, получает рану или пугается, либо оставляешь их
  • Служащий проката погибает или пугается, либо велосипед повреждён
  • Велосипед Майкла брошен, застрял или на нём больше нельзя ехать
  • Seashark уничтожен или сел на мель, либо покидаешь район

3.9. Добавить в друзья

Открывается после «Семейной консультации». По просьбе Лестера Майкл входит в офис Lifeinvader и ставит бомбу на телефон-прототип. Прохождение открывает магазины одежды, а после письма Лестера можно пользоваться и биржей.

  • Одежда для маскировки
  • Купи указанную одежду в магазине Suburban в Vinewood.
  • Если денег нет совсем, Лестер пришлёт 200 долларов. Если одежду не достать или денег на покупку не хватает, миссия провалена.
  • Вход в офис
  • Подожди у чёрного хода, и программист, вышедший покурить, впустит тебя. Иди за ним внутрь.
  • Нужно закрыть все всплывающие окна, прежде чем появится ярлык антивируса. Пока окно висит, нажатие на антивирус его не запускает.
  • Поставь устройство на прототип в демонстрационном зале и выйди из здания. Если уйти до установки или если прикрытие раскроют, миссия провалена.
  • Демонстрация
  • Смотри презентацию из дома и, когда Джей Норрис достанет прототип, позвони.
  • Если телефон не взорвётся, миссия провалена. Выстрел без глушителя у дома, который пугает Трейси, делает то же самое.
  • Золотая медаль
  • Закончить за 8 минут 30 секунд
  • Чёрный ход на выходе из офиса позволяет начать бег раньше.
  • Закрыть все всплывающие окна за 32 секунды
  • Если включить особую способность прямо перед катсценой, время замедлится. Даже если эффект не виден, пока закрываешь окна, в зачёт он всё равно идёт.
  • Как провалить
  • Майкл погибает или его арестовывают
  • Не достаёшь одежду для маскировки или не хватает денег на покупку
  • Проникновение замечают, или уходишь до установки устройства
  • Телефон не взрывается
  • Давление полиции слишком велико, чтобы сделать дело, или пугаешь Трейси

3.10. Стрэтч на свободе

Открывается после «Чопа» и «Отца и сына». Если «Чоп» был после «Отца и сына», нужно ещё закончить «Добавить в друзья». Франклин едет на сделку с Ламаром и Стретчем, а потом пробивается из засады Ballas.

  • Ammu-Nation
  • Нужно купить помповый дробовик и фонарь-насадку. Если денег не хватает, Ламар одолжит 1500 долларов.
  • Если денег на покупку не хватает, пугаешь продавца или получаешь запрет на вход в Ammu-Nation, миссия провалена.
  • Выход с завода по переработке
  • Сделка — засада Ballas. Убивай врагов внутри завода, пробиваясь наружу.
  • Снаружи висит полицейский вертолёт. Разберись с вертолётом и выйди со свалки.
  • Оторваться от полиции
  • Угони машину на ближайшей дороге, оторвись от полиции и вернись к дому Франклина, чтобы закончить.
  • Ищи хорошее укрытие, например тоннель метро рядом с Mile High Club или тоннель под Mirror Park.
  • Золотая медаль
  • Держать точность стрельбы на 60% или выше
  • Дробовик рассеивает дробь, поэтому попасть легко.
  • Убить 10 врагов выстрелами в голову
  • Целься дробовиком в голову. Попадание в шею всё равно считается выстрелом в голову.
  • Закончить с как можно меньшим уроном здоровью и бронежилету
  • Пока не дойдёшь до последней широкой комнаты, вали врагов автоматическим огнём, прежде чем они выстрелят.
  • В последней комнате безопаснее всего держаться правой стены в укрытии.
  • Закончить за 10 минут 30 секунд
  • После угона машины включи особую способность, и от полиции можно оторваться быстрее.
  • Причины провала
  • Франклин погибает или его арестовывают
  • Ламар или Стретч погибает, либо оставляешь их
  • Не хватает денег на помповый дробовик и фонарь
  • Тебе запрещён вход в Ammu-Nation, или пугаешь продавца
  • Бросаешь сделку и уходишь