ストーリーミッション

1. 概要

GTA 5のストーリーモードにはストーリーミッションが54個あります。本編を最後まで進めるには、ストーリー以外の支線を2つ終わらせる必要があります。ストレンジャー&フリークの「引きずる友人」を終わらせると「チョップ」と「夫婦カウンセリング」が解禁されます。レスターの暗殺のうち「ホテル暗殺」もクリアしないと先へ進めません。

進め方を自分で選ぶ強盗は、宝石店の仕事、メリーウェザー強盗、FIB襲撃、一発逆転(The Big Score)です。パレト・スコアは進め方を選ばず、仲間だけを選びます。選んだ進め方で準備ミッションが変わるので、一周ではすべての準備を終えられません。選ばなかった進め方はミッションリプレイで選べます。別の進め方もストーリーの中で直接やるなら、強盗の計画段階の直前にセーブを別に残してください。

強盗の仲間はランダムイベントで増やせます。宝石店の仕事のあとに出る「事故の救助」で、負傷したタリアナ・マルティネスを制限時間内にサンディショアーズまで送ると、逃走ドライバーとして雇えます。タリアナの分配は5%だけなので、分け前を抑えるのに向いています。逃走中の強盗2人を目的地まで送る「逃走ドライバー」を手伝うと、パッキ・マクリアリーを射手として雇え、パッキは宝石店の仕事でも使える腕のいい射手です。

ストーリー中盤でマイケルが一時的に乗る赤いPremierは改造できますが、「モンキー・ビジネス」を終えると永久に消え、マイケルの車はTailgaterに戻ります。

マイケルの家族が電話で頼む任意ミッションは、断ると二度とできないことがあるので、できるだけ受けてください。アマンダが助けを求める「良夫賢父」を断ると、弁護士費用がマイケルの口座から引かれます。

最後はエンディングA、B、Cのどれかを選びます。ゲームをクリアしたあとは、残りのエンディングもポーズメニューのミッションリプレイで見られますが、そこで選んだエンディングは進行中のストーリーには影響しません。エンディングAではトレバーが、エンディングBではマイケルが死亡し、その人物の支線はエンディング後にできなくなります。3つの結果を全部見るなら、エンディング選択の直前のセーブを複数のスロットにコピーしてください。

2. ゴールドメダルのコツ

ゴールドメダルを取るには、ミッションごとに決まった目標を達成する必要があります。

  • ミッションリプレイ
  • 前回達成できなかった目標を確認し、そこを重点的に攻めると効率的です。
  • ストーリーで集めた武器と能力値を持っていけるので、初回より楽になることもあります。
  • チェックポイント
  • 失敗したあとチェックポイントから続けると、時間と命中率の目標が無効になり、ゴールドメダルは取れません。
  • 時間や命中率の目標があるミッションは、失敗したら最初からやり直してください。
  • 制限時間の目標
  • 制限時間の目標があるミッションでは、カットシーンをすべて飛ばしてください。
  • おすすめの武器
  • AP Pistolは精度が高く反動の軽いフルオート拳銃なので、命中率とヘッドショットの目標に向いています。
  • 弾倉は基本18発で、拡張弾倉を付けると36発になります。
  • ボタンを押し続けると連射になるので、命中率を守るなら一発ずつ切って撃ってください。
  • 特殊能力
  • 命中率の目標に役立ち、一定時間使う目標もあるので、ゲージを惜しまないでください。
  • キャラクター別の効果
  • マイケル:徒歩戦闘中に時間を遅くし、照準の精度を上げます。
  • フランクリン:運転中に時間を遅くし、車内から撃つときにも効果があります。
  • トレバー:時間が少し遅くなり、攻撃力が2倍になり、発動中は死にません。
  • ゲージの溜め方
  • マイケル:ヘッドショットかステルスキルで溜めます。
  • フランクリン:高速で他の車をかすめるか、逆走すると溜まります。
  • トレバー:ヘッドショットを当てるか、ダメージを受けると溜まります。

