Amokläufe

Auftraggeber: keiner

Für: Trevor Philips

Ein Amoklauf ist eine Massenschießerei, die startet, wenn Trevor irgendwo auf der Karte Streit mit einer Gruppe anfängt.

Während eines Amoklaufs bleibt ein roter Schleier auf dem Bild, auch wenn die Spezialfähigkeit nie benutzt wird.

Gegner kommen in Rudeln, aber jeder hat sehr wenig Leben und sehr wenig Schaden.

Achtung: ein Ballas-RPG, die Hauptkanone eines Rhino oder ein anstürmendes Feindfahrzeug kann dich kampfunfähig machen oder töten.

Im Amoklauf ist die Waffe eine, die du ihnen abnimmst, nicht deine eigene, also gelten Mods und Lackierungen nicht.

Eine Goldmedaille verlangt alle drei Goldbedingungen dieses Amoklaufs.

Der Erfolg Red Mist schaltet sich frei, wenn jeder Amoklauf fertig ist.

Der Erfolg Solid Gold, Baby! schaltet sich frei nach 70 Goldmedaillen in Story-Missionen und bei Fremde und Freaks.

Amoklauf: Rednecks

  • Überblick
  • Gegner: Rednecks
  • Waffen: Assault Rifle, 25 Granaten
  • Ziel: Töte 25 Rednecks in 2 Minuten.
  • Ablauf
  • Start: nach dem Streit nimmt Trevor einem Redneck das Assault Rifle ab, und der Amoklauf beginnt.
  • Die ersten zwei: die beiden, die den Streit angefangen haben, rennen weg, sobald du die Waffe nimmst. Du kannst sie töten oder laufen lassen.
  • Vorgehen: Trevors Spezialfähigkeit macht das Ziel leicht.
  • Goldmedaille
  • Abschüsse: 45
  • Kopfschüsse: 3
  • Zerstört: 2 Fahrzeuge.

Amoklauf: Vagos

  • Überblick
  • Gegner: Vagos
  • Waffen: Micro SMG, 25 Granaten
  • Ziel: Töte 30 Vagos in 2 Minuten.
  • Ablauf
  • Start: nach dem Streit nimmt Trevor einem Mitglied die Micro SMG ab, und der Amoklauf beginnt.
  • Magazin: die Micro SMG startet mit 15 Schuss pro Magazin.
  • Ein erweitertes Magazin von Ammu-Nation vor dem Start macht es leichter.
  • Achtung
  • Molotows: Vagos auf den Dächern werfen sie manchmal. Geh weg.
  • Goldmedaille
  • Abschüsse: 45
  • Kopfschüsse: 6
  • Zerstört: 2 Fahrzeuge.

Amoklauf: Ballas

  • Überblick
  • Gegner: Ballas
  • Waffen: Assault Rifle, 25 Granaten
  • Ziel: Töte 30 Ballas in 2 Minuten.
  • Ablauf
  • Start: nach dem Streit nimmt Trevor einem Mitglied das Assault Rifle ab, und der Amoklauf beginnt.
  • Dächer: Gangmitglieder schießen auch von den Dächern.
  • Achtung
  • RPG: einer auf dem Dach schießt eine RPG.
  • Goldmedaille
  • Abschüsse: 50
  • Kopfschüsse: 6
  • Zerstört: 2 Fahrzeuge.

Amoklauf: Militär

  • Überblick
  • Gegner: das Militär
  • Ort: der Highway bei Fort Zancudo.
  • Waffen: Assault Rifle, Grenade Launcher, 25 Granaten
  • Ziel: Töte 35 Soldaten in 3 Minuten.
  • Zeit: das ist der einzige Amoklauf mit einer Extra-Minute.
  • Ablauf
  • Start: nach dem Streit hebt Trevor den Grenade Launcher aus der Ladefläche des Crusader auf, und der Amoklauf beginnt.
  • Verstärkung: Crusader und Barracks kommen weiter an, während du Soldaten tötest, dazu zwei Rhino.
  • Rhino: du kannst den Panzer nicht stehlen und fahren.
  • Granatwerfer: Das ist der einzige Amoklauf, in dem ein Granatwerfer benutzt werden kann.
  • Sie kommen nur in Fahrzeugen. Spreng das Fahrzeug mit dem Grenade Launcher, sobald es steht und bevor die Soldaten aussteigen, dann ist die Gruppe auf einmal weg.
  • Die Heckpanzerung des Rhino ist schwächer als die Front. Triff ihn von hinten.
  • Achtung
  • Panzerkanone: nutz die Spezialfähigkeit, damit ein Rhino-Schuss dich nicht tötet.
  • Nach dem Ende: Einen Soldaten oder ein Militärfahrzeug anzugreifen, nachdem der Amoklauf vorbei ist, kann immer noch ein Fahndungslevel bringen.
  • Freischaltungen danach
  • Fahrzeug: der offene Canis Crusader am Start ist ein seltenes Fahrzeug, das du nur aus diesem Amoklauf bekommst. Wenn er am Ende noch ganz ist, kannst du ihn in eine Garage stellen.
  • Goldmedaille
  • Abschüsse: 45
  • Kopfschüsse: 6
  • Zerstört: 2 Panzer
  • Vorgehen: nicht nur den Grenade Launcher nutzen. Soldaten, die schon ausgestiegen sind, brauchen Kopfschüsse mit dem Assault Rifle.

Amoklauf: Hipster

  • Überblick
  • Gegner: Hipster
  • Ort: das Café in Mirror Park.
  • Waffen: Sawed-Off Shotgun, 25 Granaten
  • Ziel: Töte 20 Hipster in 2 Minuten.
  • Ablauf
  • Start: nach dem Streit greift Trevor die Sawed-Off Shotgun unter dem Tisch, und der Amoklauf beginnt.
  • Ihre Fahrzeuge: manche kommen im Weeny Issi, auf einer Faggio oder einem Fixie (Fixter).
  • Achtung
  • Rammen: manche Hipster auf Rädern versuchen, Trevor umzufahren. Weich aus, oder halt es mit der Spezialfähigkeit aus.
  • Freischaltungen danach
  • Fahrzeug: das Fixie (Fixter), auf dem die Hipster fahren, bekommst du nur in dieser Mission.
  • Goldmedaille
  • Abschüsse: 30
  • Kopfschüsse: 10
  • Zerstört: 2 Fahrzeuge.
  • Vorgehen: die Sawed-Off Shotgun ist eine Flinte mit großer Streuung, Kopfschüsse sind also schwer.
  • Ein Nahkampfschlag mit dem Kolben aus nächster Nähe zählt auch als Kopfschuss. Nimm den für das Kopfschuss-Ziel, wenn es geht.