Ta misja to kontrakt na Enzo Bonelliego — wykonawcę, który zmonopolizował budowę wieżowca Mile High Club i kręci na niej przekręty.
Gold Coast Development, firma przyciśnięta przez przekręt Bonelliego, zbiera zysk na giełdzie.
Gdy Enzo Bonelli ginie, zlecenia i wartość Gold Coast wystrzeliwują. Kupujemy Gold Coast przed misją i sprzedajemy na szczycie.
Trzeba przebić się od parteru na dach przez uzbrojoną ochronę, a na końcu zniszczyć helikopter — przyjedź uzbrojony po uszy.
Kup RPG (wyrzutnię rakiet) albo Homing Launcher, Railgun jeśli możesz: to złoty medal i broń, która zamyka misję. Na dachu Bonelli ucieka Buzzardem; potrzebujesz jednego strzału, żeby strącić go z powietrza.
Ciężki karabin snajperski i karabin szturmowy: twoja broń na windzie, na dalekich snajperów i falę ochroniarzy.
Superciężki pancerz i przekąski: budowa jest otwarta, dostaniesz. Wypełnij pasek w Ammu-Nation i zapakuj EgoChaser plus inne snacki ze sklepu na leczenie.