3. ストーリーミッション

3.1. プロローグ

マイケルとトレバーを行き来する最初のミッションです。ゴールドメダルの目標はなく、このミッションでは逮捕されません。

  • 銀行の中
  • 人質は、銃口を向けた人から一人ずつ部屋に入ります。
  • 人質を一人でも撃つと失敗です。
  • 現金を取る瞬間に警備員がマイケルを捕まえるので、トレバーに切り替えて頭を狙ってください。
  • ヘッドショットでないか、迷うとマイケルが死にます。
  • 脱出の銃撃戦
  • 出口の前で遮蔽の指示が出たら、先に遮蔽しないとブラッドがドアに爆弾を仕掛けません。
  • 仲間より先に進みすぎると戻るメッセージが出て、無視して離れ続けるとやり直しです。
  • 逃走車の前をふさぐ最後の警官2人は自分で倒さなくてよく、放っておけば普通は仲間が処理します。
  • 警官が全員倒れるまで車には乗れません。
  • 逃走運転
  • ミニマップのルートだけをたどってください。
  • 引き返したりルートを外れたりすると失敗し、車を降りると距離に関係なく10秒後に失敗します。
  • 最後の区間
  • トレバーで警官と戦っても、遮蔽を捨てて走っても、同じカットシーンに入ります。
  • やり直すとき
  • 初回は飛ばせなかったカットシーンも、ミッションリプレイでは飛ばせます。
  • 失敗するとき
  • 逃走車の破壊・雪にはまる・放置
  • ルートかヘリの搭乗地点から離れる
  • 仲間を置いて離れる
  • マイケル・トレバー・ブラッドの死亡
  • 人質の死亡または逃走
  • 弾薬切れ

3.2. フランクリンとラマー

プロローグが終わるとすぐに始まります。フランクリンで車を差し押さえ、ラマーと競争したあと販売店に渡すミッションです。

  • 車を選ぶ
  • 赤いオープンカーでも白いオープンカーでも話は同じで、車内の会話だけが変わります。
  • 車を選ばずラマーから離れ続けると失敗です。
  • ラマーとの競争
  • ラマーと差が開きすぎると失敗です。競争の途中で車を降りても失敗です。
  • 映画スタジオで俳優をはねても、競争に負けても失敗にはならず、ゴールドメダルを逃すだけです。
  • 警察をまく
  • 競争のゴールに着くと手配度2が付きます。
  • 警察の視界から出て、販売店近くの路地に隠れるのがいちばん簡単です。
  • 締め
  • 車を販売店に渡したあと、フランクリンの自家用車に乗って自宅のガレージに止めると完了し、報酬は250ドルです。
  • ゴールドメダル
  • 差し押さえた車をほぼ無傷で渡す
  • 特殊能力を7秒以上使う
  • ラマーとの競争に勝つ
  • ゴール前のトンネル2つのうち、ラマーが行く右側ではなく左に入り、特殊能力を使うと追い抜けます。
  • 映画スタジオの宇宙人俳優をはねない
  • 失敗条件
  • フランクリンの死亡・逮捕、ラマーの死亡
  • ラマーを置いて離れる、または見失う
  • 警察の出動、警察を販売店まで連れてくる
  • 差し押さえ車両の破壊・放置・はまり、ラマーの車の大破
  • 販売店での騒ぎ、車で販売店に入る、シミオンの取引の妨害、シミオンの死亡

3.3. 回収稼業

ラマーと一緒にバゴスの構成員のバイクを差し押さえてくるミッションです。販売店前の車3台のどれに乗ってもよく、自分の車でベスプッチビーチまで行ってもかまいません。

  • 路地とガレージ
  • ラマーについてフェンスを越え、路地の突き当たりまで歩いてください。路地で騒ぎを起こすかドアを壊すと失敗です。
  • ガレージは3か所です。いちばん大きいガレージを先に開けると、すぐ次の段階に進みます。
  • バゴスとの銃撃戦
  • 武器がなければ、まず地面に落ちている拳銃を拾います。
  • 最初の2人はガレージの出口側に遮蔽して相手した方がよいです。
  • ポンプショットガンを持った敵はダメージが大きいので注意してください。
  • 青い車がガソリンを漏らしながら逃げるときは、油の跡を撃つとそのまま車を爆破できます。
  • バイクの追跡
  • 出口の近くで、バイクの持ち主が向きを変える瞬間に撃って落とせば、追跡をまるごと飛ばせます。
  • 逃すと市内を横切って追うことになり、そのときラマーを置いていくと失敗です。
  • バイクをストロベリーの洗車場まで走らせると完了です。
  • ゴールドメダル
  • 6分30秒以内に完了
  • 油の跡を撃つ
  • ヘッドショットで敵6人を倒す
  • 射撃の命中率70%以上
  • 失敗するとき
  • フランクリンの死亡・逮捕、ラマーかシミオンの死亡
  • ラマーを置いて離れる
  • ショールームでの騒ぎ、警察の出動
  • ドアを壊して近所に気づかれる
  • バイクの持ち主の逃走、バイクの破壊・放置

3.4. 運命の仕事

見つからずに屋敷へ入り、ジミーの車を持ち出す潜入ミッションです。後半はマイケルでシミオンと素手で戦います。完了するとマイケルを操作できます。

  • 屋敷への潜入
  • 塀を越えたあと、ステルスのまま庭師に歩み寄り、ステルス攻撃で倒してください。
  • ドアに触る必要はありません。そのままトラックの上に上がって家の中に入ります。
  • 家の中では照準したまま走ると、見つからずにいちばん速く動けます。
  • キッチンを過ぎ、ガレージから車を出します。
  • 後部座席のマイケル
  • 後部座席に隠れていたマイケルが、販売店へ行けと指示します。従わないと失敗です。
  • 販売店に着くと、ガラスに車を突っ込めという指示が続きます。
  • シミオンとの喧嘩
  • ここからはマイケルの番です。シミオンを殴り倒してください。
  • 喧嘩の途中で離れると、警察が来る前に販売店へ戻れという指示が出て、そのまま逃げると失敗です。
  • ゴールドメダル
  • 5分以内に完了
  • シミオンに一度も当たられずに喧嘩を終える
  • 喧嘩の直前に特殊能力を入れて休みなく拳を出すと、シミオンの反撃は出ません。
  • ステルス攻撃で庭師を気絶させる
  • 失敗の理由
  • フランクリンまたはマイケルの死亡・逮捕
  • 家族に見つかる、家族かテニスコーチを殺す
  • ジミーの車の破壊
  • マイケルの指示を無視する、喧嘩から逃げる
  • シミオンの取引の妨害、販売店の破損、警察の出動、シミオンの通報、シミオンの死亡

3.5. 父と子

運命の仕事を終えると始まり、マイケルとフランクリンのどちらからでも開始できます。盗まれたヨットに閉じ込められたジミーを、高速道路の上で救い出す追跡ミッションです。

  • ヨットの追跡
  • マイケルがアマンダの車を運転してパシフィックブラフスへ行きます。
  • トレーラーに載ったヨットの横に車を付けると、フランクリンがボンネットを踏んでヨットへ渡ります。
  • 泥棒を撃てという指示が出たら、そのとき撃ってください。
  • ジミーを救う
  • ブームが外へ振れて、ジミーが道路の上にぶら下がります。その真下に車をぴったり付けると、ジミーが後部座席に落ちます。
  • 続いてヨットの後ろにぴったり付き、フランクリンがボンネットへ飛び降りられるようにしてください。
  • 時間内に2人とも助けられないか、その前にヨットを見失うと失敗です。
  • 修理と帰宅
  • エンジンが壊れて追跡はここで終わり、近くのLos Santos Customsへ向かいます。
  • そのあとフランクリンでアマンダの車を直し、ジミーをマイケルの家まで送ると完了です。報酬の2000ドルはフランクリンにだけ入ります。
  • ゴールドメダル
  • 10秒以内にジミーを救う
  • ジミーが見えたらすぐブームの下へ行き、他の車を避けながらその位置を安定して保ってください。
  • アマンダの車をほぼ無傷で渡す
  • 失敗の理由
  • マイケルまたはフランクリンの死亡・逮捕、ジミーの死亡
  • フランクリンが遅れる
  • アマンダの車の破壊・放置・はまり、修理の失敗
  • 時間内に全員を助けられない、救出前にヨットを見失う

3.6. 夫婦カウンセリング

父と子と引きずる友人を両方終えないと始まりません。マイケルがフランクリンと一緒にテニスコーチを追い、トラックのウィンチで家を一軒引き倒すミッションです。

  • テニスコーチの追跡
  • トラックに乗ってコーチの車を追ってください。
  • 途中で一度見失いますが、近くの家の前でコーチの車を再び見つけます。続いて峡谷のその家へ行ってください。
  • コーチを攻撃するか脅かすと失敗です。
  • 峡谷の家
  • フランクリンがウィンチのロープを家の支柱に結ぶと、再びトラックに乗ります。マイケルが加速すると支柱が持たず、家が崩れます。
  • マドラソの手下
  • マイケルの家へ戻る途中、マドラソの手下に追われます。全員をまいてください。
  • ゴールドメダル
  • トラックをほぼ無傷で運転する
  • 他の車にぶつけたり、近道をしたりしないでください。
  • 5分30秒以内に完了
  • 車内から敵を3人倒す
  • 追跡中にフランクリンで倒せばよく、粘着爆弾があれば使ってもかまいません。マイケルで倒しても認められます。
  • 失敗するとき
  • マイケルまたはフランクリンの死亡・逮捕
  • フランクリンが遅れる
  • トラックの破壊・はまり
  • テニスコーチへの攻撃・脅迫・死亡

3.7. チョップ

引きずる友人を終えると始まるフランクリンのミッションです。ラマー、チョップと一緒にDを捕まえます。金の報酬はなく、終わるとチョップがフランクリンの家にいます。

  • ラマーについて歩く
  • 地図に目的地が出ないので、ラマーについて路地まで歩いてください。
  • 歩いている間に警察の注意を引くか、ラマーから離れ続けると失敗です。
  • バンに乗ったら、ラマーがチョップを乗せるまで待ってからバインウッド大通りへ運転します。
  • Dの追跡
  • Dはバイクで逃げ、バンで倒したり追い越したりはできません。
  • Dがバスターミナルでバスにひかれて倒れたら、歩いて鉄道車両基地まで追ってください。ターミナルでは、動いている車とバスにひかれないよう注意してください。
  • 貨車の捜索
  • 最初の2両の貨車は空です。
  • チョップが別の犬に気を取られると、呼んでも戻ってきません。自分で歩いて引き離してください。
  • 最後の3両のうち、チョップが吠えているいちばん北の貨車にDが隠れています。
  • この区間ではチョップに切り替えてチョップの視点を見られますが、操作はできません。
  • 帰宅
  • ラマーが身代金の電話をかけたあとは、バンを止めてDを降ろす必要があります。そのまま走ると手配度2が付き、警察をまかないとDを降ろせません。
  • ラマーをレクリエーションセンターで降ろすと完了です。
  • ゴールドメダル
  • ラマーのバンをほぼ無傷で運転する
  • 追跡中にバスが何台も出てきます。特殊能力で衝突を避けてください。
  • チョップの視点を10秒以上見る
  • チョップが貨車を探しているときに切り替え、別の犬へ走り出すまでそのままでかまいません。
  • 特殊能力を7秒以上使う
  • 失敗条件
  • フランクリンの死亡・逮捕
  • ラマーかチョップの死亡、どちらかを置いて離れる
  • Dに気づかれる、死亡、逃走
  • バンの破壊・放置・はまり
  • フランクリンの家の近くで警察の注意を引く

3.8. パパの愛娘

夫婦カウンセリングとチョップを両方終えると始まるマイケルのミッションです。ジミーと自転車で競争したあと、海上のヨットからトレイシーを連れ帰り、完了するとトライアスロンが解禁されます。

  • 自転車競争
  • ベスプッチビーチのレンタル店で自転車を選び、桟橋までジミーと競争します。
  • 競争に勝つ必要はありません。転ばないようゆっくり走る方がよいです。
  • レンタル店の店員を驚かせるか、自転車を壊すと失敗です。
  • ヨットまで泳ぐ
  • 桟橋から飛び込んでヨットまで泳いでください。潜って行く方が、水面を泳ぐより速いです。
  • Seasharkでの逃走
  • トレイシーを乗せてSeasharkで逃げると、ヨットの持ち主一行が撃ちながら追ってきます。
  • 追跡者をまくか倒したあと、ビーチへ戻ると完了です。
  • ゴールドメダル
  • Seasharkで最高速度に達する
  • 体を前にかがめると水面に付いたまま加速し続けます。海岸線と平行に走ると、波で跳ね上がりません。
  • 追跡者は撃つより、まくことに集中してください。
  • 自転車から落ちない
  • 歩行者をはねないようにし、壁と障害物、階段の近くは慎重に通ってください。
  • 1分以内にヨットまで泳ぐ
  • マイケルの持久力を上げておくと楽になります。
  • 失敗の理由
  • マイケルの死亡・逮捕
  • ジミーかトレイシーの死亡・負傷・脅迫、置いて離れる
  • レンタル店の店員の死亡・脅迫、自転車の破損
  • マイケルの自転車の放置・はまり、乗れなくなる
  • Seasharkの破壊・座礁、区域からの離脱

3.9. フレンド・リクエスト

夫婦カウンセリングを終えると始まります。マイケルがレスターの頼みでライフインベイダーのオフィスに入り、試作の携帯電話に爆弾を仕掛けるミッションです。完了すると服屋が開き、そのあとレスターのメールを受け取ると株式市場も使えます。

  • 変装用の服
  • バインウッドのSuburbanで指定された服を買います。
  • お金がまったくないと、レスターが200ドルを送ってくれます。服を用意できないか、買うお金が足りないと失敗です。
  • オフィスへの潜入
  • 裏口で待つと、タバコを吸いに出てきたプログラマーがドアを開けてくれます。彼について入ってください。
  • ポップアップを全部閉じないと、ウイルス対策のショートカットは出ません。ウィンドウが残っているあいだは、ウイルス対策を押しても実行されません。
  • デモ室の試作品に装置を仕掛けて建物を出ます。設置前に離れるか、正体がバレると失敗です。
  • デモ
  • 家で発表の中継を見て、ジェイ・ノリスが試作品を出したら電話をかけてください。
  • 携帯電話を爆破できないと失敗です。家の近くでサプレッサーなしに撃ってトレイシーを驚かせても同じです。
  • ゴールドメダル
  • 8分30秒以内に完了
  • オフィスを出るときも裏口を使うと、より早く走り出せます。
  • ポップアップを32秒以内に全部閉じる
  • カットシーンの直前に特殊能力を入れておくと時間が遅くなります。ウィンドウを閉じているあいだ効果が見えなくても、記録には反映されます。
  • 失敗するとき
  • マイケルの死亡・逮捕
  • 変装用の服を用意できない、買うお金が足りない
  • 潜入がバレる、装置を設置する前に離れる
  • 携帯電話の爆破失敗
  • 警察の追跡が強くて作業できない、トレイシーを驚かせる

3.10. ストレッチ・ワーク

チョップと父と子を終えると始まります。チョップを父と子よりあとにした場合は、フレンド・リクエストまで終える必要があります。フランクリンがラマー、ストレッチと取引場所へ行き、バラスの待ち伏せを突破する銃撃戦です。

  • Ammu-Nation
  • ポンプショットガンとフラッシュライトのアタッチメントを買う必要があります。お金が足りなければ、ラマーが1500ドルを貸してくれます。
  • 買うお金が足りないか、店員を驚かせるか、Ammu-Nationへの出入りを禁止されると失敗です。
  • リサイクル工場からの脱出
  • 取引はバラスの待ち伏せです。工場内の敵を倒しながら外へ出てください。
  • 外には警察のヘリが浮かんでいます。ヘリを処理して廃車置き場を抜けてください。
  • 警察をまく
  • 近くの道路で車を奪い、警察をまいたあとフランクリンの家へ戻ると完了です。
  • マイルハイクラブ横の地下鉄トンネルや、ミラーパークの下のトンネルのように隠れやすい場所を探してください。
  • ゴールドメダル
  • 射撃の命中率60%以上
  • ショットガンは弾が散るので当てやすいです。
  • ヘッドショットで敵10人を倒す
  • ショットガンで頭を狙ってください。首に当たってもヘッドショットとして認められます。
  • 体力と防弾ベストのダメージを最小にして完了
  • 最後の広い部屋に着くまでは、自動火器で敵が撃つ前に倒してください。
  • 最後の部屋では、右の壁に付いて遮蔽するのがいちばん安全です。
  • 10分30秒以内に完了
  • 車を奪ったあと特殊能力を使うと、警察を早くまけます。
  • 失敗の理由
  • フランクリンの死亡・逮捕
  • ラマーかストレッチの死亡、置いて離れる
  • ポンプショットガンとフラッシュライトを買うお金が足りない
  • Ammu-Nationへの出入り禁止、店員を驚かせる
  • 取引を捨てて離れる